キングダムズ オブ アマルールのハンサムな戦闘

私が推測するに、2011 年の最後の「インサイダー」ビデオは、アマラー王国: 清算アクション RPG らしさに焦点を当てています。これは、戦闘と、戦闘、アート、アニメーションを表現するものについて話すことを意味します。実際、デザイナーが導入しようとしている格闘ゲームの仕組みをアニメーターがどのように表現しようとするかを見ると、非常に興味深い角度になります。見た目も良いです。 『Kingdoms』が非常にライトなソード&カンバセーションのようなゲームであることは間違いなく、特にオープンワールドが実際にどれほどオープンであるかという点で、彼らがそれをどこに持っていくのかを正確に知ることに確かに興味があります。

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