完全消滅がついに蒸気に侵入
古いものは最高のものです
退屈な企業売上高や、しばしば不当な熱狂的な称賛を超えて、古典的なビデオゲームを定義する簡単な方法が 1 つあります。新しいゲームを「似ている」と呼ぶときです。×会うY"、X と Y はおそらく古典的です [それらは Z の前編ですか? - 「面白い」編]。そこで、Stardock の Brad Wardell を検討してください。私たちに告げる」特異点の灰Total Annihilationとの出会いのようなものです英雄たちの会社コーハンと会う」、または私たちの古いネイサン宣言する」惑星の消滅惑星の完全消滅のようなものだ」 結論は?完全消滅は古典です。 1997 RTS は長年にわたって GOG やその他のデジタル ストアに存在していましたが、今になってようやく公開されました。Steam上。
Total Annihilation では、ロボット メカ、車両、航空機、戦車、海軍艦艇からなる大規模な軍隊が出現しました。私は木陰に隠れる部隊に感銘を受け(当時はこれが印象的だったと断言します)、一発の流れ弾で森林全体が焼き払われる可能性があるという事実に警戒したのを覚えています。私はその驚くほど現実的な一種の 3D 風景 (これも当時としては) と交響曲のスコアを覚えています。皆さんが集まっていなかったら言っておきますが、私はファンでした。これは古典的だと言いましたか?
開発元の Cavedog Entertainment が閉鎖した後、メンバーは Supreme Commander や前述の Planetary Annihilation など、広大な TA を参照する RTS に取り組み続けました。
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