土曜日曜のスクリーンショット: 激しいビートとビーチでの長い散歩

土曜日曜のスクリーンショット!先週のハードワークの疲れが吹き飛ぶ中、開発者、愛好家、好奇心旺盛な初心者が集まり、個人的なプロジェクトや傑作になる可能性のあるプロジェクトを、あなたが嫌がるソーシャル メディア サイトで共有しています。今週: ビートに合わせて爆走、ネオン色のパルクール、低解像度のゴブリン、そして海岸への素敵な旅行。

昨日の夜、ちょうどベッドに入ったばかりだったとき、キューブ開発者の Dan Da Rocha は、#screenshotsaturday タグにこの絶対的な爆弾を投下しました。音量を上げて再生ボタンを押してください。

以前、シューターはリズミカルだと言われてきました。 『Doom 2016』のヘヴィメタルルーチンでは、細断された弾丸と重くゴアに浸った一時停止を経て即興でソロを演奏する必要がありました。しかし、ダ・ローシャの作品では、ミック・ゴードンのリフに合わせて武器を演奏することが何を意味するのか疑問に思っている。現時点では、顔のない敵が倒れるシンコペーションに合わせて 1 つの銃が発砲する様子を垣間見るだけですが、さまざまな武器や悪者がビートに合わせて戦う方法には信じられないほどの余地があります。

ドラムソロに相当する銃器で画面いっぱいのモンスターの武装を解除したり、ドロップ時にのみ発射できる強力なBFGを保持したりすることを想像してください。これが次にどこに行くのかを見るのがとても楽しみです。

壁走りやグラップルスイングのことは忘れてください。開発者は Low Hanging Coin であることがわかります。タイタンフォール 2ジャンプの合間にクラウチングスライディングするときに銃のモデルが傾くという単純な方法でもファンを魅了します。現在利用可能なのは、スチーム早期アクセス経由で、オレンジのドアに到着Respawn の 2016 年の素晴らしいシューティング ゲームによく似ています。

でも、もし私がここで熱い意見を言えるとしたら(そして正直に言うと、誰が私を止めるでしょうか) - 私はあまりにも多くのことを感じましたタイタンフォールの戦闘アリーナでは、パルクールのスキルセットがうまく活用されませんでした。上で示唆したように、GTTOD が Tf2 のガントレットの本当に長いバージョンを提供してくれれば、私はもう満足です。

低解像度のナンセンスがなければ、土曜日の日曜日のスクリーンショットとは言えません。しかし、ここには恐怖はありません - ただテンダーフットの戦術「小さなゴブリンたち。

として去年マットにスカウトされた, Tenderfoot は、印象的な外観と変化する破壊的な戦場を備えた、素敵な小さな戦略ゲームです。私は私なので、おそらくこの圧縮された状態、つまり重要な部分の明瞭さを保ちながら、定義を無視した変化するかすんだトーンの柔らかなビジュアルをさらに愛するでしょう。解像度は、目的を持って使用すると非常に便利なツールです。

ドイツの開発会社、Third Shift Studios の名前のないデビュー作の好意で、犬を側に連れてビーチで素敵な散歩をして日曜日を終えましょう。

スクロールする彼らのツイッターフィード、この「年金受給者が散歩に行く」は、とても楽しそうに見えます。広々とした隔離された空間には、コンパクトな親密な瞬間が点在しています。確かに注目すべき1つです。