プロシージャルなロードトリップ、Road 96 にはサイケデリックなリズムの前編が登場

ロード96これはロードトリップであり、旅はパーツから組み立てられており、架空のアメリカの国境に到達するという試みはそれぞれ異なる展開を示します。今は前編が始まっています。 『Road 96: Mile 0』では、オリジナル版で一緒に登場するヒッチハイカーの 1 人であるゾーイと彼女の親友のカイトが主人公で、「サイケデリックなミュージカル ライド」が特徴です。

発表トレーラーは次のとおりです。

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Road 96 では 7 人の異なるヒッチハイカーを乗せることができましたが、このセットの主人公はおそらくゾーイでした。同じ市内の貧しい地域出身の彼女の友人、カイトはまったく新しいキャラクターです。 『マイル 0』は、彼らの関係や「相反する背景と信念」を探り、ゾーイがロード 96 へのロードトリップに出発する理由を提示するつもりのようだ。

物語の選択をしていないときは、キャラクターが感情的な旅を反映する抽象的なコースをスケートまたはスケートボードで滑るリズムベースのセグメントをプレイすることになります。

これは針に通すのが難しいように聞こえますが、政治的複雑さ、キャラクターの多様性、そしてプレイヤーがストーリーに影響を与える方法の点で、『Road 96』は非常に正しいものでした。アリスBは心の中でそれを称賛しましたロード96のレビュー

言ってしまえば、人物 X と人物 Z の関係 Y がすぐにわかり、ストーリーはすべて網の目のように形成されており、一度に数本しか見ることができません。賢いのは、これらを任意の順序で表示できることです。最初から最後まで直線的できちんとした物語を語られたら、おそらくそれほど魅力的なものには遠く及ばず、1マイル離れたところにひねりがあることに気づくでしょう。しかし、次に誰に遭遇するかわからないので、ロード画面のたびに小さなスリルが生まれます。 「次はスタンとミッチのシーンがまた見られるといいな。追いかけてくる警官のフロントガラスに盗んだ現金を投げつけてバイクで逃走して以来、彼らに会っていないんだ」とあなたは心の中で思うだろう。

『マイル 0』も、アンサンブルではなく 2 人のキャラクターに焦点を当てているにもかかわらず、同じ多様性、複雑さ、驚きを持っていることを願っています。長く待つことはありません: 出ましたSteam上4月4日。