庭園の小道ちょうど1年ほど前に登場した、もう少し複雑な見た目のものどうぶつの森。ローレンは数か月前にこのデモをプレイし、それが素敵であると感じました。そして、実際に、物を植えたり、物を植えたり、さまようさまざまな擬人化された動物と物を交換したりする美しい 2D の世界の何が気に入らないのかを感じました。現在、もう少し複雑なプレビュー ビルドが公開されていますが、これについてはこれだけは言っておきます: 時間を費やす必要があります。
他にも言いたいことはありますが、これが現在のビルドから得た主なポイントでした。実際のガーデニングと同じように、ガーデン パスの多くは私にとって不可解です。少なくとも私がこれまでにこの庭園を訪れた限りでは、現時点では実際には自由形式の森に近いものです。おそらく、私が少し努力した後、私が望むように形を整えることができるでしょう。しかし、現在の傾向が維持される場合、それには長い時間がかかるでしょう。コス植物。
そして、The Garden Path の功績を称えます。これは、私がこれまで見た中で最も植物の多い植物ゲームの 1 つだからです。正直言って、とても素敵な庭園です。まるでヨーロッパの森のようで、木々や地被が混在する開けたエリアもあり、目に見えるものはほとんどすべて植物で、何かをすることができます。草やクローバーにはさまざまな種類があり、ハーブにもさまざまな品種があります。物事はさまざまな時期に開花します。全体を通してシークレット・ガーデンの雰囲気をすごく感じていて、お気に入りの場所から遠すぎて、今では設置したことを後悔しているエリアにテントを張りました。まだこれをテストできていませんが、異なることが起こる季節があることは間違いありません。そして次回は1ヶ月後くらいです。
ガーデンパスはリアルタイムで動作するという点でどうぶつの森に似ています。窓の外が一日中どの時間であっても、庭でも同様です。そして、その中で一度にできることは限られています。定期的に、ただし短時間で庭を訪れ、できる範囲の手入れをしますが、やりすぎないようにする必要があります。このようにして、徐々に進歩が見られます (したがって、レビューするのは驚くほど難しいゲームになるため、曖昧にしないでください)。これまでに4本植えましたが、どれも全く成長しませんでした。
プレビュー ビルドに関して私が抱えている問題は、何がどのように機能するのかほとんどわからないことです。たまにはこれも楽しいですね。釣りは、歌を歌って、魚を釣り出すのに十分な長さの正しい音の上でホバリングすることによって行われます。魚自体にも歌が含まれており、特定の種類の苗を育てたり、エリアを掃除したりするなど、さまざまな効果をもたらすことができます。それはクールで奇妙で、混乱を招きますが、ある種直感的です。しかし、それ以外のことは今のところ実感するのが難しいです。取引がどのように機能するかを理解するまで、実験を繰り返すのに約 15 分かかりました (一種の、これは物々交換システムであり、物の相対的な価値をどのように判断できるかをまだ研究中です)。
他のたくさんのことを学ぶきっかけとなるチュートリアルのステップをスキップしたような気がします。新しい植物とその用途を発見したら、メニューに百科事典のタブ全体のようなものを用意していますが、そこにはまだ何も表示されません。私は自分の苗木の声を聞くことはできますが、その後、私が認識していないものの思考バブルが生成され、たとえ理解できたとしても、その情報をどう処理すればよいのか分かりません。今のところ、私はただ歩き回って、切り取ったものを採取し、時間が経てば解決することを願っています。
問題は、私は実際にはそれほどイライラしていないということです。それは実際のガーデニングのような気分で、半年頑張っても成長しないこともあり、腰に手を当てて「やったー!」とやらなければならないこともあります。もう一度試してください。園路を歩くとはこういうことだ!私が遭遇した問題は、より技術的なものに感じられます。つまり、マップを確認し、音声に従って自信を持って自分で出発できるように、物事がどのように機能するかを説明する、より強力な開始チュートリアルで修正できるという点です。新しいものを見つけるために川。のエルデンリングのスターデューバレー。しかし、正直に言うと、状況が少しでも変わるかどうかを確認するために、PC の日付と時刻をいじらないかどうかはわかりません。