多くのミームやビデオで聞こえる「ウー」というノイズが、実際にはロブロックス死の騒音。この有名なサウンドクリップは、著作権紛争に巻き込まれたため、ここ数日間見出しを飾った。
特定の「oof」は、最初にノイズを作成したサウンドデザイナーに属していることが判明しました。1990年代のゲーム「メサイア」。現在、Roblox Corporation はノイズに対して料金を請求する予定です。おっと。
報告によるとベンチャービートIntellivision の CEO、Tommy Tallarico 氏は、この「oof」が自分で作ったものであることを昨年初めて知りました。彼らに何らかの中止と停止を与えるのではなく、代わりに彼はロブロックスとの交渉に入った。今、彼らは論争を解決し、全員が勝者です!
…プレイヤーを除いて、ライセンスを取得するには 100 Robux (約 1 ドルに相当) を支払う必要があります。
明確にしておきますが、タイムリーな死亡時にその音を立てたいすべてのプレイヤーがその代償を払わなければならないわけではありません。 Roblox はゲームであると同時に開発ツールでもあり、プレイヤーはその中で実際に独自のゲームを作成できます。これらの開発者は、自分の作品で使用するサウンドを購入する必要があります。
Roblox がどれほど広大であるかをよりよく理解するために、Alex Wiltshire は次のように書いています。その中でプレイできるさまざまなゲーム- からCS:GOファッションショーのクローン。
タラリコは今回の取引全体の中で特に良い成績を収めたようだ。彼自身も Roblox 開発者になりました。サウンドデザインライブラリの作成他の開発者は、10 ドルから 250 ドルまでのさまざまな価格のものを購入できます。彼はRobloxの公式Amazonストアでも「oof」グッズを販売することを許可されている。
これは他の人にも合わないのでしょうか?それとも私だけでしょうか?私が気に入らないのは、Roblox Corp がゲーム内に効果音を入れるためにお金を払っているだけではなく、個人のクリエイター (私の意見では、その多くは子供たちです) に効果音を提供しているということです。
何というワイルドな展開だろう。ちょうど今朝見たのですが、1年このサウンド クリップを複数回使用したビデオ (Markiplier と CrankGameplays が運営する YouTube チャンネル)。それがどこかから来ているに違いないことはわかっていましたが、Roblox(あるいはそうではないようです)?誰が考えたの?
今後、彼らのようなコンテンツクリエイターも効果音の料金を支払わなければならなくなるのではないでしょうか? (Unus Annus にとっては、土曜日にチャンネル全体を削除するため、それは実際には重要ではありませんが、それはまったく別のことです。)