Bedlam:Banner Saga's Engineを使用したFallouty Roguelike

現在、Bedlamと呼ばれる2つのゲームがあります。私の推測では、かなりすぐに、ベッドラムと呼ばれるゲームが1つしかないと思います(与えられたゲーム)FPS)早期アクセスで現在販売されており、別のアクセスは始めたばかりですそのキックスターターダンス。 「Googleを使用していないためにハハが愚かにするためではなく、視覚的に壮大なバナーサガのエンジンを使用して砂漠、砂漠、砂漠のバスをレンダリングしているためではなく、後者について投稿します。

もちろん、エンジンはバナーのサガをとてもよく見せたものの一部にすぎません。刺激的で、慎重で特徴的な芸術は、おそらく主要な要素でした。 Bedlamは90年代半ばのコミックアプローチを採用していますが、これはおそらくそれほど印象的ではありませんが、これまでに共有してきた短いクリップには素敵なものがいくつかあります。

それはターンベースの分隊ベースの戦闘であり、FalloutやX-ComなどからDNAを借りていますが、ひねりはそれですブルース・ウィリスはずっと死んでいたオレゴンのトレイルのような方法で、車輪に設定されています。あなたとあなたの乗組員はドーザーで荒れ地を旅しています。これは、ジャワが誘nされたドロイドを入れ続けるようなもののように見えます。パーマデースは、砂漠のデスバスに有限の乗客がいて、ドーザー自体は非常に多くのダメージを受けることができるだけなので、賢明に選択/戦い/運転してください。

ドーザーは、FTLに少し似たように聞こえるように、ランダムに発見された武器とアドオン施設を使用して、アップグレードできます。その後、戦闘中にあなたの男たちを助けることができます。基本的に、Bedlamは他のゲームの良いアイデアの大釜のように聞こえます。これは私のボタンの束を押し進めていますが、クラウドファンディと同様に、明らかに私はそれをプレイすることができるまでそれを支持していません。

伝統に従ってビデオをピッチする:

Skyshine Games、その背後にある人々は投機的な初心者ではありません - 私たちはVigilの元アートディレクターを持っています(ダークサイダーDev)、アーケードゲームのいかだとGears of Warの作曲家に取り組んだリードプログラマー。のキックスターターターゲット付き130,000ドル、彼らはこれをやってのけるためにたくさんの踊りをしなければならないでしょう。執筆時点では21,000ドルですが、これは初日の仕事には悪くありません。

しかし、私はすぐに急いだ名前の変更を予測します。 2つの同一タイトルのゲームを持つことは良いビジネスではありません。誰もがラングデルを引っ張るのではなく、変化が相互の合意によって行われることを願っています。