秘密の世界のテンプル騎士団の始まり

私は最近、Funcom の MMO の冒頭セクションの 1 つを座って見ていました。秘密の世界。このゲームには多くのことが約束されていましたが、これまでのところ、その約束を果たしたことで誰もが混乱しているようです。今でもそうですか?以下ではそのようなことを考えます。

MMO の開発を始めるときに、ほとんどの開発者がつく嘘が 2 つあります。 1 つ目は、ゲームにレベルやクラスがないことです。 2 つ目は、戦闘がリアルタイムになることです。その後、実際にそのようなものを開発するプロセスが始まりますが、それがいかに難しいかがわかります。そしてそのどちらも起こりません。

Funcom が最初に The Secret World について話していたとき、彼らのゲームにはレベルやクラスがなく、戦闘はリアルタイムで行われると説明しました。 『The Longest Journey』を作った人たちからの言葉にもかかわらず、私ですら皮肉な目を向けて「いや、そんなことはない」とつぶやくことができた。

ただし、まあ、それは本当かもしれない。リリースまで残り数か月しかなく、ゲームは現在クローズドベータの初期段階にあるため、他のすべての MMO が最終的に行うようにレベルを導入するには少し遅れています。そしてリアルタイム戦闘については、私は自分の目で見たことがあると思います。

私は最近、テンプル騎士団に所属する人々向けのゲームのオープニング シーケンスを見せてもらいました…

ここであまり混乱しないようにしましょう。あなたのキャラクターには特定のクラスはありませんが、他のプレイヤーと同じ 500 の利用可能なスキルを介してルートにアクセスできます。する最初から忠誠を選択しましょう。実際、Funcom は、ユーザーがゲームをプレイする数か月前にすでに忠誠を選択し、最終的にそれを手に入れたときに選択する前に躊躇しないようにしたいと考えています。熱狂的なテンプル騎士団、企業的なイルミナティ、または混沌としたドラゴンがおり、どれを選ぶかはプレイするゲームに確実に影響を与えます。実際、それはあなたが受け取るオープニングを決定するでしょう。

私が見ていたデモでは、テンプル騎士団が選ばれました。つまり、世界中の何千人もの人間が超常的な能力に目覚めたとき、ここで紹介されている少女を訪れたのはテンプル騎士団だったのです。彼女が新しく見つけたスキルで自分のアパートを破壊する前に。

ガイアは、未知の何か (実際、TSW をプレイする上で学ぶことがまさにその何か) に反応して、The Filth として知られる悪の台頭に対して反撃するよう人間を目覚めさせています。 3週間前に東京の地下鉄でオカルト爆弾が爆発し、この汚物が私たちの世界に漏れ出る一連の出来事を引き起こした。つまり、私たちのキャラクターは、ある朝目覚めると、自分が少しおかしいことに気づきました(寝室の床にDreamfallのコピーが置かれていました – フナール)。魔法のエネルギーの奔流が目、口、指先から叫び始めると、誰かが腕を後ろにぶら下げて空中に吊るされるような一種の奇妙です。私たちは皆、そこに行ったことがある。 1週間にわたる一連のエピソードの中で、この少女がすべてを受け入れるうちに、誤って家のあらゆるものを壊してしまう様子が描かれています。ついにドアがノックされるまで。

見事に生意気な口の女性が大胆に介入し、自分に何が起こっているのかを正確に知っていると少女に告げ、すべてを解決するために古代の秘密組織に参加したいかどうか尋ねます。口のきけないプレイヤー キャラクター (MMO の動作方法の必然性) は、この素晴らしい非難が彼女に伝えられるのを当惑した沈黙で見つめています。そして、それは聞く価値があります。これは(後に)次のようなすばらしいセリフが含まれるゲームです。

「信頼性の低いナレーションを通じて、すべてがどのように進行するかを示します。」

それが私たちが Funcom に期待する種類の作品であり、それについて機知に富んだ MMO を見るのは喜ばしいことでしょう。また、テンプル騎士団に加わるメリットの一つに「素晴らしい医療プラン」があることも知り、うれしかったです。

私たちのキャラクターは、驚くほど注意深く作成されたロンドンの架空の地域から始まります。これロンドンは、奇妙な赤い電話ボックスのある一般的な通りだけではありません。建築から剥げた道路標識に至るまで、これは骨の折れる努力であり、私がこれまで見てきたどの MMO とも異なっています。 The Old Republic (そしてこの 2 つのゲームは比較から逃れることはできません。最初の 2 つのストーリー中心の MMO は数か月以内にリリースされます) は更新された WoW に非常によく似ていますが、これはまったく別のものです。現実世界を舞台としており、現実世界のように見せるためにかなりの努力が払われています。

すぐに、キャラクターは 3 週間後に東京として知られる場所にタイムスリップしたことに気づきます。フラッシュバック。彼女は爆弾が爆発した地下鉄の中にいて、TSW のすべての CG トレーラーやポスターでおなじみのあの 4 人のキャラクターに会いました。これはチュートリアルですが、うまく偽装されています。ここで戦闘を学ぶことになるからです。

したがって、ゲームのオープニング シーケンスを見ても、クラスが存在しないことが証明できるだけで、レベリングの欠如がどのように機能するかは実証されません。 (読めますそれについてはここでさらに詳しく.) しかし、それは確かに戦闘について説得力のある議論をしています。なぜなら、キャラクターがクールダウンなしでショットガンを発砲し、攻撃の邪魔をしないように避けているのを見たら、それを疑うのはかなり難しいからです。

ここには妥協点があります。ショットガンは実際にリアルタイムで発砲します。発砲後にグレー表示されたアイコンがクールダウンすることはなく、弾丸が時空を超えて逃げる敵を攻撃することもありません。ダメージコーンを発射しています。同時に、ターゲットをロックオンし、どこから逃げてもヒットする魔法攻撃もあります。これは、本物のフリーフォーム ファイトへの中間点ですが、これは MMO がこれまで実現するのに苦労してきたテクノロジーです。実際、Funcom の代表者は、コナンの開発中にそれができなかったと私に告げました。

回避は半妥協でも機能します。大きな攻撃を受けようとすると、敵の頭上に警告の感嘆符が表示されます。それが邪魔をしないようにするための合図です。もちろん、敵がコーン攻撃をしてきた場合は、走り回るだけで回避できます。確かに、ここでは走り回ることが戦闘の重要な部分です。なぜなら、ここにもう一つ大きな違いがありますが、呪文を唱えている間も移動できるからです。ほとんどの MMO では、つま先をぐらつかせるとキャストがキャンセルされますが、ここでは、戦闘の後方に突進するか、後方に固定するときにバーが充填され続けます。結果は、より流動的で、小規模アリーナのオンライン ゲームの自由にはるかに近いものになるようです。もちろん、まだ自分でプレイしていないので、実際の操作感についてはまだコメントできません。

ここでも、地下は鮮やかに作成され、鈍くて崩れかけていますが、驚くべき呪文の効果によって生き生きとしています。そして、キャラクターがギャングに同行し、しばらく一人で追い出された後、このすべての問題の原因に遭遇するのがわかります。いくつかの窓を通して、彼女は宇宙の広がりのように見えるものを見ました。視界の正面は、広大な溶けたオレンジ色の球体で満たされ、脅威を与えています…そしてデモはそこで終わりました。

それは説得力がありました。しかし、私が子供の頃、ノルウェーでのことですが、おもちゃ屋で、指の間や肩の上で小刻みに動き、まるで生きているように見える毛皮のような生き物の素晴らしいビデオを見ました。両親にそれを懇願し、父はそれはうまくいかないと私に厳しく警告しましたが、私は完全に夢中になってしまい、容赦しませんでした。彼らは折れて私にそれを買ってくれましたが、それが何か注目に値する新しいものや賢明な素晴らしいものではなく、細いナイロン糸の端に毛皮の塊がついただけであることに気づき、私は完全に打ちのめされました。私は、おもちゃがクソだったというだけでなく、だまされたという理由でとても腹を立てました。

これは警告の物語であり、私がゲーム自体を手に入れて直接体験するまで、私の頭の中に残り続けるでしょう。それはそれほど遠くないはずです。