ディストピアの都市環境を旅する、毛むくじゃらの哺乳類の愛らしい一家。差し迫った大惨事の憂鬱がすでに染み込んでいる、喜びと親密さのスナップショット(遊び心のある狩り、お互いの毛づくろい、寄り添って昼寝)。それは、子グマが足場を失い、群れからはぐれて未知の深さに飛び込む、人生を変える恐ろしい瞬間です。駆け出しの主人公は、初めてひとりで、危険な巨大都市の廃墟の中で自分の身を守り、自分の道を見つけなければなりません。
2022 年にインディー ゲームに少しでも関わっていた人なら、この紹介がピンとくるかもしれません。ただ、これは昨年の大ヒット作であり、複数の賞を受賞した BlueTwelve Studio の作品を説明するものではありません。はぐれ、しかし、より古く、はるかに残忍な猫の物語、Videocult の厳しいサバイバル アクション ゲームレインワールド。これらのゲームのテーマの重なりは、対照的なデザイン哲学と相まって、後者を再評価するための優れた出発点を提供します。このゲームは、最近の記憶の中で最も不透明で、挑戦的で、過小評価されているタイトルの 1 つであり、ちょうどその最初の公式 DLC の到着に間に合うように、レインワールド:土砂降り。
ここに決定的な違いがあります。『Stray』では混乱した弱々しい主人公の気持ちを感じさせますが、『Downpour』では主人公の一人のような気分にさせます。で長いエッセイ『エマージェンス』誌で、環境哲学者のデヴィッド・エイブラムは、人間以外の意識(クモやクジラなど)の「根本的な他者性」を伝えようとしています。 「自らの感性の限界を徹底的に超えた感性と知性のスタイル」。しかし、明確な標識、従来のレベル デザイン、そして正しい方向に優しく導いてくれるロボットのコンパニオンを通じて、Stray は種間の溝を埋め、差し迫ったわかりやすい課題を提示します。で通信します表面的に異質な言語しかし、コントローラーの使い慣れたボタンとトリガーでユーザーを促し、ネオンが降り注ぐ路地や瓦礫が散乱する屋上で本当に迷うことがないようにします。迷子になった子猫は、ベテランのバックパッカーのように BlueTwelve の街を読んでいます。
スペクトルの対極にある、Downpour の絶望的な旅では、妥協のない曖昧さと容赦ない敵意を通じて、愛すべきナメクジの窮状にあなたを浸します。当惑をシミュレートするためのひるむことのない決意、迷子の子犬のビーズのようなイライラした目を通して見える世界。オリジナルの Rain World と同様に、重要な情報は伏せられています。たとえば、新しいキャラクターを区別する力(その 5 つのキャンペーンがこの DLC の中心部分を形成しています)は簡単にもう一度説明されていますが、その微妙なニュアンスを知るのはあなただけです。 (美食家が調合できるアイテムの種類、工匠の爆発的な槍が環境とどのように相互作用するか)試行錯誤を繰り返しながら。手続き的に生成されたキャラクターの動きでさえも、スムーズかつ直観的に機能するものは何もなく、その結果、エレガントな生き物がドスンと尻から着地してしまうことがよくあります。そして、Downpour の曲がりくねったトンネルの 1 つを出て、飢えた爬虫類の口に真っ直ぐ入るなど、あからさまな不公平が日常茶飯事です。
これは、生きて呼吸する非常に複雑な生態系における存在の気まぐれです。そして、あなたのふわふわしたアバターと同じように、あなたの唯一の選択肢は、命がかかっている動物のようなひたむきな集中力で周囲に注意を払い、豪雨を理解するのに苦労することです。つまり、ハゲワシの羽ばたきをキャッチするために耳を立てます。巨大な翼が画面外に表示されたり、近くの下草に何かが滑り込んだ瞬間に凍りついたり。何よりも、近づく嵐を予測し、その轟音を聞いた瞬間に最も近い避難所にダッシュすることを学ばなければなりません。そうすれば、大災害を生き延び、その後の柔らかい雨の中で再び立ち上がり、サイクルを再び始めることができます。 。
この世界の内部の仕組みを把握するのは疲れるかもしれないが、そのまったくの不可解さは、人間が仕組んだ環境大惨事に閉じ込められた動物の無力さを完璧に表現しており、『Downpour』がなぜこれほど夢中になれるのかを説明している。 RPS には「フラストレーション」という単語が少なくとも 6 回登場します。基本ゲームのレビューしかし、彼の評決には賛否両論があるにもかかわらず、ブレンダン・コールドウェルはこの作品に深い魅力を感じていると告白している。
環境の大惨事に閉じ込められた動物の無力感を完璧に捉えている
私のような、賞賛に対してあまり曖昧ではない人間にとっても、『レイン ワールド』は消耗する経験になる可能性があります。新しい避難所になんとかたどり着き、冬眠に成功するたびに、ソウルズのゲームで焚き火を発見したときのような高揚感と安堵感が入り混じった気分になり、最後の瞬間にその懸命な戦いを奪う何かが起こるのではないかと恐れ、本能的にやめてしまったものだった。勝利は遠い。息を整えてから数分以内にリロードし、外に出た瞬間に耐えなければならない死の集中砲火を十分に承知していました。時折、それ以前にも、コモドのような捕食者が部屋に忍び込んで私と一緒に寝、私がその巨大な体を出口から移動させようとした瞬間に目を覚まし、瞬時に私を食い荒らしたときなどです。
Downpour の圧倒的な不透明度を軽減するものが 2 つあります。まず、オリジナルのゲームのリリースから 5 年間で、その不可解な機能のいくつかが徹底的に文書化され、分析され、広められてきたという事実です。したがって、レイン ワールドについて聞いたことがあるなら、おそらく、その採餌、探索、冬眠のパターンがどのように機能するか、またはこれらのサイクルを正常に完了することで進行を妨げる神秘的な封印を取り除くことができることを漠然と知っているかもしれません。カルマを蓄積します。そうでないとしても、恐ろしい捕食者の行動から荒廃した都市の隠された伝承に至るまで、あらゆることを詳細に説明するリソースが大量にあります。
第二に、Downpour ではその秘密を正確に公開しているわけではありませんが、少なくとも豊富な新しいモードを使用してさまざまな角度からそれらにアプローチすることができます。たとえば、Challenge では、特定のスキルセットを磨くことができる一連のミニ シナリオが提供されています。一方、Safari では、自分の進歩を台無しにすることを恐れることなく、さまざまな種の立場に瞬間的に足を踏み入れて、それらがどのように相互作用するかを観察できます。 5 人の新しいキャラクターの中から、超攻撃的なスピアマスター、両生類のリビュレット、または長く粘着性のある舌で錆びた排水管から飛び降りたり、外から飛び出たりするセイントなど、あなたの個人的なプレイスタイルに合わせたキャラクターが必ず見つかるはずです。毛皮で覆われたターザンのように棚に到達します。そして、他のすべてが失敗した場合、新しく実装されたJolly Co-opオプションは、連続した失敗の絶望をいくらか和らげるはずです。
重要なのは、Downpour は、不透明さと全体に広がる敵意という中核となる原則を犠牲にすることなく、それらすべてを達成していることです。新しいバイオームは未確認の脅威で満ちており、新しいナメクジの能力を完全に解析するには数十時間かかり、基本的な仕組みさえも覆されてプレイヤーに推測を与え続けます。特に嵐を完全に回避するキャンペーンでは顕著です(当然のことながら、決して簡単ではありません)。そのために)。この世界は相変わらず威圧的で謎に満ちています。
エイブラムが異種間の過激な他者性について論文を発表する数十年前に、20世紀で最も有名な(そして、最も不透明にふさわしい)哲学者の一人、ルートヴィヒ・ウィトゲンシュタインは、有名な宣言で同様の概念に言及しました。彼を理解してください。」 『Downpour』のリリースにより、Rain World はゲーム界で最も恐ろしく予測不可能な獣の 1 つとして再登場し、その言語を完全に解読することは決して望めませんが、その魅力はさらに増しています。