ファークライの漏洩ソースコードが何者かによってインターネットアーカイブにアップロードされました

オリジナル程遠いは来年 20 歳になりますが、誰かが少し早めにお祝いをしたかったようです。ゲームのソース コード全体をインターネット アーカイブに漏洩したのです。

として斑点のある著名なモッダー、ヴィニシウス メデイロスによる作品で知られています。デューク・ニューケム・フォーエバー: 強化されたオーバーホール - FarCry のオリジナルの Windows リリースのソース コードと、そのビジュアルを強化した初期の CryEngine が 6 月末に Archive.org に公開されました。

メデイロス氏は、ソース コードにはゲームのアセットは含まれていないが、エンジン バイナリと DLL のコンパイルは可能であると指摘しました。これは事実上、ソース コードを使用して PC ゲームをデバッグ モードで実行し、より深い部分で変更を加えることができることを意味します。知っている人によるコードレベル。 (そのような例の 1 つとして、メデイロス氏は、OG Far Cry の Nintendo Switch への移植も可能になるかもしれないと示唆しています。)

「ファークライ 1 は、Crytek が SDK とレベルエディターをリリースしたため、発売以来何年も前にすでに簡単に改造可能でした。完全なソースコードは、ユーザーがエンジンに変更や修正を加えることができることを意味します」と Medeiros 氏は Twitter のコメント投稿者の 1 人に説明しました。

Internet Archive にアップロードされた Far Cry と CryEngine のソース コードにはバージョン 1.34 というラベルが付けられており、コードにすでに多数のパッチが含まれていることを示唆しています。 Medeiros氏は、流出したコードには2004年に最初にリリースされたWindows専用ゲームの64ビットビルドが含まれていると付け加えた。

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ゲームの開発を理解するという点で興味深いだけでなく、愛好家によって発掘されたソース コードは、ソース コードが欠落しているゲームを保存および復元するために不可欠な場合があります。古いゲームを最新のハードウェアに戻す際に大きな障害が生じる可能性がある

逆に、より最近のゲーム、あるいは未リリースのゲームのソース コードも悪徳ハッカーによる身代金要求の標的となったそして持っています現実世界に深刻な影響を及ぼした漏らそうとする人へ。 (それは無意味なので、それは誰の利益にもなりません。)