スターフィールドのスキル システムはどのように機能しますか? 早い段階で取得するのに最適なスキルは何ですか?ベセスダ RPG には、キャラクターを好きなように構築できる、大規模で多用途のスキル ツリーがある傾向があることはよく知られています。しかしスターフィールドこれをまったく新しいレベルに引き上げます。あるだけではありません82のスキル合計で壊れましたスキルツリー5本、もありますが、スキルごとに4ランク, キャラクターの能力やプレイスタイルをカスタマイズするための膨大な範囲が与えられます。
スターフィールドは早期アクセスでリリースされたばかりで、世界中のプレイヤーがゲームの 5 つのスキル ツリーに注力し、どのスキルを最初にロック解除する必要があるかを考えています。提供されているスキルをナビゲートするのに役立つように、スターフィールドの 82 個のスキルすべてを網羅する包括的なガイドを作成しました。また、スキル ランクの仕組み、新しいスキルとランクのロックを解除する方法、スターフィールドで最初に取得するのに最適なスキルについての説明も含まれています。プレイスルー、そしてそこに到達するために完了する必要があるすべてのスキルチャレンジ。
このガイドでは:
- 最初に取得するのに最適なスターフィールドのスキル
- 後で取得できる最高のスターフィールドスキル
- スターフィールドのスキルツリーとスキルランクの説明
- スターフィールドの身体スキル一覧
- スターフィールドのソーシャルスキルリスト
- スターフィールドの戦闘スキルリスト
- スターフィールドサイエンスのスキルリスト
- スターフィールドテックのスキルリスト
- スターフィールドのスキルチャレンジ
最初に取得するのに最適なスターフィールドのスキル
スターフィールドでは選択できるスキルが非常に多いため、新規プレイヤーはどこから始めればよいのかわかりません。したがって、今は 1 つのランクのロックを解除するだけで、他のランクはゲームの後半まで残しておくことを意味するとしても、最初に取得する必要があると思われるスキルを以下に示します。
最初に取得するのに最適なスターフィールドのスキルは次のとおりです。
ベストスキル | スキルツリー | 階層 |
---|---|---|
ブーストパックトレーニング | 技術 | 1 |
説得 | 社交 | 1 |
安全 | 技術 | 1 |
ステルス | 物理的な | 1 |
盗難 | 社交 | 1 |
ターゲット制御システム | 技術 | 1 |
体操 | 物理的な | 2 |
宇宙服のデザイン | 科学 | 2 |
のランク1ブーストパックトレーニングスキルがロックを解除しますジェットパックこれは、移動や戦闘に使用するのが非常に楽しいだけでなく、プレイスルー全体を通じて非常に役立ちます。
スターフィールドでのスピーチチャレンジは非常に重要であり、ラン全体を形作る可能性があります。早期のポイント説得NPC キャラクターに自分の好きなことをさせるよう説得するのに役立ちます。
に点を入れます安全初日からドアやコンテナの高度なロックをハッキングできるようになり、スターフィールドの早い段階で非常に有利な瞬間につながる可能性があります。
スニークには必要ありませんが、ステルススキルを使用すると便利なステルス メーターが得られるので、ステルス システムをよりよく理解できるようになり、スニーク中に発見されにくくなります。
ランク1盗難好きなNPCをスリ取ることができます。もちろんリスクはありますが、スターフィールドの早い段階で驚くほど優れたアイテムや装備を入手できる素晴らしい方法です。
入手したら最初の船に1点を入れます。ターゲット制御システムスキルを使用すると、敵の船の個々のシステムをターゲットにする機能がロック解除され、より戦略的に敵に対処できるようになります。
まず物理ツリーに 4 つのポイントが必要ですが、体操スライドと戦う能力のロックが解除されます。これはブースト パックと同様に楽しくて便利です。
サイエンス ツリーには 4 つのポイントが必要ですが、その後は、宇宙服のデザインより優れた宇宙服、ヘルメットを研究して作成し、MOD をパックすることができます。
後で取得できる最高のスターフィールドスキル
時間が経ち、プレイヤーレベルが上がると、スターフィールドのスキルのより高いレベルとより高いランクのロックを解除し始めるチャンスが得られます。スターフィールドで最高のスキルはあなたのプレイスタイルに大きく依存します。あなたはステルスプレイヤーになりたいですか、それとも接近戦のスペシャリストになりたいですか?艦船同士の戦闘、それとも探索、あるいは他の人に自分のやりたいことをさせるよう説得するのが好きですか?
後で取得できるスターフィールドの最高のスキルをいくつか紹介します:
ベストスキル | スキルツリー | 階層 |
---|---|---|
隠蔽 | 物理的な | 4 |
外交 | 社交 | 2 |
分離 | 社交 | 2 |
異種社会学 | 社交 | 4 |
装甲貫通力 | 戦闘 | 4 |
スターシップデザイン | 技術 | 3 |
ブーストアサルトトレーニング | 技術 | 4 |
隠蔽は最初から素晴らしいスキルで、ランクが上がるにつれて急所攻撃のダメージが大幅に増加し、その他の多数の卑劣な利点も得られます。
の外交スキルを使用すると、ターゲットの NPC に戦闘を強制的に停止させることができます。より高いレベルでは、次のことができます永久にあなたより最大 20 レベル高い NPC との戦いを止めます。それはすごいですね。
一匹狼スタイルのプレイにこれ以上のスキルはない分離、全体的に武器ダメージが最大 80% 増加します。それであなたの権力幻想が満たされなければ、何も満たされません。
異種社会学ターゲットのエイリアンの生き物に命令して、止める、逃げる、味方を攻撃するなど、さまざまな行動をとらせることができます。どのプレイヤーにとっても非常に便利なスキルです。
高い装甲を備えた敵に遭遇すると、かなり厳しいものになる可能性があります。装甲貫通力敵の装甲を簡単に引き裂くことができるため、ゲーム終盤に不可欠なスキルとなります。
のスターシップデザインスキルを使用すると、船に取り付けるためのはるかに多様な船モジュールが提供されます。船の設計はゲーム後半のアクティビティなので、早い段階では気にしないでください。しかし、後で素晴らしいことになります。
本当にジェットパック戦闘戦術を学びたい場合は、ブーストアサルトトレーニングあなたのためにあります。敵を焼き尽くしたり、時間を遅らせたりするこのスキルは、ジェットパック愛好家にとって夢のようなものです。
スターフィールドのスキルツリーとスキルランクの説明
Starfield の 82 のスキルは 5 つのスキル ツリーに分割されており、それぞれが異なる焦点を当てています。これらのスキル ツリーは次のとおりです。身体的、社会的、戦闘、科学、技術。スターフィールドでレベルアップするたびに、特定のスキルに割り当てることができるスキル ポイントを獲得します。
各ツリーは 4 つの層、つまり行に分割されており、後の層のスキルのロックを解除し始める前に、前の層に一定数のポイントを投資する必要があります。各ティアのロックを解除するには、スキル ツリーに投資する必要があるポイント数は次のとおりです。
- 階層 1:無料
- 階層 2:4つのスキルポイントをアンロック
- 階層 3:8 スキルポイントをアンロック
- 階層 4:12 スキルポイントのロックを解除
スターフィールドの各スキルにも4つのランクがあり、それぞれ異なる効果があります。既存の効果のアップグレードである場合もあります。たとえば、フィットネスのランク 1 では酸素が 10% 増加し、ランク 2 では 20% 増加します。しかし、スキルの新しいランクのロックを解除すると、以前のランクでは提供されなかったまったく新しい利点が得られる場合もあります。スキルの最初のランクは、スキル ポイントを費やすことでいつでも自由に利用できますが、そのスキルの後のランクのロックを解除するには、特定のレベルを完了する必要があります。スキルチャレンジそれぞれに。スキル ランクの特定のチャレンジを完了していない限り、無料のスキル ポイントを費やしてもロックを解除することはできません。
スターフィールドの身体スキル一覧
以下は、物理スキル ツリーにある 16 個のスターフィールド スキルすべての完全なリストです。
スキル名 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
---|---|---|---|---|
ボクシング | 非武装の攻撃のダメージは 25% 増加します。パワーアタック使用時のO2使用量が25%減少 | 非武装の攻撃のダメージは 50% 増加します。パワーアタック使用時のO2使用量が50%減少 | 非武装の攻撃のダメージは 75% 増加します。戦闘中に武器を持たずに走ると、O2 消費量が 30% 少なくなります。 | 非武装の攻撃はダメージが 100% 増加し、敵をノックダウンする可能性があります |
フィットネス | 利用可能な酸素が 10% 増加します | 利用可能な酸素が 20% 増加します | 利用可能な酸素が 30% 増加します | スプリントとパワーアタックで使用する酸素が大幅に少なくなりました |
ステルス | ステルスメーターを追加します。スニーク時に発見されにくくなります。抑制された武器は追加の 5% の急所攻撃ダメージを与えます | ステルスメーターをアップグレードします。スニーク時に発見されにくくなります。抑制された武器は追加の 10% の急所攻撃ダメージを与えます | ステルスメーターをアップグレードします。スニーク時に発見されにくくなります。抑制された武器は追加の 15% の急所攻撃ダメージを与えます | 忍び寄るときは 100% 発見されにくくなります。抑制された武器は追加の 20% の急所攻撃ダメージを与えます。ステルス中に操作したドアが敵に警告しなくなりました |
ウェイトリフティング | 総積載量を10キログラム増加 | 総積載量を 25 キログラム増加 | 総積載量を50キログラム増加 | 総積載量を 100 キログラム増加します。よろめきに対する耐性が 50% 増加します |
ウェルネス | 最大体力を 10% 増加させる | 最大体力を 20% 増加させる | 最大体力を 30% 増加させる | 最大体力を 40% 増加させる |
エネルギー兵器の散逸 | エネルギーダメージが5%軽減される | エネルギーダメージが10%軽減される | エネルギーダメージが15%軽減される | 体力が 50% 未満の場合、25% の確率でエネルギー ダメージを攻撃者に反射します。 |
環境調整 | 空中環境ダメージに対する耐性を 10 獲得する | 熱環境ダメージに対する耐性を 10 獲得する | 腐食性および放射線による環境ダメージに対する耐性を 10 獲得する | 環境ダメージ源から苦痛を受ける可能性の減少 |
体操 | スライドと戦う能力のロックを解除します。落下ダメージが 15% 減少する | 無重力でより速く移動します。落下ダメージが 20% 減少する | 無重力で発砲する際の安定性が向上しました。落下ダメージが 30% 減少します。マントリング後はO2を補充してください | ジャンプの高さが増加しました。戦闘スライディングやマントリングの後はより速く走る |
栄養 | 食べ物と飲み物の効果が10%向上 | 食べ物と飲み物の効果が 20% 向上 | 食べ物と飲み物の効果が 30% 向上 | 食べ物と飲み物の効果が 50% 向上 |
痛みに対する耐性 | 物理ダメージが5%減少 | 物理ダメージが10%軽減される | 物理ダメージが15%減少 | 体力が低い場合、物理ダメージを無視する 5% |
細胞の再生 | 怪我から自然に回復する確率がわずかに増加 | 怪我から自然に回復する可能性が中程度増加 | 怪我から自然に回復する可能性が著しく増加 | 20%の確率で怪我をしない可能性がある |
除染 | 感染症から自然回復する可能性がわずかに増加 | 感染症から自然に回復する可能性が中程度増加 | 感染症から自然に回復する可能性が著しく増加 | 感染しない可能性が 20% ある |
武道 | 近接攻撃または非武装攻撃でクリティカルになる確率が 15% 増加 | 近接攻撃または非武装パワー攻撃で敵の武装を解除する確率が 15% 増加 | 非武装のまま、または近接武器を扱う、受けるダメージが10%減少します | 近接攻撃または非武装攻撃をブロックするときに 50% のダメージを反射する |
隠蔽 | もう敵の地雷を設置することはありません。遠距離急所攻撃は通常の 2.5 倍のダメージを与え、近接急所攻撃は通常の 4 倍のダメージを与えます。 | スニーク中に実行してもステルスには影響しません。遠距離急所攻撃は通常の 3 倍のダメージを与え、近接急所攻撃は通常の 5 倍のダメージを与えます。 | 完全に静止してこっそりしていると、カメレオンのような能力が得られます。遠距離急所攻撃は通常の 3.5 倍のダメージを与え、近接急所攻撃は通常の 8 倍のダメージを与えます。 | ステルスを行うと、遠くの敵に見失われてしまいます。遠距離急所攻撃は通常の 4 倍のダメージを与え、近接急所攻撃は通常の 10 倍のダメージを与えます。 |
ニューロストライク | 10%の確率で非武装攻撃でNPCを気絶させる | 非武装攻撃は追加の EM ダメージを与えるようになりました | 20%の確率で非武装攻撃でNPCを気絶させる | 敵を気絶させた後、至近距離にいる敵もノックダウンします。 |
若返り | 戦闘以外でも体力をゆっくり回復する | 戦闘以外ではより早く健康を回復する | 戦闘以外では健康状態がより早く回復します。戦闘中に体力をゆっくりと回復できるようになりました | 戦闘以外ではさらに早く健康を回復します。戦闘中に体力を素早く回復できるようになりました |
ソーシャル スキル ツリーにある 16 個の Starfield スキルすべての完全なリストは次のとおりです。
スキル名 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
---|---|---|---|---|
商業 | 5% 割引で購入し、10% で販売 | 10% 安く買って 15% で売る | 15% 安く買って 20% 安く売る | 20% 安く買って 25% で売る |
美食 | 特製の食べ物や飲み物を作成したり、研究所で追加のレシピを研究したりできます | グルメな食べ物や飲み物を研究して作ることができます | 食べ物や飲み物の珍味を研究して作ることができます | 食べ物や飲み物を時々作成してもリソースは消費されません。エキゾチックなレシピを研究して作成できます |
説得 | 誰かを説得する際の成功確率が10%増加 | 誰かを説得する際の成功確率が 20% 増加します | 誰かを説得する際の成功確率が 30% 増加する | 誰かを説得する際の成功確率が50%増加 |
清掃 | コンテナを検索すると追加のクレジットが見つかる可能性があります | コンテナを検索すると追加の弾薬が見つかる可能性があります | コンテナを検索すると、メッドパックや薬品などの追加の援助アイテムが見つかる可能性があります | ハンドスキャナーを使用すると、追跡されたリソースが強調表示されます |
盗難 | ターゲットをスリする能力のロックを解除する | スリ成功率が10%増加 | スリ成功率が 30% 増加 | スリが成功する確率が 50% 増加します。スリができるようになりましたホルスターに入った武器 |
欺瞞 | 10% 強化された船は海賊行為の要求に自動的に降伏します。敵の密輸品スキャンの効果が 10% 低下します | 20% 強化された船は海賊行為の要求に自動的に降伏します。敵の密輸品スキャンの効果が 20% 低下します | 30% 強化された船は海賊行為の要求に自動的に降伏します。敵の密輸品スキャンの効果が 30% 低下します | 50% 強化された船は海賊行為の要求に自動的に降伏します。敵の密輸品スキャンの効果が 50% 低下します |
外交 | 自分のレベル以下のターゲットNPCに強制的に戦闘を一時停止させることができます | 自分より最大 10 レベル高い対象の NPC に、一定時間戦闘を停止させることができます。 | 自分より最大 20 レベル高い対象の NPC に、一定時間戦闘を停止させることができます。 | ターゲットのNPCに戦闘を永久に停止させることができます(再度攻撃されない限り) |
脅迫 | 自分のレベル以下のターゲット NPC を一定時間強制的に逃亡させることができます | 自分より最大 10 レベル高い対象の NPC を一定時間強制的に逃亡させることができます | 自分より最大 20 レベル高いターゲット NPC を一定時間強制的に逃亡させることができます | 脅迫されたターゲットはかなりの時間逃走するようになりました |
分離 | コンパニオンや乗組員がいない場合、装備している宇宙服とヘルメットごとに +10% の武器ダメージを与え、15 のダメージ耐性を獲得します | コンパニオンや乗組員がいない場合、装備している宇宙服とヘルメットごとに +20% の武器ダメージを与え、30 のダメージ耐性を獲得します | コンパニオンや乗組員がいない場合、装備している宇宙服とヘルメットごとに +30% の武器ダメージを与え、45 のダメージ耐性を獲得します | コンパニオンや乗組員がいない場合、装備している宇宙服とヘルメットごとに武器ダメージが +40% になり、ダメージ耐性が 60 増加します |
交渉 | スピーチチャレンジで賄賂にアクセスできるようになりました | 贈収賄コストを 25% 削減 | 贈収賄コストを50%削減 | 場合によっては賄賂にはお金がかからないこともある |
扇動 | 自分のレベル以下のターゲット NPC に、一定時間、味方を攻撃させることができます | あなたより最大 10 レベル高い対象の NPC に、一定時間の間、味方を攻撃させることができます | あなたより最大 20 レベル高い対象の NPC に、一定時間の間、味方を攻撃させることができます | 扇動の影響を受けた敵は味方が死ぬまで攻撃します |
リーダーシップ | コンパニオンのアフィニティ獲得が 25% 早くなる | コンパニオンの体力が 50 増加し、運搬能力が 50 kg 増加します | 体力が低下すると仲間が回復してくれることもあります | コンパニオンの戦闘スキルと物理乗組員スキルのボーナスが 2 倍になります。仲間にはダウン状態から立ち直るチャンスがある |
前哨基地の管理 | 追加の貨物リンクを前哨基地に設置できます | 前哨基地で追加のロボットを構築可能 | 前哨基地で追加の乗組員を割り当てることができます | Outpost Extractor は 2 倍の速さで生産します |
操作 | 自分のレベル以下のターゲット NPC に、一定時間コマンドに従うよう強制できます。 | 自分より最大 10 レベル高い対象の NPC に、一定時間コマンドに従うよう強制できます。 | 自分より最大 20 レベル高いターゲット NPC に、一定時間コマンドに従うよう強制できます | 操作されたターゲットはかなりの時間コマンドに従うようになりました |
船舶司令部 | アクティブな乗組員は最大 4 人まで持つことができます | アクティブな乗組員は最大 5 人まで持つことができます | アクティブな乗組員は最大 6 人まで持つことができます | アクティブな乗組員は最大 8 人まで持つことができます |
異種社会学 | 自分より最大 10 レベル高い対象のエイリアン生物を一定時間強制的に逃亡させることができます | あなたより最大 10 レベル高いターゲットのエイリアン生物を、一定時間強制的に戦闘を停止させることができます | あなたより最大 10 レベル高い対象のエイリアン クリーチャーに、限られた時間の間、その仲間を強制的に攻撃させることができます | あなたより最大 10 レベル高い対象のクリーチャーに、一定時間コマンドに従うよう強制することができます |
スターフィールドの戦闘スキルリスト
以下は、戦闘スキル ツリーにある 17 個のスターフィールド スキルすべての完全なリストです。
スキル名 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
---|---|---|---|---|
弾道学 | 弾道兵器のダメージが 10% 増加 | 弾道兵器のダメージが 20% 増加 | 弾道兵器のダメージが 30% 増加 | 弾道兵器の射程が 30% 増加します |
決闘 | 近接武器のダメージは 25% 増加します。近接武器使用時に受けるダメージが 10% 減少する | 近接キルにより、10 秒間 20% 速く走ることができます | 近接武器のダメージは 50% 増加します。近接武器を使用しているときに受けるダメージが 15% 減少する | 近接攻撃で体力の 10% を回復 |
レーザー | レーザー兵器のダメージが 10% 増加 | レーザー兵器のダメージが 20% 増加 | レーザー兵器のダメージが 30% 増加 | レーザー兵器は 5% の確率でターゲットに火をつける |
ピストル認定 | ピストルのダメージが 10% 増加 | ピストルのダメージが 25% 増加 | ピストルのダメージが 50% 増加する | ピストルでキルすると、5 秒間クリティカル ヒットの確率が 25% 増加します |
ショットガン認定 | ショットガンのダメージが 10% 増加 | ショットガンのダメージが 20% 増加 | ショットガンのダメージが 30% 増加 | ショットガンでキルすると、限られた時間、ショットガンで追加のターゲットを気絶させる小さなチャンスが得られます |
解体 | 手榴弾を投げると、軌道が弧を描くようになりました。爆発の半径が 25% 大きくなる | 爆発物のダメージが 25% 増加します | 爆発物から受けるダメージを25%軽減 | 以前のすべてのボーナスが 2 倍になります |
重火器認定 | 重火器のダメージが 10% 増加 | 重火器のダメージが 20% 増加 | 重火器のダメージが 30% 増加 | 重武器で照準を合わせている間、物理耐性が 25% 増加します |
無力化 | EM武器のダメージが5%増加 | EM武器のダメージが10%増加 | EM武器のダメージが15%増加 | EM 武器は 15% の確率で 300% の EM ダメージを与えます |
粒子ビーム | 粒子ビーム兵器のダメージが 10% 増加 | 粒子ビーム兵器のダメージが 20% 増加 | 粒子ビーム兵器のダメージが 30% 増加 | 粒子ビーム兵器のクリティカル率 +5% |
ライフル認証 | ライフルのダメージが 10% 増加 | ライフルのダメージが 20% 増加 | ライフルのダメージが 30% 増加 | 静止している間、ライフルのリロードが 30% 速くなります |
射撃 | 非自動遠隔武器によるクリティカルヒットの確率が 3% 増加します | 非自動遠隔武器によるクリティカルヒットの確率が 8% 増加します | 非自動遠隔武器によるクリティカルヒットの確率が 15% 増加します | スコープなしで非自動遠距離武器を使用したクリティカルヒットは 2 倍のダメージを与え、スコープ付きのものは次のショットで敵をノックダウンします。 |
急速リロード | 弾道兵器のリロードが 30% 速くなります | エネルギーとEM武器のリロードが30%速くなります | 粒子ビーム兵器のリロードが 30% 速くなります。 50%の確率でリロード中の中断を回避 | 敵を攻撃する確率ですべての武器のリロード速度が 15 秒間 50% 増加します |
スナイパー認定 | スコープ付き武器はより安定し、揺れが少なくなります | スコープ付き武器を使用すると、より長く息を止めることができます | スコープ付き武器で照準を合わせている間のヘッドショットのクリティカル ヒットの確率が +25% になる | スコープ付き武器は、スコープ使用中に与えるダメージが 50% 増加します |
ターゲティング | 照準を合わせずに射撃する際の精度と範囲が増加しました。 25m以内にいる最大1人の敵をマークし、ダメージを与える | 照準を合わせずに射撃した場合の精度と射程が大幅に向上しました。あなたにダメージを与える50m以内の最大2人の敵をマークします | 照準を合わせずに射撃する際の精度と範囲が大幅に増加しました。あなたにダメージを与える75m以内の最大3人の敵をマークします | 照準を合わせずに射撃した場合、命中したターゲットの武装を解除する確率が 10% です。あなたにダメージを与える100メートル以内の最大4人の敵をマークします |
装甲貫通力 | 攻撃はターゲットの装甲の 15% を無視します | 攻撃はターゲットの装甲の 30% を無視します | 攻撃はターゲットの装甲の 50% を無視します | 敵の装甲が 6 秒間 25% 減少します |
壊滅的 | 人間の敵は十分なダメージを受けるとダウン状態になる確率が 30% 増加します | 人型の敵はダウン状態から自然回復しない可能性が 50% 増加します | 人間の敵がより早くダウン状態に入ることができるようになりました | 以前のランクがすべての敵タイプに適用されるようになりました。ダウンした敵に与えるダメージが 100% 増加します |
狙撃 | 遠距離武器によるヘッドショットのクリティカルダメージが 50% 増加する | 遠距離武器で敵の足へのクリティカルダメージが 50% 増加する | 遠距離武器で敵に与えるすべてのクリティカルダメージが 50% 増加する | 遠距離クリティカルヒットキルにより、すべての遠距離武器でのクリティカルヒットの確率が 20 秒間 25% 増加します |
スターフィールドサイエンスのスキルリスト
以下は、Science スキル ツリーにある 16 個の Starfield スキルすべての完全なリストです。
スキル名 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
---|---|---|---|---|
天体力学 | ジャンプドライブの重力ジャンプ範囲を15%増加 | ジャンプドライブの燃料コストを 15% 削減 | 重力ジャンプの範囲を拡大し、ジャンプドライブの燃料コストを 30% 削減しました。 | ジャンプドライブの燃料コストを50%削減 |
地質学 | 表面オブジェクトからより一般的および珍しい無機リソースを取得します | 地表オブジェクトからより希少な無機資源を入手 | 表面オブジェクトからより多くのエキゾチックな無機リソースを取得します | 時折、表面のオブジェクトからさらにレアなリソースを収集します |
薬 | Med Packs、Trauma Packs、Emergency Kits は追加の体力を 10% 回復し、10% 早く回復します | Med Packs、Trauma Packs、Emergency Kits は 20% 追加の体力を 20% 早く回復します | Med Packs、Trauma Packs、Emergency Kits は 30% 追加の体力を 30% 早く回復します | Med Packs、Trauma Packs、Emergency Kits は追加の体力を 50% 回復し、50% 早く回復し、病気を治すチャンスがあります |
研究方法 | アイテムの作成と研究プロジェクトの完了に必要なリソースが 10% 削減されます | アイテムの作成と研究プロジェクトの完了に必要なリソースが 20% 削減されます | アイテムの作成と研究プロジェクトの完了に必要なリソースが 40% 削減されます | 研究中の突然の開発は 2 倍よく発生します。アイテムの作成と研究プロジェクトの完了に必要なリソースが 60% 削減されます |
測量 | ハンドスキャナにオプションのズームを追加し、スキャン距離が 20 メートル増加します | ハンドスキャナーにさらにズームレベルを追加し、スキャン距離が 30 メートル増加します | ハンドスキャナーにさらにズームレベルを追加し、スキャン距離が 40 メートル増加します | ハンドスキャナーにさらにズームレベルを追加し、スキャン距離が 50 メートル増加します |
植物学 | 植物からより一般的および珍しい有機資源を取得し、スキャナーからそれらに関する追加情報を学習し、前哨基地で一部の植物を栽培できるようにします | 植物からより希少な有機資源を取得し、スキャナーを使用して植物に関する情報をより迅速に取得します。 | 植物からより多くの珍しい有機資源を取得し、スキャナーを使用して植物に関する情報をより迅速に学習します | 植物から追加のより希少な資源を時折収穫し、スキャナーを使用してそれらに関する情報をより迅速に学習します。 |
走査 | 惑星や月の表面にある珍しい無機資源や、宇宙船に関する詳細な情報を検出できます。 | 惑星や月の表面にある希少な無機資源や、宇宙船に関するより具体的な情報を検出できます。 | 惑星や月の表面で珍しい無機資源を検出し、宇宙船に関するより良い戦闘情報を得ることができます | 惑星や月の表面にあるユニークな無機資源を検出し、宇宙船に積まれている貨物の完全なリストを取得できます。 |
宇宙服のデザイン | 改良された宇宙服、ヘルメット、パック MOD を作成したり、研究所で追加の MOD を研究したりできます | 優れた宇宙服、ヘルメットを研究して作成し、MOD をパックすることができます | 最先端の宇宙服、ヘルメットを研究して作成し、MOD をパックすることができます | 宇宙服、ヘルメット、パック MOD の構築にはリソースがかからない場合があります |
兵器工学 | 武器作業台で改良された武器 MOD を作成したり、研究所で追加の武器 MOD を研究したりできます。 | 優れた武器MODを研究して作成できます | 最先端の武器MODを研究して作成できます | マスターレベルの武器MODを研究して作成できます |
動物学 | 生き物からより一般的な有機資源を入手し、それらを傷つけることなく収穫し、スキャナーからそれらに関する追加情報を学習し、前哨基地で動物資源を生産できるようにします | スキャナーを使用して、生物からより珍しい有機資源を入手し、それらに関する情報をより迅速に学習します。 | スキャナーを使用して、生物からより多くの希少な有機資源を入手し、それらに関する情報をより迅速に取得します。 | 時々、追加のよりレアなリソースを生き物から採取し、スキャナーを使用してそれらに関する情報をより迅速に学習します。 |
天体物理学 | 現在の惑星の衛星をスキャンできます。スキャン時に特性を発見する確率は 10% です | このシステムでは、あらゆる惑星や月をスキャンできます。スキャン時に特性を発見する確率は 20% です | 16 光年以内のあらゆる惑星や月をスキャンできます。スキャン時に特性を発見する確率は 30% です | 30 光年以内のあらゆる惑星や衛星をスキャンできます。スキャン時に特性を発見する確率は 50% です |
化学 | 改良された化学物質を作成したり、研究所で追加の化学物質を研究したりできます | 優れた化学物質を研究して作成できます | 最先端の化学を研究して作成できます | 化学薬品を作成すると、作成される量が 3 倍になることがあります |
アウトポストエンジニアリング | 改良された前哨モジュールを構築したり、研究所で追加のモジュールを研究したりできます | 優れた前哨モジュールを研究および構築できます | 最先端の前哨モジュールを研究および構築できます | Outpost モジュールの構築にかかるリソースのコストが 50% 削減されました |
アニュートロニック・フュージョン | 船舶用原子炉は 1 単位の追加の電力を生成します | 船舶用原子炉は追加の 2 単位の電力を生成します | 船舶用原子炉は追加の 3 単位の電力を生成します | 船舶用原子炉は追加の 5 単位の電力を生成します |
惑星の居住 | 極端な温度の惑星 (ディープ フリーズとインフェルノ) に前哨基地を構築できます。建設できる前哨基地の最大数を 4 つ増やします | 極度の圧力がかかる惑星に前哨基地を構築できます。建設できる前哨基地の最大数を 8 つ増やします | 有毒または腐食性の大気を持つ惑星に前哨基地を建設できます。建設できる前哨基地の最大数を 12 増やします | 極度の重力を持つ惑星に前哨基地を建設できます。建設できる前哨基地の最大数を 16 増やします |
特別プロジェクト | 研究所で実験プロジェクトを研究できます | 工業用ワークベンチで希少な製造コンポーネントを作成できます | 工業用ワークベンチでエキゾチックな製造コンポーネントを作成できます | 工業用ワークベンチでは、独自の製造コンポーネントを作成できます。前哨基地の抽出者には追加のリソースを生産するチャンスがあります |
スターフィールドテックのスキルリスト
Tech スキル ツリーにある 17 個の Starfield スキルすべての完全なリストは次のとおりです。
スキル名 | ランク1 | ランク2 | ランク3 | ランク4 |
---|---|---|---|---|
弾道兵器システム | ターゲットモードでの弾道船兵器のダメージが 10% 増加し、使用コストが 20% 減少します。 | 弾道船の武器はダメージが 20% 増加し、リチャージが 15% 速くなります | 弾道船の武器はダメージが 30% 増加し、リチャージが 30% 速くなります | 船の弾道兵器は個々のシステムに与えるダメージが 50% 増加します |
ブーストパックトレーニング | ブーストパックを利用できるようになりました | ブーストパックを使用すると燃料消費量が少なくなります | ブーストパックの燃料がより早く再生されます | 以前のボーナスを2倍にする |
操縦中 | 船のスラスターを利用できるようになりました | 船の旋回率と操縦性の向上 | クラス B 船を操縦する能力のロックを解除する | クラス C 船を操縦する能力のロックを解除する |
安全 | 高度なロックのハッキングを試みることができ、2 回の自動試行をバンクに保存できます | Expert ロックのハッキングを試みることができ、3 回の自動試行をバンクに保存できます。ピックを差し込むことができるとリングが青に変わります | マスターレベルのロックのハッキングを試みることができ、4 回の自動試行をバンクに保存できます。 | デジピックを消費して、パズルを解くのに必要のないキーを削除します。自動試行は 5 回までバンク可能 |
ターゲット制御システム | 船のターゲティングを機能的にロック解除します | 敵船をロックオンする時間が 15% 短縮されます。ターゲットをロックした船の砲撃速度が 25% 遅くなる | 敵艦をロックオンする時間が 30% 短縮されます。ターゲットがロックされた船にクリティカルヒットを与える可能性が 10% 増加します | 敵艦をロックオンする時間が 60% 短縮されます。ターゲティングモードで与えるシステムダメージが20%増加 |
エネルギー兵器システム | ターゲットモードでのエネルギー船武器のダメージは 10% 増加し、使用コストは 15% 減少します。 | ターゲットモードでのエネルギー船武器のダメージは 20% 増加し、使用コストは 30% 減少します。 | エネルギー船の武器は、ターゲティング モードでのダメージが 30% 増加し、使用コストが 45% 減少します。 | エネルギー船の武器のリチャージが 30% 早くなります |
エンジンシステム | 船の最高速度が 10% 増加します | 船のブーストの持続時間が長くなり、クールダウンが短くなります | 船の最高速度が 20% 増加しました | ブースト中、すべての敵はプレイヤーの攻撃を解除し、プレイヤーがブーストを停止した後でのみ敵をターゲットとして再捕捉できます。 |
ペイロード | 船の貨物倉の容量が 10% 増加 | 船の貨物倉の容量が 20% 増加 | 船の貨物倉の容量が 30% 増加 | 船の貨物倉の容量が 50% 増加 |
シールドシステム | あなたの船のシールド容量は 20% 増加しました | あなたの船のシールド容量は 40% 増加しました | あなたの船のシールド容量は 60% 増加しました | あなたのシールドは、受けたすべてのダメージに 100% 抵抗することがあります。 |
ミサイル兵器システム | 艦艇ミサイル兵器のダメージが 10% 増加し、ターゲティング モードのコストが 20% 削減されます。 | 艦艇ミサイル兵器のダメージが 20% 増加し、ターゲティング モードのコストが 40% 削減されます。 | 艦艇ミサイル兵器のダメージが 30% 増加し、ターゲティング モードのコストが 60% 削減されます。 | 船舶ミサイルの射程距離、移動速度、リロード速度が 20% 増加しました |
粒子ビーム兵器システム | 船の粒子ビーム兵器のダメージが 10% 増加し、ターゲティング モードのコストが 10% 削減されます。 | 船の粒子ビーム兵器のダメージが 20% 増加し、ターゲティング モードのコストが 20% 削減されます。 | 船の粒子ビーム兵器のダメージが 30% 増加し、ターゲティング モードのコストが 30% 削減されます。 | 艦船粒子ビーム兵器によるクリティカルヒットの確率が増加 |
ロボット工学 | ロボットとタレットに与えるダメージが 10% 増加します。自分より最大 10 レベル高いターゲット ロボットに、一定時間戦闘を強制的に停止させることができます | ロボットとタレットに与えるダメージが 20% 増加します。自分より最大 10 レベル高いターゲット ロボットを一定時間強制的に逃走させることができます | ロボットとタレットに与えるダメージが 30% 増加します。あなたより最大 10 レベル高いターゲットのロボットに、限られた時間内に味方を攻撃させることができます | 自分より最大 10 レベル上のターゲット ロボットに、一定時間コマンドに従わせることができます |
スターシップデザイン | 改良された船舶モジュールの取り付けが可能になります | 優れた船舶モジュールの設置が可能 | 最先端の船舶モジュールの搭載が可能 | 実験船モジュールの設置が可能 |
スターシップ・エンジニアリング | すべての船舶システムの修復が 10% 速くなります | 船舶システムのダメージ軽減が 25% 増加 | すべての船舶システムの修復が 25% 速くなります | 場合によっては、システムの 1 つのブロックを修復すると、システム全体が修復されることがあります。 |
自動兵器システム | 自動化された船の武器のダメージが 10% 増加し、すべてのターゲティング モードのコストが 20% 削減されます。 | 自動化された船の武器は与えるダメージが 20% 増加し、すべてのターゲティング モードのコストが 30% 削減されます。ターゲティング モード中、船が受けるダメージが 20% 減少します | 自動化された船の武器は与えるダメージが 30% 増加し、すべてのターゲティング モードのコストが 40% 削減されます。対象のサブシステムに対するクリティカル確率が 20% 増加します | 船の砲塔武器のリチャージが 40% 速くなり、ターゲットのサブシステムに与えるダメージが 20% 増加します |
ブーストアサルトトレーニング | ブーストすると近くの敵がダメージを受け、発火する可能性があります | ブーストすると近くの敵をノックダウンする可能性があります | ブースト中に照準を合わせると、その場でホバリングできます。燃料は空になるまで消費されます | ホバリング中は時間が遅くなり、周囲の世界の動きが 70% 遅くなります。 |
電磁兵器システム | EM 船の武器はターゲティング モードでのダメージが 10% 増加し、使用コストが 15% 減少します。 | EM 船の武器はターゲット モードでのダメージが 20% 増加し、使用コストが 30% 減少します。 | EM 船の武器はターゲティング モードでのダメージが 30% 増加し、使用コストが 45% 減少します。 | EM 船の兵器は、敵のエンジンを即座に無効にする可能性がわずかにあります |
スターフィールドのスキルチャレンジ
各スターフィールド スキルの最初のランクは無料ですが、それ以降のランクでは、そのスキルに別のスキル ポイントを投資できる前に、特定のチャレンジを完了する必要があります。ゲーム内のすべてのスキルのランクごとの、スターフィールドのすべてのスキル チャレンジの完全なリストは次のとおりです。
身体的スキルの課題
スキル | 課題 |
---|---|
ボクシング | 素手攻撃で 20/50/100 人の敵を倒す |
フィットネス | 利用可能な酸素をすべて 20/50/100 回使い切る |
ステルス | 10/20/40 の急所攻撃を実行する |
ウェイトリフティング | 最大積載量の 75% 以上で 1000/2500/5000 メートルを全力疾走する |
ウェルネス | 200/500/1000ダメージを回復 |
エネルギー兵器の散逸 | 150/350/750 ポイントのエネルギーダメージを受ける |
環境調整 | 100/250/500の環境ダメージを受ける |
体操 | 100の落下ダメージを受ける ゼロ G 環境で 5 人の敵を倒す 無重力環境で 20 人の敵を倒す |
栄養 | 10/30/75 個の食べ物または飲み物を消費する |
痛みに対する耐性 | 250/500/1000ポイントの物理ダメージを受ける |
細胞の再生 | 5/10/30の怪我から回復 |
除染 | 5/15/30 感染症から回復 |
武道 | 素手攻撃で 250 ダメージを与える 近接攻撃または非武装攻撃を使用して 10 人の敵の武装を解除する 近接攻撃または非武装攻撃を使用して 30 人の敵の武装を解除する |
隠蔽 | 10/30/75 の近接/非武装の急所攻撃を実行する |
ニューロストライク | 素手攻撃で敵を 10/30/75 気絶させる |
若返り | 3/8/15 回、体力が 25% を下回り、完全に回復する |
ソーシャルスキルの課題
スキル | 課題 |
---|---|
商業 | 25/75/150 個のユニークなアイテムを売買する |
美食 | 5/25/50 個の食べ物または飲み物アイテムを作成する |
説得 | 3/5/10 のスピーチ チャレンジに成功する |
清掃 | 25/75/150 個のコンテナを戦利品にする |
盗難 | 成功しましたスリ5/10/20回 |
欺瞞 | 5/10/20 隻の艦船に降伏を説得する |
外交 | 5/25/50 人の異なる人々に対して外交を成功させる |
脅迫 | 5/25/50 人の異なる人々を脅迫することに成功する |
分離 | フォロワーの指揮下にないときに20/50/100人の敵を倒す |
交渉 | 説得による賄賂 3/5/10 回 |
扇動 | 5/25/50 人の異なる人々を扇動することに成功する |
リーダーシップ | アクティブなフォロワーと一緒に 1000/2500/5000 メートルを全力疾走する |
前哨基地の管理 | 6 つの異なる惑星に貨物輸送を構築する 前哨基地で 8 台のロボットを構築する 前哨基地に乗組員ステーションを 10 か所建設する |
操作 | 5/25/50 人の異なる人々の操作に成功する |
船舶司令部 | 2/4/6 人以上の乗組員を乗せた 5/25/50 隻の船を破壊するか乗船する |
異種社会学 | 15 人の異なるエイリアンに対して Pacify/Flee/Frenzy を使用して成功する |
戦闘スキルの課題
スキル | 課題 |
---|---|
弾道学 | 弾道兵器で 20/50/100 人の敵を倒す |
決闘 | 近接武器で 20/50/100 人の敵を倒す |
レーザー | レーザー兵器で 20/50/100 人の敵を倒す |
ピストル認定 | で 20/50/100 人の敵を倒すピストル |
ショットガン認定 | ショットガンで 20/50/100 人の敵を倒す |
解体 | 爆発物で20/50/100人の敵を倒す |
重火器認定 | 重火器で20/50/100人の敵を倒す |
無力化 | 400/1000/2500のEMダメージを与える |
粒子ビーム | 粒子ビーム兵器で 20/50/100 人の敵を倒す |
ライフル認証 | ライフルで 20/50/100 人の敵を倒す |
射撃 | 10/30/75の遠距離クリティカルヒットを与える |
急速リロード | 空のマガジンを 30/75/150 個リロードする |
スナイパー認定 | スコープ付き武器を使用して 50/125/250 人の敵を倒す |
ターゲティング | 遠距離武器で狙いを定めずに 50/125/250 人の敵を倒す |
装甲貫通力 | 非自動武器で 20/50/250 人の敵を倒す |
壊滅的 | 20/50/100 人の敵を出血状態にする |
狙撃 | 50/125/250の遠距離クリティカルヒットを与える |
科学スキルの課題
スキル | 課題 |
---|---|
天体力学 | 5/15/30を作る重力ジャンプ |
地質学 | 20/50/100 の資源から無機資源を採取 |
薬 | 負傷中に回復アイテムを20/50/100回使用する |
研究方法 | 5/10/15 のユニークな食べ物、飲み物、薬、武器 MOD、または装備 MOD を作成します |
測量 | ハンド スキャナーを使用して、10/25/50 の固有の資源、動植物をスキャンします。 |
植物学 | 植物から20/50/100の有機資源を収穫する |
走査 | 5/15/30 の惑星または衛星をスキャンします |
宇宙服のデザイン | 5/15/30 の宇宙服、ヘルメット、パック MOD を作成する |
兵器工学 | 5/15/30 武器 MOD を作成する |
動物学 | 20/50/100 匹の生き物から有機資源を収穫する |
天体物理学 | 10/25/50 個のユニークな惑星または衛星をスキャンします |
化学 | 10/25/50 ケムを作成する |
アウトポストエンジニアリング | 5/25/50 の異なる前哨モジュールを構築する |
アニュートロニック・フュージョン | 5/25/50 隻の船を破壊する |
惑星の居住 | 5/10/20 の異なる惑星に居住可能な前哨基地を構築 |
特別プロジェクト | 一般的または珍しい製造コンポーネントを 10 個作成する レアな製造コンポーネントを 10 個作成する エキゾチックな製造コンポーネントを 10 個作成する |
技術スキルの課題
スキル | 課題 |
---|---|
弾道兵器システム | 弾道兵器で敵艦船に 1000/4000/10000 ダメージを与える |
ブーストパックトレーニング | 戦闘中にブーストジャンプ10/25/50回 |
操縦中 | 5/15/30 隻の船を破壊する |
安全 | 5/15/30 のロックを選択します |
ターゲット制御システム | ターゲティングモード中に5/15/30の敵船を破壊する |
エネルギー兵器システム | エネルギー兵器で敵船に 1000/4000/10000 ダメージを与える |
エンジンシステム | 戦闘中に宇宙船で 5/25/50 回ブーストする |
ペイロード | 最大積載量の75%以上で10/25/50重力ジャンプを行う |
シールドシステム | 150/350/750のシールドダメージを受ける |
ミサイル兵器システム | ミサイル兵器で敵艦船に 1000/4000/10000 ダメージを与える |
粒子ビーム兵器システム | 粒子ビーム兵器で敵船に 1000/4000/10000 ダメージを与える |
ロボット工学 | 5/25/50 台のロボットを破壊する |
スターシップデザイン | 5/15/30 の固有の船舶モジュールをインストールする |
スターシップ・エンジニアリング | 5/10/15 船舶修理キットを使用する |
自動兵器システム | 自動砲塔兵器で敵艦船に 1000/4000/10000 ダメージを与える |
ブーストアサルトトレーニング | ブーストパックを使用して敵に200ダメージを与える ブーストで敵を 20 人ノックダウンする ブーストパックを使用して敵に500ダメージを与える |
電磁兵器システム | EM 兵器で敵船に 1000/4000/10000 ダメージを与える |