を先駆けて普及させたゲームであるにも関わらず、バトルロワイヤルシューター、どうやらPUBG: バトルグラウンドが投げかけた影の中にますます取り残されてしまうフォートナイトのとんでもない人気、レゴそして倒れるエミネム、 そして大きく派手な季節の変わり目。ただし、初期のバトルロワイヤル ゲームは今年、ライバルのプレイブックから少なくとも 1 枚は借用することを計画しているようです。
2024 年の PUBG ロードマップの計画を発表 - リリースから 7 周年でもありますが、信じられますか - ゲームの開発者は、別のゲーム モードなどを導入するのではなく、PUBG の中心となるゲームプレイ ループを磨き上げることに重点を置くと述べました。
これらの計画の一部には、フォートナイトからそのまま出てきたように感じられる、破壊可能な環境が含まれています。建物全体を破壊するレベルには達しませんが、PUBG の開発者は「セクション」が破壊可能になると言っています。その目的は、興味深い防御を構築し、試合中に置かれている状況を揺るがすためのより大きな選択肢をプレイヤーに提供することです。戦略をその場で適応させなければなりません。ティーザー画像には、ツルハシで武装したプレイヤーが穴を掘っている様子が映っていましたが、これは必ずしも最もエキサイティングな例ではありませんが、環境破壊アップデートがリリースされる 4 月には詳細が明らかになり、その後に将来の改善と拡張が行われる予定です。
進行中の改善について言えば、PUBG の銃への微調整は今後 2 か月ごとに提供され、バランスの変更をより頻繁に行う方法を提供し、ゲームの競争力のあるメタを新鮮に保つように努めると開発者は述べています。これらの変更はまずアーケード モードで公開され、その後ノーマルとランクに移行する前にプレイヤーのフィードバックを得ることができます。アップデート 28.2 では、6 月に予定されているゲームの残りの部分への展開に先立って、アーケードに大規模な SMG リバランスが導入されます。 PUBGの開発者は、不特定の「強力な武器」の弱体化とともに、SCAR-LとAKMも将来のカードに含まれていると付け加えた。
開発者らは他の場所で、ただ撃ち合うだけではなく、移動や略奪を中心にデザインされた新しいアイテムを追加すると述べている。チームは、先月のアップデートで移動オプションの拡張としてビークルボルティングとコープクライミングを導入したことに続き、ポータブルジップラインの可能性を「模索」していると述べた。
アップデートによって必ずしもまったく新しいモードが導入されるわけではありませんが、新しいプレイ方法が登場します。チーム対チーム システムでは、あなたと友達が一連の連続試合で別のチームと対決し、それぞれの順位と勝利を追跡して新しい報酬を獲得できます。昨年のハロウィーンの PvE サービス「Survivors Left Behind」に続いて、特別なモードも時折登場しますが、現在はチーム デスマッチやインテンス バトル ロイヤルと合わせて四半期ごとにアップデートが行われる予定です。
新しいアップデート、特に破壊可能な環境は、おそらく基盤として Unreal Engine 5 への移行計画によって支援されるでしょう。この根本的な変更は、ユーザー作成のコンテンツをサポートする計画に伴うもので、PUBGの開発者らは、コミュニティが提供内容を追加するにつれて「活気に満ちたクリエイター主導のエコシステム」を育成したいと述べている。
他にもたくさんあります完全なロードマップこれには、昨年300万人以上のチーターが禁止されたという興味深い指摘も含まれており、これは2022年に禁止された240万人から33%の飛躍となっています。この数字は、チーターと不正行為ツールを特定するためのPUBGの改良されたアプローチによってもたらされました。エイムボットなど。こうした取り組みは今年も継続され、PUBGは報告されたプレイヤーがすぐに自動的に禁止されるのではなく、「包括的な分析」が行われた後にのみプレイヤーを安心させるとしている。