スクリーンショット 土曜日曜: 未知の世界への船出

土曜日曜のスクリーンショット!読者の皆さん、ハッチに当て木をして、湯たんぽに水を入れて、冬に向けて身を潜める準備をしましょう。しかし、15 枚重ねのベッドシーツの下に消える前に、今週日曜日に土曜日のスクリーンショットを最後にもう一度まとめて見るのに十分な時間があると思います。今週: パルピーな宇宙海賊、昔懐かしいオンライン世界、未完成の地図、そして不安を煽る忍び足。

宇宙海賊というのはよくある比喩だが、今週の最初のエントリーほど文字通りに表現されることはあまりない。

シリーズの第3弾、今やっと知りました。宇宙船長マッカレリー - エピソード 3: ウェポンマスターの挑戦Megaman: Legends のような初期の 3D ゲームをスタイルにした、驚くほど活気に満ちた世界というシリーズと開発者の両方の傾向が続いています。私は、これらのそれぞれが独自の、一口サイズの小さな宇宙冒険として存在し、シリーズ全体で当惑したひげの少年を一定に保ちながら、新しい設定と悪役による新しい昔ながらの冒険を提供する方法を愛しています。初期の 3D がホラーに最適に使用できることはわかっていますが、楽しく活気に満ちた空間を作り出すことにも同じくらい能力があります。

さて、次のゲームで迷っても文句を言わないでください。もちろん、あなたは迷っています。まだ誰も血塗られた地図を描いていません!

最近のトリプル A のゲームの多くは、単に美化されたマップフィラーにすぎないと言うのは還元的かもしれません。とはいえ、非常に正直なところもあります探検家(かゆみページ)、世界の隅々まで地図を作成することが重要なゲームです。見知らぬ人たちと戯れたり、航海したり、交渉したりする商人がいる一方で、現在リリースされているこの無料ゲームの大部分は、空白のページが川、山、海岸線に変わっていくのを見るのにゾクゾクするような喜びです。

探索する世界について言えば、ゲーム自体がうまくいくかどうかに関係なく、私は常に新しい MMO の世界を駆け抜けるためにここにいます。

名門ゲーム デザイン スクールで私たちが最初に学んだことの 1 つは、決して逃げ出して自分で MMO を作らないことです。それでも、Lartu は Eterspire (旧名 LartuMUD) でしっかりと取り組んでいます。楽しく分厚い UI からテキスト ボックス内のおなじみのウェルカム メッセージに至るまで、このゲームはすでに 00 年代初頭の忘れ去られていた片隅から引っ張り出されたように感じられ、初期の Warcraft や Runescape と同じ懐かしい神経を刺激します。規模はまだそこまで達していません。

最後に、このまだタイトルのないステルス ゲームにとって、非常に印象的な序盤のスタートです。

Byteslider のスニークゲームは開発者にとってはまだ初期の段階ですが、ゲームプレイを披露する前に見た目を見つけるゲームを私は尊敬できます。これまでに示されているものは、驚くほど不気味です - 圧迫感のある構造物と閉所恐怖症の霧の間のどこかにあります。プレイデッドさんの内部そしてブルータリズム作品モーシェ・リンケのフーガ・イン・ヴォイド。私たちがこっそり立ち回ろうとしているものは何であれ、少数の武装警備員よりももう少し脅威になるだろうと想像しなければなりません。