ストリートファイター 6 のワールド ツアー モードは、アーケードでの素晴らしい戦闘から一時的に気を紛らわせているように感じます

あなたが子供の頃にキンダーエッグを持っていたかもしれないという信じられないほどまれな状況ですが、そのおもちゃはあなたの一番好きな部分でしたか?確かにそれは私向きではありませんでした。私はチョコレートに夢中でした。確かに、私なら中の黄色い缶を割って開け、「ああ、象だ!」などと声を出し、すぐにゴミ箱に投げ込んで立ち去り、その運命は埋め立て地に委ねられるだろう。私の脳の埋め立て地で、私は今、新しいスペースを切り開いていますストリートファイター6のワールドツアーモード。今すぐお試しいただけますPC およびコンソール上のデモ フォーム, しかし、最初の 2 章をカバーする大規模なビルドをプレイすることができました。残念ながらあまり印象に残っているとは言えません。

SF6 のワールド ツアーが実際にどのようなものか同じように困惑している方のために説明しておきますが、これは新しい、オープンワールド、RPG スタイル モードカスタム戦闘機を作成し、メトロシティの狭いエリアや世界中のその他の場所を走り回ってレベルアップします。学ぶべき動き、完了すべきサイドクエストがあり、ピザ作りなどのミニゲームアクティビティを実行することもできます。その合間に人々と戦うことになる。他の戦闘員、手に負えないギャングのメンバー、朝仕事に向かうランダムな人々。ほぼ全員を殴ることができます!ここには、サイドオンの 1 対 1 の試合で、皆さんがよく知っていて大好きなストリート ファイターが垣間見えますが、その周りにあるものはすべて不必要です。言い換えれば、ワールドツアーは、よりおいしいストリートファイターチョコレートの中に入っているトークンのおもちゃです。

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擁護すると、優れたキャラクタークリエイターは常に抵抗するのが難しいです。ワールド ツアーでは、戦闘アバターで大暴れできます。彼らに巨大なダンプトラックを与えることができます。頭を大きくし、体の残りの部分を小さくして、比率がすべて間違っているように見せることができます。もっと微妙なことが必要な場合は、普通の男に異常に大きな手を与えて、今後のカットシーンで冷静に振る舞えないのを見てクスクス笑うだけでもいいでしょう。この部分は楽しかったよ、ストリートファイター Reddit の人たち 持っている 楽しいこの部分もそうです。いい、愚かな時間だ。デザインの正確な設定を共有できるということは、永遠の古典的なシュレックなどのミームなものを作成し、それをオンラインで共有して、友達もシュレックを作成できることを意味します。

モンスターの作成が完了したら、メトロ シティの通りに放り出される前に、簡単なチュートリアルの道場のセクションに進みます。ここで、あなたの目標が明確になります。取得する必要があります強力な、になる強い、 等々。ビーフケーキになるための旅では、有名なファイターを探して世界中を旅します。公開デモではルークに会えますが、次の 1 時間ほどのプレビューでは第 2 章の春麗も紹介されました。新しいキャラクターに出会うと、彼らの動きや戦闘スタイルにアクセスできるようになり、それらを組み合わせたり、組み合わせたりすることができます。マッチして、自分の波動拳とスピニングバードキックなどのユニークなブレンドを作成します。

いつでもムーブセットを組み合わせて、ワールド ツアーを通じて学んだ新しいスタイルを試すことができます。

ワールド ツアーではファイターのスタイルを形作ることができ、その自由度は素晴らしいものですが、実際に私が思いついたムーブセットのほとんどは鈍くて無気力に感じられました。私はストリートファイターのデザイナーではないので、私が組み合わせた動きは常にペアとしてぎこちなく感じられました。私にとって、ストリートファイターの楽しみは、特定のキャラクターの複雑なコンボを学ぶことです。ワールドツアーはそれに対するアンチテーゼのような気がします。むしろ、リュウの使い方を学んでバーサスに飛び込むか、オンラインで戦いに参加して、毛羽立ちを取り除きたいと思っています。

そして、ヴァーサスやアーケードなどの古典的なモードを試す時間ができたときは、とても楽しい時間を過ごしました。ストリートファイター 6 は最高の意味で派手な印象を与え、お気に入りのアニメからそのまま抜粋したような強力なコンボを実行しながらステージを色で埋め尽くします。としてエドそしてキャサリン以前のプレビューでも触れましたが、新しいモダンのコントロール スキームは、コンボの学習が難しすぎると感じている人に、よりスマッシュ ブラザーズに似た、より単純化された方法でゲームにアクセスする方法を提供し、はるかに親しみやすいものにしています。

リュウをくれ、さもなければ死をくれ。

ただし、メトロ シティには詰め物がたくさんあります。確かに、戦いは必要だ。たくさんあります!ほぼ全員が戦いを望んでいます。ヒルダは朝オフィスに向かっていますか?彼女はまずあなたの顔を殴るでしょう、おい。ボブに挑戦すると、彼はあなたのやり方でナイフを投げ始めるかもしれません。ナイフ!メトロシティは深刻な犯罪問題を抱えている。朝の友好的なスパーから対戦相手に鋭利な物体を投げつけるまでの大きな飛躍があるからである。しかし、ボブが刃物を投げつけてくるとしても、それは特別なことだとは感じません。カレンとコーヒーショップの外で乱闘するよりも、リュウかブランカと壮大な戦いをする方がずっと好きです。

そして、一般人の戦いと同じように、ワールド ツアー モード全体には真の目的意識が欠けているように思えます。これは、ゲームがさらにオープンになり始めると変わるかもしれませんが、その初期の時間は、人々が30年間楽しんできたストリートファイターの試合を水で薄めたバージョンのように感じられ、それを気にする理由がほとんどない一般的なオープンワールドに囲まれています。春麗のスピニングバードキックなど、いくつかの特別な動きを使用すると、他の方法では越えることができない大きな隙間をヘリコプターで横切ることができますが、チェストアイテムやサイドクエストの報酬の大部分が化粧品にすぎない場合は、さらに探索することができます。 、消耗品、ゼニー通貨など、プレイヤーをさらに遠くに追い込むことはほとんどありません。

探索中にアッパーカットで風船を割るなどの特別な動きを使用できます。

また、どこにでも暴力団員がおり、彼らは段ボール箱やブラウン管テレビなどの立方体を頭にかぶっています。ほとんどの人は 1 対 1 の決闘を提案しますが、ギャングのメンバーは 2 人または 3 人のグループで襲いかかってくることがよくあります。ヤクザ-スタイル。ただし、ドラマやスタイルはまったくありません。ヤクザこういう集団戦では。彼らは伝統的なストリートファイターの戦いの緊迫した挑戦に負け、すぐに非常に退屈でイライラするようになりました。

私がプレイした大規模なプレビュー ビルドでは、夜のメトロ シティをさまようこともありましたが、これは単純に世界をより多くのギャングで満たすことになります。ポケモンで言うと洞窟に入ったらズバットに群がられるのと同じだ。ここには挑戦はありません。おそらくそれは、彼ら全員がブラウン管テレビを着ていて、おそらく見ることができないことと関係があるかもしれませんが、戦いは些細で簡単でした、そして実際にグラインドするのとは対照的に、5秒ごとにスプレーできる撃退剤でいっぱいのバックパックがあればよかったのにと思います。

ボッシュというポケモンのようなライバルもいますが、彼はよく怒っています。

繰り返しになりますが、後の章で難易度の曲線がどれだけ急激に上昇するかを言うのは難しいですが、この初期の時間では、完全に押しのけていたのはギャングの悪党だけではありませんでした。ほとんどの人は、私が覚えていたいくつかの動きをスパムすることで簡単に倒していました。戦闘の合間に体力が維持されるのが気に入りました。つまり、戦闘の合間にエネルギーを維持するには、ピザをスライスしたり、他の消耗品をむしゃむしゃ食べたりして体力を回復する必要があります。しかし、戦いの途中で一時停止して、食道に食べ物を詰め込むことができれば、最も厳しい戦いも公園内を散歩するようなものになります。私はメトロシティで見つけることができる最高レベルのキャラクターと戦いましたが、レベル 10 の小さな体でも 20 代半ばの敵を簡単に打ち負かすことができました。これはすべて、常に立ち止まって顔に健康アイテムを詰め込んでいたおかげです。

ワールドツアーは、単なる使い捨てのコメディモード以上のものになっていたかもしれないと思うので、本当に残念です。仕事に行く途中でランダムな男に遭遇し、回転鳥が彼らを蹴るのは非常に面白いです。それを否定するつもりはありませんし、5分間でも興奮する人はたくさんいるでしょう。たとえば、『キンダーエッグ』のおもちゃにすぐに喜ぶような人たちです。しかし、もっとワールドツアーでプレーしたいという私自身の願望は、パッドを置いた瞬間に消え去りました。それらの初期の章に基づいて、それがストリートファイターの公式のエキサイティングな新しい拡張であるかどうかは私には納得できませんでした。それは単に、ストリート ファイターを特別なものにしている、驚くべき緊迫した戦いから気を紛らわせるだけです。