ビクトリーⅡ私にはいつも少し理解できないと感じていましたが、それは単に時代や産業や帝国に焦点を当てているだけではありません。私が戦略ゲームをプレイするときは、大作であろうとなかろうと、小さな存在をコントロールすることを好む傾向があります。私はオジマンディアスではありません - 私の台座には「もしよかったら、つまり、一分余裕があれば私の作品を見てください」と書かれているでしょう - だから私はより自然に、小規模な争い、探求、拡大に惹かれます。もっと前の時代。次の DLC である Heart of Darkness は、私がゲームにもう一度挑戦するために必要なものかもしれません。タイトルが示すように、この拡張は「アフリカの争奪戦」に焦点を当てていますが、小規模な大国にとってもゲームをより興味深いものにすることも約束されています。詳細は以下をご覧ください。
拡大する勢力間の競争と、小さな紛争が危機に発展する可能性を重視した新しい植民地化システム
新聞制度は私に興味をそそるもので、記事を書いたときに言い忘れていたことを思い出させます。イーグルスのマーチ- そのゲームの戦闘には、イベントを説明するフレーバー テキストが含まれるようになりました。これは多くの点で小さな追加ですが、新聞システムと合わせて、Paradox がデータを解釈し、新しい形式でプレイヤーに情報を表現する方法を実験していることを示しています。それは注目すべきことだ。