Totally Accurate Battle Simulator は今年完全リリースを予定

不安定な戦争ゲーム完全に正確なバトルシミュレーター何年も前からさまざまなプレリリース状態で飛び回っています。オープン アルファ、クローズド アルファ、早期アクセスのローンチを経て、TABS はついに Landfall がバージョン 1.0 と呼ぶものを 2020 年末に入手する予定です。ただし、それまでによくある愚かな計画もたくさんあります。

彼らの中で新しいロードマップの投稿, Landfall は 2020 年の残りの計画を概説し、バージョン 1.0 で締めくくります。フルリリースされたのは、以前に計画された今年の第 3 四半期に予定されていますが、Landfall は現在、リリース期間を 10 月から 12 月の間に見積もっています。

アップデート 0.12 は、Landfall がシークレット アップデートと呼んでいるもので、「長年待ち望まれていたいくつかのユニットと、おそらく刷新された最愛のマップの復活」をもたらします。その後は 0.13 で、フロッピーの戦場にユニットクリエイターが追加される 10 月のいつかです。リリース 1.0 は今年の後半に予定されており、最終派閥、ローカリゼーション、実績、Twitch 統合、およびその他の未発表機能が追加されます。

Landfall 氏は、これらは現在の計画であるものの、ゲーム開発には常に予期せぬ課題がつきものであり、その見積もりは今後も変更される可能性があると警告しています。 「私たちは、ゲームとそれに取り組んでいる開発者の両方にダメージを与えると考えているため、クランチを起こさないように努めています。可能な限り最高のゲームをお届けし、同時に健康でありたいと思っています」と彼らは修正されたスケジュールについて述べています。

スティーブ・ホガティ氏によれば、ドタバタの戦いで遊ぶのは価値のある気晴らしだという。TABS 早期アクセス レビュー。 「戦闘はすぐに終わってしまうので、手元にあるユニットを試してみるのも楽しいです。安い従者の分厚い騎兵隊を置いたり、全通貨を 1 体の照明ボルトをチャックする半神に積み込んだりして、何が起こるか見てみるだけでも楽しいです」と彼は語った。と言う。

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