野avな船「物理学とハードサバイバル」を備えたトップダウンのログリケシューターで、敵対的なロボット宇宙船と戦い、自分の船を改善するためにパーツを除去します。
以下の予告編で見ることができるように、それはかなり有望に見えます。
完全な開示:サルベージゲームは基本的に存在しない私のお気に入りのものの1つであるため、タイトルを「サルベージ」と誤解し、興奮しました。これはその正確なかゆみを傷つけないかもしれませんが、それでも私は興味をそそられています。
当然のことながら、開発者KPAS名テレグリッチインスピレーションとして、彼らの作品を「精神的後継者」と呼ぶことさえあります。それはかなり大胆であり、高いバーですが、Test3プロジェクトの2012年のサバイバルホラーログリークにはいくつかの明らかな類似点があります。そのゲームは、スズを見つけることを望んでいる不気味な基地を神経質にインチングするケースでした。それは素晴らしかったが、私の好みではなく、元RPSの加害者であるジム・ロシニョールとしてのファンにとっても非常にストレスと困難でした報告されています。彼と彼の共犯者ジョン・ウォーカーそれについて詳細に説明しました2013年。
予告編から判断すると、野avな船'慣性が多いコントロールとペースが遅くなると、泣き声や逃げるよりも、ウェイポイントのパトロールと射撃について、必死で悲惨な経験になります。それは私にとって明確なプラスです。 KPASは、そのレベルは「手続き的に組み合わされた手作りの領域」で作られていることに言及しており、後のレベルでゲームを開始することは、繰り返しを抑えるためのロック解除可能なオプションです。ロボットに大きな金属製の槍を発射するとき、私は雑然とした塗りつぶしの音が好きです。
野avな船が来ると予想されますスチーム3月2日。によるとそのフォーラム「約10〜15ドル」の費用がかかります。はるかに早く、時代遅れのデモが利用可能ですかゆみ。