Brutal Legend が PC に登場!輝かしい、PC 専用の付加機能が備わっています。静かに、有刺鉄線に包まれ、血と油にまみれた私の心臓よ。ただし、ティム・シェイファーのメタル大作がリビングルームに膝を滑り込ませ、花火やジューダス・プリーストへの言及をあらゆる方向に吹き飛ばしてから3年以上が経過していることを考えると、その登場は少し奇妙な時期に行われた。しかし、おそらくそれはそれほど悪いことではありません。結局のところ、今日の Double Fine と 3 年前の Double Fine はまったく異なる会社です。当時、EA が決定を下し、最終的に Brutal Legend の続編はキャンセルされることになりました。しかし今、シェーファーとその仲間たちは自らの運命を切り開いており、結局のところ、それにはより多くのギター・アックス、ツリーネックのヘッドバンガー、そしてジャック・ブラックが関与する可能性が十分にあります。しかし、正確には何人でしょうか?それはさまざまな要因によって決まります。
「(PC 版 Brutal Legend にさらに追加を)したいと思っています」とシェイファー氏は最近のインタビューの一環として RPS に語った。つまり、このバージョンを作成したときのウィッシュリストがあります。しかし、私たちは自分たちで公開している小規模な開発者であるため、作成できる最高のバージョンを使用し、それが成功してさらに追加できるようにする必要があります。」
Brutal Legend の最初のリリースがパブリッシャーのサポートの減少によって妨げられていたこと、そしてシェイファー氏が完全に認めているのがハック アンド スラッシュ アクションと RTS の融合に関する「メッセージングの問題」だったことを考えると、これは予想されるべきことです。ほとんどの最新ゲームが故郷と呼ぶ、リリース後の終わりのない (更新された) 戦いのヴァルハラに完全に到達することはできませんでした。しかし今、非常に有望な二度目のチャンスがあり、それがシェーファーの歯車を大きく動かし始めた。
「最初のゲームには参加できなかったプレイ可能な派閥全体など、より小さなもののリストがすべてあります」と彼は説明しました。 「そのようなことです。私たちがどれだけ稼ぐかによっては、それを続けることができます。」
「マルチプレイヤーで別のゲームプレイ モードをやりたいと思っています。プレイ可能な派閥として Lionwhyte を導入したいです。[Brutal Legend のストーリーの一部になるはずだった別の派閥] を導入したいです。ユニットの動作についてのフィードバックをさらに提供するために、いくつかの調整を行いたいと思います。」
そして、その「メッセージングの問題」全体について?シェーファー氏は、この問題を解決する最善の方法は、単に新たに始めることだと考えていますが、最初に得られると思っていたものを全員に提供することに反対はしていません。しかし、そのビジョンが実現するとしたら、それは彼が自分の意志でそれを実行したからです。
「人々はそれが RTS であることに気づいたとき、次のように制御したいと考えました。スタークラフト「でも、それは最適な演奏方法ではないだろう。」と彼は笑った。 StarCraftのように制御していたら、バランスもAIも機能しなかったでしょう。この曲が発売された後、そのような演奏をするつもりはなかったと説明しようとしたが、もし間違った演奏をしていると人々に伝えようとしても、ただのバカに聞こえるだけだ」
「しかし、[より伝統的な RTS スタイルのコントロール] を実行した場合、それにアプローチする楽しい方法は追加モードになると思います。高度な種類の機能は、大ヒットした場合に後でゲームに追加でき、維持したいと考えていますそれをサポートすれば、そのようなバージョンを作ることができます。」
しかし、彼が言及した次のいくつかの豆知識は、間違いなく最も示唆に富んだものでした。まず、悪いニュースです。PC 版 Brutal Legend には新しいシングル プレイヤー コンテンツが表示されない可能性が高いです。シェーファーはその世界とそこに住むキャラクターたちを愛していますが、決して安いものではありません。
「(主にマルチプレイヤーのものは)私にとって最ももっともらしいと思う」と彼は認めた。 「シングルプレイヤーにはコンテンツが必要なので、声優全員を再起用する必要があり、EAにとってはその費用を支払うのがはるかに簡単でした。また、音楽ライセンスも再契約する必要があります。私もそれをしたいと思っていますが、そうなると思います」手元にある現金よりも多くの資金が必要となります。」
ただし、誤解しないでください。Double Fine は今でも Brutal Legend 2 を作りたいと強く望んでいます。サイコノーツ 2、それは、プログレのアルバムジャケットですら想像できなかった規模で惑星が整列するのを待つことの問題です。繰り返しますが、これが私たちが話しているダブルファインです。ゲーム業界の Kickstarter への執着を開始し、最近ではゲーム ジャムを販売することに成功したのと同じ Double Fine です。もっとクレイジーなことが起こった。
「というか、もう随分経ったからねサイコノーツそして、音楽のライセンスを取得する必要もなくなる」とシェーファー氏は指摘した。 『ブルータル』の続編は『サイコノーツ』の2倍の値段がかかりそうな気がする。 Double Fine が Psychonauts の続編を作ることを想像するのは簡単です。しかし、クリエイティブな理由から、どちらか一方を優先するということはありません。」
確かにお金の問題はありますが、決して解決できないわけではありません。何も決まったわけではないが、シェーファー氏は PC 版 Brutal Legend で既成概念を打ち破ることに反対はしておらず、もしかしたらそこからさらに数ドルを稼ぐことさえできるかもしれない。
「我々には[無料プレイ]やアプリ内購入などのようなものは何もありませんが、プレイヤーがそれにどう反応するかは疑問です。たとえば、携帯電話に身に着けることができる小さな旗を入れたらどうなるでしょうか? 「Brutal Legend 2 が欲しいです!」という返事が返ってきた。そして、十分に売れたら、Brutal Legend 2 を作ることができます。売らなければならないと思います。たくさん旗のことだ」と彼は笑った。
しかし、最終的には、Double Fine はこれで利益を得るつもりはありません。シェーファー氏らは、特に PC ゲーマーが突然の、飢えた進歩に対して非常に警戒しており、忍耐に冷笑的な態度で報いるつもりはないことを知っています。テクニカルディレクターのネイサン・マーツ氏が口を挟んでこう言った。
「私がこの業界に参入したのは、人々が『PC ゲームは死んだ! コンソールが未来だ』といった時代でした。そして、その期間をやり過ごした人々は、パブリッシャーや開発者が気にかけてくれなかったと本当に見捨てられたと感じました。そのため、その不満や怒りの多くは、「あなたが気にしてくれなかったのに、私はこのことを気にしていた」という感情から来ていると思います。それで今、あなたはそれを利用しようとしているのですか?したがって、私たちは物理法則と金融の法則に縛られているので、できることは限られていますが、私たちはそれらの人々と同じくらいプラットフォームを尊重したいと思っています。」
まあ、それではいいです。本当に、本当にクールな旗のほうがいいです。
ブルータル レジェンドのインタビュー全文は間もなく公開されるので、インターネットを RPS に注目してください。そこでは、ゲームの制作プロセス全体から、年老いたロックスターとの協力、ブルータル レジェンドの続編がどのようなものになるのか、そしてアイアンについてまで、あらゆることについて話し合います。乙女。