No 7 Samurai: Skulls of The Shogun Goes Win 8-Only

2 年前の Eurogamer Expo で PC でこのゲームを見たりプレイしたりしてから、私はアンデッド サムライが主役のターンベース ストラテジー ゲーム S が怖くなっていました。将軍の骸骨Xbox との関連性が高まっていることは、IBM 互換機には決して導入されない可能性があることを意味します。 E3 では、プロモーション サーキットに戻り、XBLA、Windows Phone、そして...Windows 8 でのリリースが確認されました。お待ちください。何? Windows 8のみ?私は、Advance Warsy ゲームのデザイナー兼プログラマーである 17-Bit Studios の Borut Pfeifer に対して、困惑して眉をひそめ、なぜ Windows 7 などが参加しなかったのかを調べようとしました。

「Windows 8 のリリースに合わせて、Windows 8、Windows Phone、XBLA もリリースする予定です」と Borut 氏は認めました。 「いいえ、Windows 7 バージョンは含まれません。」しかし、なぜ?

「MS と協力して、私たちは皆、このゲームのクロスプラットフォームの性質に非常に興奮していました (マウス、タッチ、ゲームパッドに最適です。これは珍しいことです)。Windows 8 または GFWL のどちらかをサポートするという選択肢がありました。 7.」

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これは私にとってあまり良い選択とは思えませんが、行間を推測的に読むと、これは PC バージョンを XBLA バージョンと同時に起動するために必要だったのではないかと勝手に推測しています。過去には、MS が Xbox 独占権を獲得するために、多くの大きなインディー ゲームが PC で発売されるのが延期されてきました。

とにかく、Borut 氏は、Win 7 ではなく Win 8 に移行した主な理由として 3 つと、Games For Windows Live の特異な恐怖を挙げています。

「PC ゲーマーとして、私たちは GFWL が抱えている問題を認識しています。Windows 8 と Windows 8 上の Xbox Live は大きな前進です。その一部は Windows 8 自体の改良にすぎません。PC ログインを Windows Live に関連付けることができます。」 /xbox アカウントを作成すると、Xbox と同じように Xbox Live ゲームにシームレスにログインできます。サインインしたくない場合は、その方がはるかに簡単に処理できます (そのため、明示的にローカル ユーザー アカウントを作成する必要はありません)。サインインする必要がありますが私の知る限りのものを買うためです)。」

どうやら Windows 8 のストアにあるものは、「インストーラーのようなものはもうありません。アプリとゲームはインストールするだけです。プレイするすべての PC ゲームで、すでにインストールされているものを再インストールする必要はなくなります。」ということも意味しているようです。

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2 番目の理由は、私にとって、Microsoft が今日の PC ゲームのサポートについていかにフランケンスティン的であるかを表しています。そして、それが肯定的なものであるかどうかはわかりません。 「私たちは XNA と C# でゲームを構築しました。GFWL は技術的な理由から C# をサポートしていませんでした。そのため、ゲーム全体を C++ に移植し直す必要がありました。そのため、Win 8 は XNA をサポートしていませんが、C# はサポートしています。 MonoGame と呼ばれる XNA のオープン ソース バージョンがあるため、C++ でゲームを書き直すよりもはるかに短い時間でそれを Win 8 に移植しました。」

Win 8 を選択した 3 番目の理由は、今のところ秘密のままにしておく必要があるようですが、Pax Prime についてはさらに詳しく聞くことになります。

Borut 氏は、「プラットフォームの決定について、多少の批判を受けています」と明らかにし、「少しだけ共感を求めたいのですが、私たちは小さな会社であり、無限のお金や時間がありません。私たちが持っているのは、ゲームの制作とプレイの経験は豊富なので、プレイヤーの皆さんには可能な限り疑念を晴らしていただけることを願っています (あるいは、少なくともおそらく、私たちが船に乗り出すまでの間、怒りや憂鬱なフォーラムへの投稿を延期していただけるかもしれません。)

私にとって当面の疑問/懸念は、Win 8 が PC ゲーム テーブルにどのようなメリットをもたらすかに関係なく、Win 8 だけに束縛されるということは、現在の PC ゲーマーの大多数がゲームをプレイすることも、購入することさえできないことを意味するということです。いずれにしても、発売週に Windows 8 のコピーを急いで購入しようと計画している人がどれくらいいるか、私が完全に過小評価していない限りは別ですが。現在の (無料で利用可能な) Windows 8 コンシューマ ベータ版を使った私の経験から、これはタッチスクリーン インターフェイス以外のデバイスに総当たりでタッチスクリーン インターフェイスの考え方を導入しようとする OS の混乱した混乱だと思います。なぜ誰も理解できないのか、私には一生理解できません。現在 Win 7 を実行している場合は、それにアップグレードする必要があります。 33 年間で初めて、最新バージョンの Windows を PC に貼り付けたいという欲求がまったくなくなりました。しかし、それは私だけです。 Win 8 がプリロードされた新しい PC/ラップトップを購入する人々という点では、当然のことながら、それなりの市場が存在するでしょう。しかし、皆さんは概して、新品を購入するよりも、既存のシステムに新しいコンポーネントを組み込む可能性が高いのではないかと思います。新しいパソコン。

ともかく。 Borut 氏はこう言います。「明らかに、Win 8 以外の PC ゲーマーは私たちにとって依然として非常に重要です (特に、チームの少なくとも半数が引き続きそのカテゴリーに分類されるため)。しかし、それ以上に、その理由について契約上の詳細に踏み込むことはできません」その部分は私たちにとってビジネス上意味があると思いますが、将来何が明らかになるかを漠然と予測することさえできません。」私たちは皆、行間を読むことができると思います。そして、確かに、それがそのように聞こえているとおりの意味であるなら、小規模な独立系開発者がそれに取り組んだことを責めることはできないと思います。

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同氏は、「デスクトップをアップグレードする人にとっても、新しいタブレットを購入する人にとっても、Windows 8 は大きなチャンスだ。デスクトップのプレビュー リリースで見られた懸念のほとんどは解決されている(とはいえ、見た目の違いだけがそれを表しているかどうかは時間が経てばわかるだろう)」と感じている。 Win 8 の採用は人々にとってあまりにも大きな変化です) マイクロソフトは、当社のようなゲームをこれらすべての種類のデバイスで一度に提供できることに興奮しているようですので、それがより多くのプロモーションにつながることを間違いなく期待しています。」

さらに、「ゲーマーとして、GFWL と比較して Windows 8 で Xbox Live がどのような結果をもたらしたかを見ることができて、私たちは間違いなく嬉しく思います。現時点では、私たちの戦略がうまくいくかどうか、そして他の人がゲームについて私たちに同意するかどうかは、時間が経てばわかります。」 Win 8 では動作しますが、発売時に 4 種類のデバイスすべて (コンソール、電話、デスクトップ、タブレット) でゲームをリリースするという私たちの希望がすぐに実現するのは嬉しいことです。」

それでは行きます。 1 つのゲームをプレイするためだけに新しいバージョンの Windows に 80 ポンドも費やすつもりはないので、おそらくプレイしないことになると思います。将軍の頭蓋骨。これはとても素敵に見えるので、私は皆:(

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ああ、Win 8 のみにする謎の 3 番目の理由が何なのか知りたいです。おそらく、PC ゲーマーがアップグレードする決定的な理由が実際に存在することになるでしょう。しかしその後、同様のことが言われましたヘイロー2そしてVista、それがどのようにうまくいったかを見てください。

一方で、Windows 8 の考え方の一部には、iOS、Android、さらには OSX の場合と同様に、アプリ ストアが含まれているため、PC ゲームの分野で大きな話題になる可能性は十分にあると思います。 Steam の担当者はそれについてどう考えているのでしょうか?

将軍の頭蓋骨についてはさらに多くの情報が見つかります。ここ