本はここから始まります: ドリームフォールの章

ドリームフォールの章タイトルの 2 番目の単語のおかげで、いつもエピソード的なゲームのように聞こえました。 「章」は、ページや段落よりも明確に互いに分離されています。私の理解では、「章」の使用は、分離ではなく進行とストーリーテリングのアイデアに沿ったものでした。セマンティクスが何であれ、ドリームフォールの章 意思今は一時的に解放される- Book に分割 - Book One の予告編が到着しました。私はこういう人間なので、これらの場所を知っています。解放される前に仮想世界をさまよいます

エピソード版のリリースについての私の意見は次のとおりです。コンテンツがカットされておらず、全体の完成度が高いことを保証するという理由を考えると、これは理にかなっているように思えます。私がプレイした開始時間の中で、完了していないように見える部分はほんのわずかで、印象的に見えるいくつかの領域はまだ別のラウンドの作業が必要でした。

潜在的な最大の欠点はペーシングにあります。私は、テレビ番組のボックスセットを待ってむしゃむしゃ食べたり、映画を途中で止めて昼寝をしたりするなど、自分のペースでメディアを視聴するのが好きです。一晩で本を読むこともあれば、読み終わらないまま何ヶ月も一緒に暮らすこともあります。 Dreamfall をできるだけ早くプレイしたい場合 (実際にそうしています)、さまざまなポイントで中断が発生し、それらの中断は自然にクリフハンガーやクライマックスになる可能性があります。エピソードの区切りへの切り替えが不必要な目的に向かって物語を形作らない限り、それは何の問題もありません。

そうは言っても、私がプレイしたセクションは、高度なドラマの展開で終わります。瞑想的で思慮深いかもしれませんが、Dreamfall には大きな賭けと緊張が満ちています。私が本当に望んでいるのは、物語をあまり鋭く切り裂かずに、エピソード形式を使用して緊張感を引き出すことだと思います。これは必然的に行われた選択ではありますが、純粋にロジスティックな編集である必要があるという意味ではありません。