Assassinvisible では自分の姿が見えないほどステルスに暗殺者としてプレイします

「誰かがパブの閉店時間にフラズルズのパケットの鋭い角でハイコンセプトを腕に引っ掻いたようなゲーム」という、稀ではあるが常に輝かしいカテゴリーに加わることは、暗殺者が見える-ステルス目に見えない暗殺者を描いたゲームで、プレイヤーは彼らがどこにいるのかわかりません。確かに、次のようなゲームはインビシグン以前にもこの興味深いコンセプトを実験したことがありますが、Assassinvisible では別のコンセプトによって構成されています。ゲーム全体が、退屈した学生のノートに落書きとして存在しています。こちらがトレストレイです。

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これは非常に引用的なものになるでしょう、なぜなら私はまだ自分でそれを理解しようとしているからです。のスチームページAssassinvisible は次のように説明しています。「退屈した生徒のノートの余白で行われる、かわいい一口サイズのパズルとステルス ゲームです。あなたは目に見えない暗殺者です。警備員をすり抜けてターゲットに到達し、それを消し去ってください!」

私の知る限り、そのアイデアは、手描きのパズルを通じて自分の動きを 1 マスずつ追跡し、ターゲットに到達してターゲットを取り除くことを目指すというものです。額装を通して、あなたを描いた生徒についても詳しく知ることができます。以下に、「複雑化」という言葉を特徴とする機能を示します。

  • 手描きのレベル (子供が作ったもので、もちろん私たちではありません) はますます複雑になり、ユニークで興味深い状況を伴います - まったく穴埋め要素がありません。
  • 敵だけでなくプレイヤーにもキャラクターが見えないオリジナルのゲームプレイ!
  • 生徒のノートを通して語られる感動の物語。
  • 何年も授業を退屈して(そして楽しんで)過ごしてきたことへの究極の復讐です。

フランスのスタジオ Zaatar Café によるもので、12 月 13 日にリリースされます。それまで、スタジオは Itch.io でいくつかの小規模なリリースを公開します。ここで見つけてください。この中で私のお気に入りは「とらえどころのないポータル スネーク」です。これは Zaatar Café がデザインしたものではありませんが、以前 Itch でプレイした Portal と Snake のマッシュアップが削除された後、記憶から再作成されました。物語性のある!