GLaDOS では、Portal ゲームで実現できた以上の研究とテストが行われたのではないかとぼんやり考えたことはありますか?あフロリダ州立大学からの研究遊びの効果にポータル2それでは、さまざまなスキルを身に付けても、恐怖を和らげることはあまりできません。
研究によると、8時間プレイするとポータル2と呼ばれる専用の脳トレーニング プログラムよりも、さまざまな認知スキルの向上に効果的です。光度。
Lumosity は実際には、遊びを通じて認知能力を向上させるように設計された一連のゲームであり、全セクションそのサイトでは、プログラムの有効性について述べた研究論文を見つけることができます。一方、Portal 2 は、Valve によって開発されたパズル プラットフォーム ゲームです。
この論文によると、参加者は Portal 2 または Lumosity のいずれかを 8 時間プレイし、ゲーム セッションの前後に一連のテストを完了しました。研究では次のように指摘されています。
その結果、Portal 2 をプレイするように割り当てられた参加者は、問題解決、空間スキル、粘り強さという 3 つの複合尺度のそれぞれにおいて Lumosity よりも統計的に有意な優位性を示したことが明らかになりました。また、Portal 2 プレーヤーは、特定の小規模および大規模空間テストで事前テストから事後テストにかけて大幅な増加を示しましたが、Lumosity 条件のプレーヤーは、いかなる測定においても事前テストから事後テストまでの差を示さなかったのです。
脳トレ以外のビデオゲームにとっては朗報だと思いませんか?まあ、すっごく。研究チームは、研究結果から一般化する際には注意するようアドバイスしている。参加者がゲームに費やした時間は、評価テストと同様に比較的短かったため、テストが長くなると信頼性が高まります。
また、『Portal 2』を他のビデオ ゲームに一般化するのは難しいかもしれないことも付け加えておきます。 Portal 2 はすでに教育と結びついているゲームです。のポータルを使って教えるこのプログラムは、ゲームを通じて学校で物理学と批判的思考スキルを教えることを目的としています。また、教師は教育版の Puzzle Maker と Valve Education フォーラムにアクセスできるようになりました。見つけることができますレッスンプランこのサイトには、振動、単振動とフックの法則、終端速度、壊れた試験室を修理するための幾何学的推論の使用などの主題も含まれています。
とはいえ、この研究は、ゲームをプレイすることが私たちの認知スキルにどのような影響を与えるかについて、増え続ける一連の研究への興味深い追加である。