イブニングスター、チームで構成された新しいスタジオソニックマニア、彼らの最初のゲームを発表しました、ペニーの大きなブレイクアウェイ。 Sonic Maniaは2Dプラットフォーマーでしたが、スタジオの新しい名前での最初のゲームは3Dの領域にそれらをもたらし、クラシックなソニックゲームで確実に機能する信じられないほど活気のあるカラーパレットを取り、それを言うことができる世界と結婚することができます。ハリネズミのライバルマリオを少し連想させます。
ゲームは昨日の任天堂の直接で明らかにされ、「あなたが揺れ動くとき、ダッシュ、フリップで無限の、むしろむかつくペンギン軍を逃れなければならない「ヨタゴニスト」であるペニーを演じる美しく様式化されたカラフルな冒険であると言われています、ジップし、さまざまな挑戦的なレベルを通り抜けます。」そのプラットフォームは確かに非常に楽しいように見えます、そして、ペニーの動きのいくつかは、彼らが3Dマリオのタイトルのいずれかに簡単に収まるように見えます。また、彼女のヨーヨーベースの動きがどのように独自のスピンを追加するかを見たいと思っています。
「イブニングスターでは、私たちは簡潔で満足のいく移動セットに焦点を当てた表現力豊かでキャラクター主導のゲームに深い情熱を持っています」と、Sonicのディレクターでもあったプレスリリースでクリエイティブディレクター兼リードエンジンアーキテクトのクリスチャンホワイトヘッドは言いました。マニア。 「デビュータイトルのために、私たちはそのアプローチを新しいIPだけでなく3Dの世界全体にもたらすように挑戦しました。ペニーの大きなブレイクアウェイは、チームがスタジオとして創造的かつ技術的に成長する素晴らしい機会でした。 「プレイヤーがペニーとヨーヨーで滑らかなトリックをたくさん演奏するのを待ってください!」
ホワイトヘッドは、ペニーのビッグブレイクアウェイのリードプロデューサー、アートディレクターとしてのトムフライ、ハンターブリッジス、ゲームディレクター兼テクノロジーオフィサー、デザインディレクターとしてのブラッドフリックなど、いくつかの元ソニックマニア開発者と再会します。
ペニーの大きなブレイクアウェイは現在、2024年にリリースされる予定ですスチーム、Nintendo Switch、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | s。