読んでいるならプライスレスな遊びしばらくの間、あなたは私が博士課程の学生であることを知っています。ここ米国では、博士課程の学生であることの重要な部分は、ティーチング・アシスタント (TA) として雇用されることです。 TA は、大学の円滑な運営を維持するために多くの重要な仕事を行っています。課題やレポートを採点し、授業を進め、講義を行い、学生と教員の間の連絡役を務めます。私たちはオフィスアワーを開催し、授業を計画し、講義に出席し、常に生徒の読書よりも一章先を行くように努めています。私たちはこれらすべてを、自分自身の研究、論文研究、および(ほぼ義務的な)学術会議のための旅行に加えて行います。やりがいのある仕事ですが、まあ、疲れます。
さらに無料ゲームをお探しですか?のまとめをチェックしてください最高の無料PCゲーム今すぐダウンロードしてプレイできます。
カリフォルニア大学サンタクルーズ校 (または UCSC) の TAストライキを行っている ここ一週間、サンフランシスコ地域の高い生活費に耐えるために賃金の調整を要求しています。ストライキを行っている学生労働者と連帯して、私はコミュニティ、労働、セルフケア、大学システム内での生き残りについてのゲームのコレクションを作成しました。
あらゆる偉大な人物の背後にから解体チーム
あらゆる偉大な人物の背後にバレンタインとガブリエルというカップルの数日間にわたる物語です。ガブリエルはアーティストとして成功しており、妻は必要なサポート体制です。彼女は家を掃除し、彼のシャツにアイロンをかけ、夕食を作ります。彼が自分自身を傷つけた後、彼らの関係の搾取的な根底が表面化し始めます。あなたはバレンタインとしてプレイし、家事が山積みになり、トンネルビジョンが始まり始める中、共有アパートをさまよっています。このゲームは、目的を持った平凡さが印象的です。これはあとどれくらい続くでしょうか?
これは昔の話です。成功したアーティストのパートナーは、自分たちが搾取されたサポート システムという報われない役割に無駄に費やされていたことに気づきました。 「感情労働」は、最近の黒板に釘付けの流行語の 1 つかもしれませんが、その根底には本物の労働者運動があります。誰かが確実にできるようにするためのメンテナンス続く働くことは見落とされがちですが、あらゆる偉大な人物の背後にメンテナンス作業をどのように強調するかを検討するよう促します。 (コレスティアのゲームのことも考えますが、魅惑の革命、自律主義フェミニストのシルビア・フェデリシの著作に基づいています。同様のトピックを検討していますが、もう少し革命が加えられています。)
荷物をまとめて出発してくださいからフレッシュレモネード
「Please Collect Your Things and Leave」では、あなたは解雇されたばかりです。申し訳ありませんが、荷物をすべて段ボール箱に詰めて敷地から出たほうがいいでしょう。唯一の問題は、あなたが不要になったこの宇宙にはバナナの物理学があり、何かを拾うのは非常に面倒なことです。頑張ってすべてをボックスに入れようとしてください。私は確かにそれを管理できませんでした。私は薄暗い蛍光灯の中で立ち並ぶ小部屋を歩き回り、無精ひげの小さな腕で何かを掴もうとしましたが、無駄でした。それで、私は破壊を決意しました。もし私が解雇されたら、混乱が残るでしょう。私は机やコンピューター、ランプや椅子を駆け抜け、それらが部屋中を飛び跳ね、他の机や小部屋、椅子やテーブルをひっくり返すのを眺めました。それはカタルシスでした。
気をつけてからアベレーター
Take Care はシンプルなゲームです。植物に水をやり、犬に餌をあげ、メールに返信します。ペースを維持できなければゲームオーバーです。したがって、義務を怠らないようにしてください。私はゲームのレンズを通して労働運動について書くことに慣れています。私はここでの最初のコラムの 1 つでそれを行いました。-- しかし、『テイク・ケア』は、私がこれまでに見た中で最もクリーンで、最も明確で、最も簡潔な燃え尽き症候群の描写です。
「Take Care」の主張は、それほど壮大でも目新しいものでもありません。休憩を取り、自分の世話をし、義務に消耗させないでください。ゲームが目標を達成するのに役立つのは、小さなタッチです。ゲームの短い期間でやつれていく顔 (あなたの顔)、犬の鳴き声、電子メール通知の執拗なカチカチ音などです。私はこれまでたくさんの明るいパステル調のセルフケア ゲームをプレイしてきましたが、このゲームは私にぴったりでした。
理想的な大学生シミュレーターからオニキスベル
Ideal University Student Simulator は、Take Care の優れた付属品です。ここでは、大学生が 1 週間の活動に取り組むときに、時計の分針を回転させます。勉強して、仕事に行って、寝て、それができなくなるまで繰り返します。これは、実際の学生が実際のゲーム デザインのクラスのために作成した素晴らしいゲーム (かわいいキャラクター、限定されたカラー パレット、楽しいアニメーション!) です。私がこのゲームを気に入っている理由はたくさんありますが、特にその理由はゲーム デザインの学生の作品に対する偏見です。私はゲーム デザインの学生が大好きです。彼らの作品は、飽きたシリーズで飽和しすぎている状況の中で、とても楽しく、新鮮で、活力に満ちたものであることが多いです。
しかし、全体として、ワークライフバランスの負担は大学職員だけの問題ではないことを強調したいと思います。それは明らかに毎労働者問題、学生も含めて!さあ、教育という手段を手に入れましょう。世界中の学生よ、団結せよ!