それボビン、常に感覚を過剰に積み込み、不安定な奇妙さの激しいゲームを作ります。彼らが終わった最後のことは、何かを落ち着いて反射的にすることです。たとえば、ロマンチックな詩人に触発された何か。おそらく、観察とメモをとることについての何か。死んだ世界のためのエレジーのようなもの。
おお。
エレジーフォーアッドワールドは、失われた文明を記録する日記を維持し共有することに関するサイドスクロールゲームであり、ロボットのような女の子のaaaaaaaaaa(etc)devとZiba Scottのコラボレーションです。遠くからやや神秘的であるように思えますが、デジョバンは実際にはさらにそうである可能性があることを示唆しています。 「プレイするゲームはありません」とボスマンのイチロ・ランベは語ったindiegames。 「あなたは世界を通り抜け、観察し、ジャーナルでメモ、または物語、または歌 - を作ります。それからあなたはあなたの日記を閉じて、それをHomeworld(Steam Workshop)に送り返します。」
次に、他の人のジャーナルを閲覧して評価し、名誉ある死んだ世界の失われた人々に何が起こったかについてのあなた自身の評価からどれだけ近いか遠いかを調べることができます。あなたは「失われた世界のスピーカー。3つの長期にわたる文明を調査します。彼らが誰であるか、彼らが何をしたのか、どのように死んだかを報告します。」主に、あなたはこの種のことをしているでしょう:
私は少し理解していますが、あまり理解していません。私はそれがより体験的なものになると思います。したがって、それらすべての「ゲームではない」プロンカーに赤いぼろきれになると思いますが、シェリー、ブリオン&キーツ、XKCDの素敵な時間、シーンブラウジングゲームにおけるランベの子供時代の実験の述べられたインスピレーションは私に注意を払ってもらいます。もちろん、私がそれを説明する言葉を持っているわけではありません。彼らは詩人を送るべきだった。
エレジーは今年のIGFに提出されたので、すぐにそれをもっと見るはずです。