トライアドの上昇誰もが歴史の中で降りてくるものを介してスポットライトに戻ると予想していた最後のゲームの1つです。誰もがネクロマンシーがちょっとクールだと判断した年は、実際にはそれ自体が半分のことをしていません。確かに、それは別のレトロなリバイバルシューターですが、インターセプターの完璧にコイフされた人々は、オリジナルに何が動力を与えたかを正確に理解しているようです:完全な狂気。犬のモードと魔法の野球のバットと城、ジャンプパッドと炎の壁がありました。現代の射手は理にかなっているふりをします - 彼らが本当に、本当にそうではありません。ロットではそうではありません。インターセプターギャングが彼らの狂気にこの方法を説明しているのを見てください - 言葉で、喉のハウリングノイズではなく、やや驚くべきことに、休憩後。
そのため、レベルはもう少し簡単になるように聞こえます。これは、オリジナルの頑固なファンが聞きたいものではないかもしれません。迷路は出ていますが、それを超えて、これがダウンタイムの概念に炎をかけるコウモリをかける線形のスローと秘密のロンプであるかどうかを判断するのは時期尚早です。それは、レベルデザインのチョップに帰着すると思います。また、インターセプターはまだその分野ではかなり証明されていません。そして、そのことについては、すべてのアリーナです。とにかく指が交差した。
また興味深い:あらゆる種類のとがった、スピニーのtrapはまだミックスにあります。しかし、彼らを通して私たちの道をわずかに踊るのは楽しいでしょうか?それとも、これは本当に埋葬されたままであるべき過去の遺物ですか?私は前者を望んでいます。あなたは実際に足を持っていませんイライラする挑戦のようなものです。難しいのは大丈夫です、トライアドの上昇、しかし、それについて意地悪にしないでください。