パルワールドこれまでのところ、サーバーは7億5,300万円(約376,276/$ 475,349)に7億5,300万円かかりました。これは、PocketPair CEOのTakuro Mizobeからのツイートによるものです。 「待って、多分彼らはサーバーの料金のために破産するでしょうか?」ミゾベは冗談を言った。
このツイートは、ポケットペアにサーバーをホストするサーバーを提供しているサービスのバックエンドからのように、図の画像を示しました。テキストのGoogleマシン翻訳によると、表示されている数は「今月」からのものでした。パルワールド1月18日に公開されたので、1か月のホスティングにはさらに費用がかかる可能性があります。
Palworldが発売されて以来、Steamで1,200万枚のコピーを販売し、210万を超える同時のプレイヤー数に達しました。これには、Xbox Game Passを介してゲームにアクセスしたさらに700万人のプレーヤーは含まれません。それはマルチプレイヤーサーバーでホストする多くの人々であり、また、明らかに、販売されたコピーからの多くの収益です。
ただし、Palworldはライブサービスゲームのように収益化されていないため、サブスクリプションやスキンの継続的な収益はなく、数か月および数年でサーバーコストをカバーするためのバトルパスがありません。ゲームは最もよく似ています。ポケモンはさておきですアーク:生存が進化しました、そしてその恐竜を繁殖させるサバイバルゲーム昨年後半に公式サーバーをオフにしましたリメイクを起動する直前。
「何があってもサービスを決して下げないようにするために、私たちはコストに関係なくサーバーを準備しました」とPalworldのリードネットワークエンジニアChujo Hirotoは書いていますCEOのツイートへの回答。 「私たちは、すべてのプレイヤーが最大限に楽しむことができるように、すべてを提供し続けます。」
私はまだPalworldをプレイしていません。今年の初めにさえ、私がそれに到達するにはゲームが多すぎるように感じます。あなたが私よりも興味を持っているなら、私たちのガイドチームリストをチェックしてくださいすべての仲間。