ジャンルルネッサンスの真っ只中にあっても、フェニックス ポイント変異するモンスター、戦場のヴァルキュリア風のシューティング、そしてX-COM アポカリプスのインスピレーション。スナップショットのゲーム (初代 X-COM の若者 Julian Gollop が監督) は現在、具体的に形を作り始めており、今後の支援者向けの 3 番目の早期アクセス ビルドには、グローバル戦略レイヤーの初期バージョンが含まれる予定です。以下の新しいトレーラーで、その射撃、モンスター、戦略的インターフェイスをご覧ください。
それを否定するのは難しいですが、フェニックス ポイントフィラクシスによく似ているエクスコム2、トレーラーでは違いに焦点を当てています。最大の変更点の 1 つは、戦闘が抽象的ではなくなったことです。弾丸は銃身から発射される物理的に追跡される発射体であり、その広がりは射手のステータスと使用する武器によって異なります。これは、手動で照準を合わせることができることを意味し、すべての敵が (人間の場合であっても) 撃ち落としたり無効にしたりできる複数の体の部位を持っているゲームでは、これは大きな助けとなり、銃の腕を狙撃したときは非常に満足です。遠距離のモンスター。
トレーラーでは突然変異システムにも焦点を当てています。古いタイプの敵は、新しい武器、装甲板、または実用的なボディパーツを開発することでキャンペーンを通じて関連性を維持しますが、進行は厳密には直線的ではありません。時々、物事がランダムに突然変異したり、エイリアンが古い部分を使用するように退行したりすることがあります。見た目もリフレッシュされます。何十時間も撮影に費やすつもりなら、それは良い判断だ。大小の四足歩行のエイリアンを含む、いくつかの新しい獣も展示されており、新しいバージョンでそのうちのいくつかをすぐに撃てるようにしたいと思っています。
最近の開発ブログには、次のような楽しい内容もあります。エイリアンの巣の内部を覗いてみよう。彼らは明らかに深海のような外観を持ち、いくつかの当惑させる生物学的構造を持っています。壁から奇妙なエイリアンの脊柱が生えているのに、誰が梯子を必要とするでしょうか?ある種の死んだ(できれば)生き物で作られた不気味な表紙もあります。トレーラーではセンチネルも垣間見ることができます。センチネルはさまざまな形をした奇妙な防御構造物ですが、顔のない 3 人の人型ロボットが結合したように見えるものは間違いなく最悪です。全部燃やしてしまえ。
Phoenix Point は早期アクセス中であり、2019 年 6 月にリリース予定ですが、さらに延期されてもそれほど驚かないと思います。で見つけることができます公式ページはこちらただし、生意気なことに早期アクセス ビルドが含まれるのは 50 ドルの「豪華」エディションのみです。戦略的キャンペーンマップをフィーチャーした新バージョンは近々リリースされる予定です。」11月の初めに」とのことで、数日以内に届く予定です。