Valve は、今後導入される一連の新機能を明らかにしましたSteamのデスクトップクライアントベータ版昨夜、私の目を引いた新機能がたくさんありました。彼らは、ゲーム内オーバーレイなどを徹底的に見直し、実績、友達のチャット、ディスカッションを保管する新しいツールバーを作成し、最後にプレイしてからゲームのコミュニティで起こったことをすべて表示する新しいハブを作成しています。また、ゲームの上にオーバーレイ ウィンドウを貼り付けることができるクールなピン機能も導入されています。これは、ガイドに従っていて、Alt-Tab キーを押し続けたくない場合などに便利です。しかし、私が非常に腹を立てていることが 1 つあります。それは新しいメモ アプリです。私愛良いノートゲームですね。パズルを解くチュニック、パターンを記憶する証人...ノートゲームは素晴らしいです。しかし、私はこの新しいメモアプリがその種のメモを取る死者を殺すことになるのではないかと心配しています。そしてそれは私を悲しくさせます。
Steam での発表によると、新しいメモ アプリでは、現在プレイしているゲームに関するメモを書き留めることができ、別の To Do リスト タブとその他のメモ セクションが表示されます。リッチ テキスト形式のオプションが利用可能になり、オンラインとオフラインの両方でアクセスできるゲームごとに複数のメモを作成できるようになります。メモは現在ログインしているすべての PC 間でも同期され、ゲーム内オーバーレイの外側やゲームの詳細ページからアクセスできるようになります。
ある意味、描画やパターンに依存するノートブック ゲームはおそらく Notes アプリから安全であると確信しています。世界中のすべての書式設定オプションでは、かなりの量の設定がなければ抽象的な六角形の落書きを複製できないからです。努力。それでも、これは時代の終わりのような気がします。私は物理的なノートブック ゲームが好きなのですが、簡単なゲーム内バージョンが利用可能になったらすぐに選択するだろうということは十分にわかっています。なぜなら、結局のところ、私は根っからの怠け者であり、Steam Deck でゲームをプレイしながら膝の上でノートのバランスを整えるのは、机の上でノートを開いているほど簡単ではないからです。
ただし、他の新機能は非常に優れているようです。スクリーンショット マネージャーが完全に更新され、大小のサムネイルから選択できるようになり、オンラインにアップロードしたものやローカルに保存したものの管理が容易になると期待されます。
ゲーム内のオーバーレイからウィンドウを固定するというアイデアにも、奇妙に興奮しています (上記を参照)。メモ、ガイド、ディスカッション、Steam の内蔵 Web ブラウザーをゲームの上に固定することができ、付随する不透明度オプションを使用して画面上での表示の程度を決定できます。最近はモニターが 1 台しかありません。つまり、何かを調べたり、行き詰まった場合にウォークスルーを実行したりする場合は、しばしば携帯電話に頼らなければなりません。これにより、見るべき画面が 1 つしかない場合でも、簡単に理解できるようになると思います。
オーバーレイの変更点は他にもあります。スチームポスト、どれもとても素敵に見えますが、物事の壮大な計画の中では特にエキサイティングではありません。前述したように、これらの機能は現在デスクトップ クライアントのベータ版に導入されているため、将来のある時点で通常のデスクトップ クライアントにも徐々に導入されることが期待されます。
さて、戸棚にしまった未使用のノートの山を一体どうするか考えます...