ソーマの新しい「セーフモード」はモンスターに食べられるのを防ぐ

もしあなたが私と同じように、海底の実存的な恐怖を体験したいと思っているなら、相馬しかし、あなたも私と同じように、最初の怪物があなたに向かって突進してきたときに、立ち上がって背を向け、早足で歩き出す必要があります。希望はあります。公式の「セーフモード」がソーマに登場し、開発者Frictional Gameは「モンスターに食べられることなくストーリーを探索する機会」を提供すると述べている。ある海の英雄は以前、Wuss ModeというMODを作りましたこれにより、モンスターがあなたの顔を食べるのを防ぐことができますが、セーフモードはあなたの安全を公式に保証します。

摩擦発表されたセーフ モードとソーマの Xbox One バージョンのリリース日。セーフモードが含まれて起動し、フリクションモードが表示されます同日にパッチで PC にもリリースされます, 12月1日。

私は Frictional に、セーフ モードが正確にどのように機能するかについて質問するためにラインをドロップしました。彼らはそれで何か違うことをするのだろうか。聞こえてきたことをお知らせします。

この MOD は 2015 年に「The Dreamer」によって初めてリリースされ、モンスターをゲーム内に留めておきますが、敵対的ではなくなります。ほとんど敵対的ではありません。彼らがレベルを歩き回っているとき、彼らはあなたを攻撃しませんが、特定のセクションでは依然として恐ろしい音を立ててあなたを追いかけます(あなたに危害を加えることなく)。敵対的な海洋生物はまだ存在しており、害を及ぼすことはありませんが、まだかじります。

ある意味、モンスターはあなたを食べないほうが良いのです。彼らの存在自体が依然として恐ろしいものであり、食べられるとイライラして、反応が恐怖からイライラに変わる可能性があります。

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