FEAR からインスピレーションを得た Selaco は、3 分間のゲームプレイ ビデオでますます良く見えます

恐れこれは、敵がすべて死んだ後でも、周囲の世界がポンと音を立てて崩れていくのをただ眺めるために、とにかく銃を撃ち続けるタイプのシューティングゲームでした。

クレイグのように、FEARに触発されたものではないかと私は懐疑的でした。セラコGZDoom エンジンでそのような破壊を再現することもできましたが、いいえ、私は間違っていました。新しい 3 分間の予告編では、最初の瞬間から崩壊する世界が描かれています。

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地震の真っただ中を舞台に、新たな落下ベント、パーティクルエフェクト、割れたガラスの飛沫、スライドするオフィスチェアがあり、プレイヤーが発砲する前でも数秒ごとに楽しむことができます。取ることも残すこともできますブルータル・ドゥーム-スタイルの頭が飛び出るような陰惨さ。バーストしてみたい事務機器です。

ここには他にも好きなものがたくさんあります。ピクセル化されたテクスチャ、明るい照明、ボクセル 3D を組み合わせた、正確なレベルの詳細が気に入っています。私は武器と、それらをアップグレードできるブランドの端末が好きです。リロードアニメーションのフレームレートがわずかに低下しているのが気に入っています。メニューに一瞬だけ映るあなたの顔や幸せそうなロボット掃除機など、付随的なディテールがすべて気に入っています。

それは単なるノスタルジー旅行やそれ自体のための美学ではなく、適切なゲームのように見えます。現時点での唯一の問題は、発売日が 2255 年 8 月 25 日しか記載されていないことです。Patreon 経由での早期デモへのアクセスもまだ利用できません。

もしあなたが私と同じように、セラコをプレイするのが待ちきれないなら、私はTrepang2 デモを試してみることをお勧めしますその間に。コンクリートブロックの世界での最低限の体験ですが、重点を置いている FEAR スタイルのスライドキックとショットガンの爆発は一流です。