もちろん興奮しました発表の遺跡[公式サイト] 先週。サイバーパンクの厳しい未来でクールな殺人とクールな回避を備えた見下ろし型シューティング ゲームですか?ねえ、私は青い髪をしていて、その記事を書いている間、革のジャケットを着ていました(寒かったです、大丈夫です)。でもできる遺跡私にはできないことを達成します。スタイルと内容の両方を備えていますか? 15 分間の連続ゲームプレイ映像を見て、その感想を確認してください。
うーん、そうですか?私はダッシュと回避、そしてスローモーションでの回避計画に興味を持っており、射撃と斬撃は見た目で十分に快適に思えます。分からない。自分で触らないと判断するのは難しいです。しかし、健康とエネルギーの回復はどうなっているのでしょうか?戦闘の流れは、マーダーマンが健康とエネルギーの再充電ポイントに立つために逃げる必要があるため、時々停滞しているように見えます。キルすると少しエネルギーが再充電されますが、その後メタルギア ライジング リベンジェンスサイバーソードを持ったサイボーグが人を切り裂くことによって健康とエネルギーを再充電しないという考えには愕然とします(脊椎をつまみ食いするのはオプションです)。
Ruiner にはもっと興味深い環境がいくつかあると思われるのに、デモ レベルがサイバー駐車場であるのは非常に残念です。そして、それらのカットシーンのほとんどは無意味に思えますか?
でもまあ、私はこのビデオで見たことだけを話しているだけです。読者の皆さん、何が見えますか?
Ruiner は、Reikon Games によって作成され、Devolver Digital によって発行され、今年後半に Windows、Mac、Linux に登場します。