Risk Of Rain 2 は大音量で展開され、グラップリング フックを備えた新しい生存者も登場

雨、雨、どこかへ行って、私がモンスターを倒すための新しい道具を手に入れたらまた来てください。ああ、こんにちは雨のリスク 2。そこには何があるの? Skills 2.0 アップデートでは、各ランの開始時に各キャラクターのスキルを設定できるロードアウト システム、グラップリング フックを備えた新しい生存者、さらに新しいモンスター、ボス、アイテムが導入されています。

どれも 3D ローグライクに関する私の主な問題を解決するものではありませんが、古いことわざにあるように、グラップリング フックはあらゆる傷に効く薬です。

そのフックはローダーによって振り回されます。ローダーは、「グラップリングフックを使用して環境を独自にナビゲートできる、遅いが強力なブルーザー」です。私はスピードへの飽くなき欲求とスイングすることへの好みの間で引き裂かれていますが、同時に次のようなことにも大きく抵抗しています。彼女のロックを解除する複雑なプロセス

新しいロードアウトは、魅力的な復帰方法を提供します。ハントレスを微調整するというアイデアは気に入っていますが、そのためには、彼女をプレイしながら特定の課題を完了する必要があります。繰り返しますが、彼らは次のように聞こえます正しいふざけ、運はスキルと同じくらい大きな役割を果たします。たまたまバールを12本手に入れるまでは、雨の中へ出かけるのをためらっていました。

更新が 5 か月も続いているので、これを権威を持って言うことはできませんが、偶然の降水量は今でも昔と同じように感じられるのではないかと思います。最後にプレイしたのは。私は 30 分以上うろうろして、落ち着いて同じ敵を何度も倒しましたが、突然画面の向こう側で自分のキャラクターのラグドールを見ていることに気づきました。難易度が急激に上がりすぎます。

それでも、バラエティやグラップリング フック、そして Risk Of Rain 2 全般について語るべきことはたくさんあります。奇妙で、面白くて、美しいです。その死の勢いがあなたのすべてを台無しにしないなら、火曜日の記事を読んでくださいパッチノート