ゲーム・オブ・スローンズの予告編が今日の結論を告げる

ゲーム・オブ・スローンズの予告編が今日の結論を告げる

決断、決断…

Telltale は、第 6 章と最終章をリリースしています。彼らのゲーム・オブ・スローンズ[公式サイト] エピソード的な冒険を今日後半にします。彼らはおそらく、あなたを追い詰め、ドアを蹴り、PC の皮を剥ぎ、切断された画面を家の外の街灯に突き刺し、粉々になったマウスからネックレスを作ることも計画していると考えられます。数時間後に迫った「The Ice Dragon」のリリースに先立ち、Telltaleはプレイヤーが直面する選択肢のいくつかを要約し、今後の展開を予告するトレーラーを公開した。明らかにネタバレが続きますよね?

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各ブランチを選択したプレイヤーの数の内訳は興味深いです。ほとんどは 70/30 程度の割合に見えますが、黄金比であるとされる 50/50 に近いところをさまよっているものもいくつかあります。プレイヤーに選択肢について葛藤を感じさせ、何が間違っているのか、誰を最も大切にしているのかについて葛藤してもらいたいと考えています。プレイヤーが 92/8 で分割するという選択 (明らかに、GoT で 1 点でそうしたように) は、一部の決定に問題があることを示唆しているようです。明らかな解決策。しかし、プレイヤーに選択を強制し、自分の行動の結果が展開するにつれて「もし...」と疑問に思うだろうということを知りながら選択肢をプレイヤーの前にぶら下げる、そのような一方的な選択には本当の価値があると私は思います。

自分が何をするか何の疑いもなかったライフ イズ ストレンジのフィナーレで、しかし、それでも選択を迫られることに苦しんでいます - どうやらかなりの数の人が反対の道を選んだようですが、おそらくそれはピップと私が思っていたほど一方的ではなかったのかもしれません。

ともかく、ゲーム・オブ・スローンズ、 うん?今シーズンの選択についてどう思いましたか?