Nvidia Ansel が Mirror's Edge Catalyst に参入

ミラーズエッジ触媒[公式サイト』のサポートを受ける初のゲームです。アンセル, 見栄えの良いスクリーンショットを撮るための Nvidia の派手な新しいツール。 Ansel は基本的に写真モードで、プレイヤーがゲームを一時停止してカメラの位置を変更したり調整したりできるようにします。ただし、後処理エフェクトや 360° パノラマの作成などもサポートされています。アマチュアのビデオゲーム写真家にとっては非常に便利そうです。問題は 2 つあります。Nvidia カードのみに対応しています。それをサポートするにはゲームにパッチを適用する必要があります。でもねえ、みんなにとってその欠点, Catalyst は確かに、始めるのに十分なゲームです。ウィッチャー3も出るんですね。

それで!写真モードでは一般的ですが、Ansel では、移動、位置の選択、回転、ズームなどを行うためのカメラ コントロールが提供されます。また、フィルターを適用してコントラストを調整したり、色を付けたり、自分で作成したものも含め、あらゆる種類の Instagram 風のエフェクトを適用したりすることもできます。最大 4.5 ギガピクセルの通常のスクリーンショット (かなり大きいもの) と 360° パノラマ、さらにはサイバーゴーグル用のパノラマの保存もサポートしています。

自分でスナップを開始するには、最新の Nvidia ドライバーに更新する必要があります。ミラーズエッジ触媒、その後フォローしてくださいこれらの指示

このビデオでは、Catalyst の Ansel について少し説明します。

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Ansel は、開発者が自分でゲーム用に作成したものを見てきたほとんど (すべて?) フォト モードよりも優れているように見えます。確かに、素敵なスクリーンショットを撮りたいいくつかの美しいゲームに Ansel が搭載されることは気に入っています。私は Nvidia グラフィックスを持っています。カード、心。 AMDユーザーにとってはあまり面白くありません。

2016 年なのに、まだ 1 種類のグラフィックス カード専用のゲーム機能があるのは奇妙です。 90 年代に 3D グラフィックス カード戦争が始まったとき、この状況はすぐに終わるだろうと考えたのを覚えています。奇妙な。

部門、証人、法破り者、ウィッチャー 3、パラゴン、ノーマンズスカイ、および新しい Unreal Championship もすべて Ansel のサポートを受ける予定です。