Open Roads レビュー: 家族と秘密についての短くてほろ苦い物語

に入りましたオープンロード非常に冷たく、それがストーリー主導のロードトリップゲームであり、ミステリーの要素があることだけを知っていました。しかし、ミステリーは実際には背景にすぎず、家族と秘密のテーマをよりよく引き出すための装置です。最も具体的に言うと、母と娘の関係に関するもので、シングルマザーのオパールと16歳の娘テスが(私たちの視点からすると)短くてほろ苦いロードトリップに加わり、オパールの母親の葬儀後の家を通ります。彼女が数十年前に不倫をしていた可能性があることがわかります。あなたは愛する人のことを本当に知ることができますか?関係ありますか?娘の 2000 年代初頭のガラケーをモーテルに置き忘れた場合、引き返して 4 時間をロスしますか、それとも帰りまで携帯電話がまだそこにあることを望みますか?

Open Roads は長いゲームではありませんが、いくつかの問題に遭遇しました。開発スピードバンプ途中ですが、良い形で向こう側に戻ってきたと思います。特に 2 つの非常に強力な点があります。 1つ目は、ケリー・ラッセルとケイトリン・ディーバーがそれぞれオパールとテス役に変更したことである。彼らは、あなたが見たことのある映画やテレビ番組で非常に優れた俳優であり、ゲーム内で話すのを聞くのは彼ら 2 人だけであるため、Open Roads では常に主に彼らに注目していました。そして、ありがたいことに、彼らは間違いなくそれを実現します。これは感情移入と繊細な脚本とパフォーマンスの組み合わせの妙技であり、ほとんどの時間あなたがテスを操作しているにもかかわらず、両方の視点から彼らの関係を見ることができることを意味します。

テスは早熟な十代で、父親が大物実業家になるために国の反対側に移る前、父親と一緒にレンタルビデオショップで働いていた楽しい思い出があります。彼女はオパールが定めたルールに反抗し、設立したばかりの Web デザイン ストアで十分な収入を得ているため、次のことを行います。 a) 自分はもっと大人として扱われるべきだと考えている。 b) オパールの希望に反して、父親に会いに行くための航空券を自分で購入しました。父親が楽しい親になった離婚の子供として、私はテスの出身地を理解しています。そして、あなたが父親に「愛してる」とメールしても、彼が同じ返事を返さないことを知ると、心が張り裂けそうになります。今、私はオパールの年齢に近づいており、娘と母親の世話をするために取り残された彼女のフラストレーションが画面から滴り落ちているのを感じることができます。同時に、テスの父親に対する愛情の一部は、オパールが離婚の状況について正直に話そうとしないこと、そして彼女とテスがお金を使い果たしている今、彼女があまりにも誇りに思って助けを求めることができないためです。

画像クレジット:ロック ペーパー ショットガン/アンナプルナ インタラクティブ
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この極めて平凡でありながら恐ろしく困難な背景は、オパールの父親が心臓発作を起こした頃、オパールの母親ヘレン(テスの祖母)が浮気をしていた可能性があるという発見によってさらに強調される。テスは、もっと詳しく知るために古い家族の別荘(老朽化したトレーラーハウス)に行くべきだと彼女を説得し、そこからカナダまでの道をたどります。物語のミステリアスな要素をネタバレするつもりはありませんが、殺人、嘘、隠された正体、一般的な犯罪、そして喪失と絶望の可能性が含まれています。

ある意味、それはテスの両親の間に起こったことと類似しており、いくつかの比喩が示されているが決して実現されない方法は、次のことを思い出させます。ゴーン・ホーム。しかし、『Open Roads』の本質はミステリーではありません。一人称で 3 つの異なる家 (およびモーテルの部屋) を歩き回り、探索しながら物を拾い上げると、この時点では何十年も前のことですが、古い手紙やポラロイドに記録されている愛、変化、心の痛みをそっとふるいにかけることになります。 。それはかなりではありませんビジュアルノベル、でも完全ではありませんパズルゲーム。ストーリー主導の冒険というのは最も気まぐれなものですが、冒険という言葉はおそらく強い言葉でもあります。そして、忘れ物を探していると同時に、オパールとテスを隔てる複雑な層を剥がすことになります。

画像クレジット:ロック ペーパー ショットガン/アンナプルナ インタラクティブ

ここで、Open Roads の 2 番目の非常に強力な点、つまりアート スタイルを導入します。あなたが探索する世界はリアリズムに近い 3D であり、ヘレンが最後に作った土鍋、手書きの手紙、オパールと彼女の妹が子供の頃に集めた絵を描いた小石など、見つけたオブジェクトに真実味を与えます。ただし、Opal と Tess は 2D、最小限のアニメーションを備えた手描きのアートです。それは魅力的ですが、文脈の中で人形が少しブロック状の 3D アニメーション人形である場合よりもはるかに感情的であるように見え、キャラクターがセットの周りを動き回る、これがほとんど舞台劇であるという微妙な印象も与えます。 『オープン・ロード』は、数人の俳優、インテリジェントなセットデザイン、優れた脚本が物事を進める、最小限の 2 幕劇を本当に思い出させました。

これは、ある観点から見ると、実際にはそれほど多くのことが起こらない種類のゲームであり、ほとんど驚くほど短いです (2 ~ 3 時間程度で終わる)。しかし、最後までに、テスとオパールの間で何かが変化し、物語が続くことを想像させることができます。本当の開かれた道路は、皮肉なことに、その過程で私たちが作った友人でした。


このレビューは、パブリッシャー Annapurna Interactive によって提供されたゲームのレビュー ビルドに基づいています。