Scorn レビュー: 厄介な戦闘を備えた驚くほど印象的なホラー世界

Scorn は意図的に恐ろしいゲームであり、肉体的な恐怖がたくさんあります。ボディーホラーのテーマに問題がある場合は、このレビューとこのレビューを避けるのが最善です。

友人と話していたところ、軽蔑そして彼らは尋ねました。?"。そう、スコーンにはストーリーがある。ある時点で、これが明確で微妙なプロットを持っていること、またはそれが生理と勃起、またはその両方の比喩であることを概説する 2 時間の YouTube ビデオが公開される予定です。当面は、それは、ポッドから滑り出し、砂漠をよろめきながら歩き回り、気がつくと石と肉でできた奇妙な巨大な腐った機械の中にいることになる。その機械はすでに何十年も放置され朽ち果てており、ほとんどのものが少し陰険に見えたり、ウォンビー あなたの背中に取り憑かれたトカゲのような寄生虫があなたの体を徐々に変化させていく物語です。

Scorn には会話もマップもありません。実際には HUD もクエスト マーカーもありません。また、キャラクターが奇妙な新しいデバイスを見て「うーん... 鍵のようですね。おそらく 2 つ足りないのを見つけたら、みんな、必ず道は開けるよ!」大声で。次にチェックすべき廊下に焦点を当てることさえできません。ただ周りを見て、実験して、それを理解する必要があります。気に入っていると思います。お勧めできるか分かりません。

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私が上で述べたすべてのことを心から支持します。プロローグはおそらく Scorn の最も難しい部分です。その時点で世界のリズムに同調していないからです。ここまで来たら、(湿った)公園を散歩するのとほぼ同じです。巨大な機械や城塞の新しいセクションに入るたびに、部品が欠けている新しい奇妙なバイオメカニクスの装置を見つけることになります。そして、それを機能させるためにマクガフィンを探しに行かなければなりません - 多くの場合、ある時点で糸状のパズルマシンが関与しています。あなたのマクガフィンは、瀕死の人間を吐き出すポリープを開ける 3 つのリング、パックマンの幽霊のような頭を持つ巨大な牛の垂れ下がった乳首に穴を開ける 3 つのスイッチ、または死んだクランフロムの死体かもしれません。 -一種のブレンダーに入れるTMNTスタイルのミュータント。

ゴアやボディホラーを使用するホラーゲームの多くは、ゴアやボディホラーがグロいという考えを超えて、あまり意図せずにそれを行っていますが、Scornの世界は非常に意図的であるように感じられます。 Ebb Software のどこかにいる誰かが、その世界のすべてのマシンが何のためにあるのか、そしてその理由を正確に知っています。地獄だったら知っていますが、彼らは確かに知っています。

最初のエリアは都市の機械の下部にあり、トレーラーで見たよりも肉厚な部分です。肉厚なのは、H.R.ギーガーが寄生的な種類の集合意識の生き物に蹂躙されたせいでもある。仲間の主な兵士たちは歩き回れるチキンソーセージのように見え、山と鎖を形成して、一部は首を絞めるつる植物、一部は建築物になっています。その後、男根のような石造りの建築物や、シックスナインをしている人々の彫像でいっぱいの、よりきれいになったエリアに上がりますが、まだ荒廃しています。上記のより臨床的なシステムとプロセスに反映された、寄生虫の混沌とし​​た繁殖、構築、陰謀を見るのは簡単です。理解したいけれど、理解できない、そんな魅力的な場所です。

Scorn はすべてのチップをボディ ホラー テーブルの中央に押し込みます。壁が完全に滴っていない領域であっても、機械は筋と腱でできています。ジャンプスケアのホラーゲームではありません。ゆっくりと燃えていくのです。それはあなたに永遠に不快な思いをさせたいのです。おそらくあなたが眠りにつくとき、脳裏に見える奇妙な網の目や、腹部に食い込んでいる手を垣間見るなど、ゲームのイメージが意図せず頭の中にフラッシュされるかもしれません。それでも私は、エドのように、恐ろしいというよりも奇妙に美しいと感じました。そして、家に帰ってくると、何かをマスターしたような気分になります。

マシンのパズルにハマってそれを解くと、大きな達成感が得られます。厳しいものですが、必要なのは、ゆっくりと理解してもらうことだけです回転するどこのためにどれのボタン。窓から覗いて方向を定めるだけで、次にどこに行くべきかがわかるのは素晴らしいことです。 Scorn にはイライラする点がいくつかありますが、パズルやナビゲーションが問題であるとは思いませんでした。問題は戦闘だ。

肉をたたく
怒りのソーセージは、同様に激怒したローストチキンと肉厚の破城槌、そしていくつかのぐらつく鍾乳石によって支えられています。破城槌 (写真) を除くすべてが、酸性の肉の塊をあなたに吐き出します。一人称視点では距離を判断して攻撃を回避するのは困難です。最も簡単で最善の戦術は、走り去ることです。

あなたは争いを求めるつもりはありません。あなたの体力はほとんどなく、このゲームの彫像と同じくらい簡単かつ簡単に倒れてしまいます。武器は入手できますが(銃は肉厚なハンドルに交換するさまざまなアタッチメントです)、弾薬は不足しており、弾薬イカに有限量を入れる特別なディスペンサーでのみ補充可能です。これは、うねる触手が付いた小さなピンクのポッドで、ファニーパックのように持ち歩くことができ、充電式の治癒ブリスターが装備された健康キットでもあります。正直に言うと、イカは私の一番好きな部位の一つでした。

しかし、それは戦闘という煩わしさのために役立つのです。待っていて見ていると、通常、怒りのソーセージの巡回パターンに隙ができるので、それらを避けることができます。ただし、一部のセクションでは、セットピースとして数人の敵が急襲されるため、その時にたまたま十分な体力がなかったり、ショットガンで重要なショットを外した場合は、おそらくただのことになるでしょう。破城槌の兵士の一人があなたが全力疾走できる隙間を残すという、偶然のチャンスが訪れるまでリロードする必要があります。それは達成とは思えません。ホッとしたような気分です。

非戦闘のディスカバリー ツアー モード以外にスコーンに本当に必要なのは回避です。ほとんどの場合、機銃掃射は十分な速さではないからです。ゲームの後半にはボス戦があり、重要な部分は敵をおびき寄せて突撃させることですが、その90%を円を描いて掃討することに費やします。なぜ突進攻撃をしてくる敵をゲーム内に複数登場させて、私に回避させないのでしょうか。とにかく、ほとんどの戦いは避けなければならないのは明らかです!回避ビットを手伝ってください!

だからこそ、ナタリー・インブルーリアと同じように、私も心が引き裂かれているのです。スコーンをプレイしたかった。それでも、起動するたびに、「エイリアン」、「刺す」、「ファック」という単語を組み合わせた一連の冒涜的な言葉をつぶやいていました。これは、テキストの主要なテーマをきちんと要約したものであり、私の敵意の表現。いつか、ゲームが意図しない形で非常に動揺することになるだろうとは分かっていた。最も低いのは自動保存の不具合で、セクション全体を最初から開始する必要があり、40 分間の進行を失ってしまいました。Scorn は、そうなった場合でも気楽にやり通せるゲームではありません。願わくば、パッチが 1 つリリースされれば、同様の運命を免れることができるでしょう。

Scorn の世界は独特で、注意深く構築されており、知的です。あなたが探索しなければならない道、そしてあなたが探索する道できる何の助けもなしにそれを乗り越えるのは、10/10ビットのゲームデザインです。しかし、最も腹立たしい部分は、故意ではなく偶然に腹を立てることです。できるだけ多くの人にプレイしてほしいと思いますが、楽しんでいただけるとは言えません。 Game Passに登場するのは本当に嬉しいです。