Steam入力は、ネイティブスイッチプロコントローラーのサポートを追加します

ゲーミングスペックPCを使用することの最良のことの1つは、入力デバイスにある完全な自由ですが、信頼できる広くサポートされているゲームパッドを持つことは本当に役立ちます。私の現在の頼りはXbox Oneコントローラーですが、地平線上に別の競合他社がいるかもしれません。あなたはそれを使用するために最新の蒸気ベータをオプトインする必要がありますが、これで、SteamでNintendo Switch Pro Controllerを使用できるようになりました、非常に有用なジャイロ攻撃とすべて。

oi、あなた、後ろで笑うのをやめなさい。擬似競争の程度の程度でスプラトゥーンをプレイした人は誰でも、ジャイロの狙いがそのゲームを作ることだとあなたに伝えることができるでしょう歌う -証明については、以下のビデオを参照してください。あなたのアナログスティックは、照準の広いストロークを処理しますが、適切に構成されているだけで、コントローラーを少し傾けるだけで精密なショットを並べることができます。それは効果的であるだけでなく、著しく満足のいくものであり、他のデバイスがそうでない方法で安定した手を報酬を与えます。さらに、アナログの照準を重視し、目標をオーバーシュートする傾向がある人にとっては、はるかに直感的です。

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全体として、Switch ProコントローラーはXbox Oneのデザインとほぼ類似しており、顔にいくつかの追加の機能ボタン、わずかに異なるDパッドデザイン、さらにGyroの照準があります。また、ほとんどのPCゲームはそれをどうするかを知りませんが、より滑らかで、より細かい振動サポートもあります。一部のインディー開発者が料金をリードし、ネイティブにサポートを開始することを願っていますが、少なくとも通常のXinputの振動は今のところうまくマッピングする必要があります。

これはすべてSteam入力UIに統合されているため、バルブから公式コントローラープロファイルを使用するだけでなく、独自のコントローラープロファイルを使用して、ゲームごとに他の人と共有できます。人々が何を思いついたのかを見るのは面白いでしょう。 Doom 2016のスイッチバージョンには、すでによく調整されたジャイロアライキングがあるため、FPSのベーステンプレートとして人々が使用しているのを見るのはいいことです。さらに、これは、従来のゲームパッドとスチームコントローラーのタッチパッドとの間の興味深い新しいミッドポイントを提供するはずです。

ニンテンドースイッチを所有せずに時流にジャンプすることを検討している人のために、警告されてください:スイッチプロコントローラーはかなりのペニーで、英国で約55 RRP、米国で70ドルで入って、より高価なものの1つになりますコントローラーはそこにありますが、少なくとも任天堂のビルド品質の利点があります。