私が思うに:Songbringer

私は見つけますソングブリンガー[公式サイト]絶対に魅力的です。それは、あなたがプレイするときに慎重に発見され、つなぎ合わされたゲームの断片化された遺跡のようなものです。ピクセルグラフィックスと複雑に複雑な照明効果の驚くほど美しい混乱があり、骨折した激しい外観を作り出し、アクションRPGと驚くほど詳細でありながら手続き的に生成された世界の不正な探求の組み合わせを提示します。あなたがしていること、なぜあなたがそれをしているのか、どのようにそれをするのが最善か - それが私がプレーすればするほど私がまとめているものです。これが私が思ううつです:

それ以外のことは、あなたは剣で男を演奏し、それから興味深い武器のコレクション(特にあなたが着ているブーメランのような黄金のトップハット)を演奏し、浮遊オーブの存在を伴い、スクリーンをクリアしようとします多種多様な敵タイプで満たされた相互接続の場所の画面の後。しかし、それはそれが聞こえるほどアーカディではありません - それは多くの点で、より多くの点でゲームであり、不毛の世界が提供するいくつかのクエストと地下ダンジョンを探しながら、それを安全にしておくように綿密にクリアするようにあなたに頼むようにあなたに依頼しますクリアするのがはるかに高い難しさ。

開始時に、通常のモードをプレイしたいのか、それともパーマデスモードをプレイしたいのかと尋ねられます。通常のモードは死にもっと面白いことをするので、敵で満たされるようにすべてのクリアされた場所をリセットします。

それはほとんどユニークではありませんが、ここで演奏する方法は、何かを提供します - 私は思う - 再び始めるよりもはるかに面白いと思います。あなたはあなたの進歩、あなたの集まった武器、あなたのダイヤモンドの数を、独特のトテミックの地下店で通貨として使用されます。しかし、あるタスクから別のタスクへのすべてのパスを補充することには大きな打撃があり、それはあなたが得るゲームにさらに影響を与えるほど影響を与えるものです。それは、不正のような特定の瞬間に失敗しないことと同様の重要性を提供しますが、ゲームがRPGストーリーをよりよく展開できるようにします。

戦闘は乱闘と遠距離の混合であり、敵の種類に依存する多くの画面での必死の時間です。ここで私を迎えるのは、多くの敵があなたに持っている完全な無関心であり、それでも本当のダメージを与える能力です。跳躍する黄色の虫の大群のように、ランダムに飛び回りながら、切り取られたときにあなたから塊を取り除く能力があります。積極的にあなたを攻撃しようとする恐ろしい輝くヤマアラシのような他の人がいます。そして、まだあなたに気づいていないように見えるだけの小さな象のように、まだ他の人がいますが、それらを派遣しようとするとき、彼らの予測不可能な動きが驚くべき挑戦をすることができることがわかります。一方、多くのスクリーンは水を備えており、水は緑色のオーブをあなたに向かって直接投げるボビングドラゴンの獣を意味します。

地下のダンジョンは、はるかに具体的で危険な攻撃を伴う恐ろしいヒューマノイド、またはほぼ毎回私を迎える絶対に憎むトカゲのろくでなしを含む、はるかに厳しい敵の範囲を備えています。そして、ダンジョンで死ぬことは、その便利なセーブで入り口にあなたをリセットするだけですが、それはあなたがあなたがトップにクリアしたものはすべて再現されることを知っていることを意味します。それはダンジョンを実際のギャンブルにし、私の現在のレベルの健康と攻撃の能力で私にとってあまりにも厳しいと証明されている多くの人がいます - 私はそれらを後で戻るためにそれらをメモします。

地図は、探求するときに徐々に記入され、とらえどころのないシンボルでマークされ、どこにあるかを思い出させます。緑色の正方形は、あそこに見つけることが重要なことがあることを意味し、多くの場合、レイアウトが少し迷路になる可能性があり、探索とサバイバルの鍵を維持します。そして、私は常に、マップが幻想的で具体的であると思われるように、ランダムな文字を入力することで作成した種子に基づいたランダム生成であることを常に思い出さなければなりません。 CJRPPW、私とまったく同じゲームをプレイしたい場合。

種まきの世界がどれほど成功しているかを過小評価するのは難しいと思います。

グラフィックがどれほど素晴らしいかを言い始めましたが、繰り返したいと思います。この時点でピクセルグラフィックスを見てため息をつくのは非常に簡単です。なぜなら、それらは他のすべてのゲームにいるからです。しかし、ここでは、特に賞の山に値する照明効果のおかげで、デザインは明るく輝いています。しかし、それはまた、その中の信じられないほどの詳細、素晴らしいアニメーション、天気効果、敵の多様性に入れられた活力と人生のおかげでもあります。それを不快な華麗な音楽と組み合わせて、それはトーンに完全に合った意図的で不安な雰囲気を醸し出します。

ああ、ゲームをタイトル画面に残すと、ゲームが以前のように小さなデモバージョンが実行されます。ハザ。

それは、あなたが改善を望み続けるためにますます挑戦的なダンジョンで、常に素晴らしい楽しみで、絶えず変化し、興味深いものです。私はそれが特異な小さなカットシーンやフラッシュバックでその乏しい物語を滴る方法が大好きです。

それらのトカゲの男性が厳しいので、私はそれを終えていません。したがって、私はまだ長さと結論を話すことができませんが、私は別の種で2番目のゲームを開始して、それをすべて違った方法で演奏することができるという事実は非常に大きいです魅力的。それは最も深いゲームではありませんが、それは賢く、途方もなくきれいであり、私を完全に夢中にさせています。

ソングブリンガーWindows、Mac、Linuxの9月1日に出ています。蒸気経由そしてゴグ