私が90年代半ばにテキサス州スピットーンで育った頃、トラックシミングは奨励されているだけでなく、義務でもありました。 Didatech の Crosscountry USA は、多くの教室を活気づけ、多くの学者を向上させました。アメリカン トラック シミュレーターより見栄えの良い高速道路やより現実的な装備を提供するかもしれないが、米国の低木ブルーベリーの 98% を生産し、ヒッチハイカーに対する生涯の恐怖を植え付ける州がどの州であるかを教えてくれるでしょうか?あなたのネリー・ファータドにはありません!
政府公認の非常に勉強になる本を絶賛する前にクロスカントリーUSA– 優れた American Truck Simulator より優れているさまざまな点について詳しく説明する前に、その欠点のいくつかについて言及するのは当然のことです。
現在、Didatech の製品を調査している ATS 愛好家は、車両の物理的性質にややがっかりするでしょう。
何もありません。
CCUSA キャブにはブレーキ ペダルとアクセル ペダルがありますが、ギアシフトやステアリング ホイールはありません。ダッシュボードのコンパスで方向を選択し、アクセルペダルを軽くたたいて運転します。道路沿いの景色がゆっくりと過ぎていく中、楽しいオートパイロットがコーナーをうまく進み、他の道路利用者を避けられるようにします。
曲がり角や他の道路利用者がいるわけではありません。
あなたの目には疑いがあるように見えます。車線変更の時間です。はい、このジャンルの宝石/細菌は、HGV 運転 (HGV 運転) の最も楽しい側面を再現していない可能性がありますが、その代償はあります。まず第一に、第一世代のトラックは、沿岸から沿岸までの地図がカバーされるまで何年も待つ必要はありませんでした。 CCUSA は、隣接する 48 州すべてを取り囲む道路網を敷いて発足しました。 20 のシナリオの多く (残念なことに、ランダム ジョブ ジェネレーターはありません) には複雑な大陸横断の旅が含まれており、ATS や原始的な風景ビジュアルに比べて距離の圧縮は激しいものの、そのような旅には壮大な品質があります。
そして、それらには挑戦も伴います。それは、現代のトラック輸送ゲームのような目と手の挑戦ではありません。
CCUSA には、役に立つ赤いナビ波線がありません。あなたは血の気の多い上司の下で働いていますが、その上司はあなたに次の荷物の正体を推測させるだけでなく、一般知識を使ってそれを回収するためにどこに行かなければならないかを理解するよう強制します。
「CHEESEの読み込みに成功しました。次の商品は何だと思いますか?ヒント: 石灰岩の変成によって形成されました。」
「MARBLEの読み込みに成功しました。次の商品は何だと思いますか?ヒント: この穀物は世界人口の半分にとって主食です。」
「RICEの読み込みに成功しました。次の商品は何だと思いますか?ヒント:情報化時代の象徴。」
「諦める」というチートは、理解が難しい商品がゲームを決して終わらせないことを意味します。ただし、メープル シロップ、銅、木材などの可能性のある供給源を突き止めるとなると、完全に自分自身で行う必要があります。 ATS の満足感は、熟練した運転と着実なキャリアアップによってもたらされます。 CCUSA では、それは粘り強い捜査活動の結果です。おそらく Google の少しの助けを借りて、ジョージア州メイコンがピーナッツを食べに行くべき場所であることや、アーカンソー州リトルロックが米どころであることを理解することは、難しい駐車操作を完了するか、別の駐車場に登るのと同じくらい楽しいことがわかります。水平なはしごに掛けられました。
トロンボーンのスライドに鍵を結び付けたり、サルにワックスフルーツを贈ったりして問題を解決するタイプのアドベンチャー ゲームに対する私の忍耐力は非常に限られていますが、Didatech の作品をプレイすると、強制的なゲームには十分な時間があることに気づきました。現実世界の地理と歴史に触れることができます。
米国の州地図である独特のつぎはぎキルトに詳しくならなければ、CCUSA を長時間プレイすることは不可能です。完全に矯正されずにゲームから離れることは不可能です。このゲームは、ダイジェスティブ ビスケットがパンくずを散らすように雑学を散りばめ(不可欠な道路地図帳のすべてのページには、それぞれ興味深い事実が記載されています)、とらえどころのない商品に関するウィキペディアのとりとめのない記事を奨励します(昨日は花崗岩の採石について調べていて、結局アメリカ初の道路地図について夢中になって 30 分を読んでしまいました)鉄道)。連邦内で最も小さな州はどこだか知っていますか?なぜアリゾナはアリゾナと呼ばれるのでしょうか?アメリカ唯一のダイヤモンド鉱山はどこにありますか?このエレガントな教育者のおかげです。
CCUSA での呪文を経て魅惑的な ATS に戻ると、21 世紀のシムが名前をチェックする場所に興味を持たないことに驚かされます。私は、位置情報によってトリガーされるテキスト メッセージを介して、通過している町や都市について何かを教えてくれる、切り替え可能なギズモを切望していることに気づきました。次回ジャックポットに行くときは、この集落がどのようにしてその奇妙な名前になったのかを知ることができたら嬉しいです。次回、私がトノパーのあの恐ろしい交差点で立ち往生したとき、近くの核実験場に関するいくつかの選択/ランダムな事実を誇らしげに話していれば、数分ははるかに早く過ぎるでしょう。 SCS ソフトウェア、これを読んでいるなら、はい、私は仕事を求めています。
私がいつか SCS トラック シムに取り入れたいと思っている他の CCUSA 機能には、ヒッチャー、目に見えるレッカー車、パンクしたタイヤ、1 時間の仮眠ボタン、踊るガソリン ポンプの係員などが含まれます。
Didatech の気晴らしでは、道端で親指を振り回す人を拾うことはほとんど無意味です。なぜなら、彼らの誰も語るべき物語や共有するジョークを持っていないからです。しばらくの間、トレーラーから時折商品が盗まれるのは、タクシーに乗せた旅行者のせいだと思っていましたが、今では、モーテルの料金を避けるために駐車場に駐車する習慣があったため、貨物窃盗犯にさらされることになったのだと考えています。
CCUSA は、ATS とほぼ同じ方法で、不適切な燃料計画と疲労に関連したプランを罰します。どちらのタイトルでも、回収車両がガレージから出てくるまで道端で待たなければならないとしたら、私は煙の中を走ったり、事故の危険を冒したりする気は少し薄れるのではないかと思います。
私がガソリンスタンドに来るたびに、多角形のガソリンジョッキーが喜んで踊ってくれたら、ATS ガソリンスタンド訪問がもっと楽しくなるだろう。明らかに、この時代では、ダンスの動きが、当時ラジオで流れていた曲と完全に同期していることを期待します。
今日の教師たちが、Crosscount USA のような多才でより多彩なゲームにアクセスできることを願っています。もう少し歴史と時事問題を混ぜれば、あらゆる年齢層の新しい国民に国家を説明するための素晴らしいツールが得られるでしょう。フレア・パスが管理するいつか必ず訪れるユートピアでは、国際平和と理解のために、すべての国が独自の教育用トラック輸送シムを作成し、これらのシムを近隣諸国と自由に共有することになります。ヒッチハイカーは恐れられるのではなく尊敬されるでしょう。ガソリンスタンドの従業員はことあるごとに踊ります。
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