このレビューがわからないことの1つは、MSI Claw 8 Ai+がどのように改善するかということです。オリジナルの爪、MSI自身が試してみる前に後者を掘り出したという単純な理由から。 3か月、このやり直しの前に続きました発表されました。 3ヶ月!そして人々は言いますスチームデッキOLED早く来ました。
良いニュースは、Claw 8 Ai+のほとんど内部刷新 - 新しいCPU、新しいGPU、Fatterバッテリーなどが、バルブをアップグレードするだけでなく、ハンドヘルドを生産したことです。スチームデッキゲームのパフォーマンスについては、長寿に関するWindowsベースのBrethren-Portablesの最高の状態でそこにいます。あなたは何を知っていますか、それはおそらく爪よりも優れています。うん。
同じことに、Claw 8 Ai+は、特にPetite Mittのすべての人には適していません。幅299mm、厚さ24mmの中央では、どのスチームデッキよりもはるかにかさばるハンドヘルドで、795gではスラブビッシュとほぼ同じくらい重いですLenovo Legion Go。また、高価な投資でますます詰め込まれている市場への高価な投資であり、その恐ろしい£899 / $ 900の価格タグがレギオンのものでさえwarり、Asus Rog Ally x、そしてゾーンゾーン。そして、もう一度、あなたはケースさえ得ません。
なぜこのすべての質量、および/または大規模な財政的損害に耐えるのですか?主に、それはその中に多額の殻が非常に熱心に鼓動しているものがあるからです。 MSIは、現在のハンドヘルドPCスタンダードAMD APUの代わりにIntelチップを使用する実験に固執しています。特に、Claw 8 Ai+のARC 140V GPUは報われます。ネイティブ1200pでゲームを実行している場合でも、800p制限されたスチームデッキを繰り返し上回り、Rog Ally XやZotacゾーンなどの他のハイエンドウィンドウマシンを叩くか(多かれ少なかれ)一致します。
Claw 8 Ai+は、印象的なサウンドの仕様の追求によって盲目にされたレギオンが移動するtrapを回避し、その画面がそのパフォーマンスに不一致ではありません。その内部が適切にサポートできない過度に高解像度でオーバーシュートするのではなく、Claw 8 Ai+の8インチ、1920x1200パネルは何も無駄にせず、多数の3D、AAA運賃で明らかに45-60fpsが可能です。 1280x800にドロップする(または、数千人が利用できるような厳しいゲームをプレイするだけでは)、60fpsを超えるフレーマレートを簡単に見ることができます。
Claw 8 ai+は実行されませんすべて。モンスターハンターワイルド'ベンチマークツールは、最小設定とウルトラパフォーマンスレベルのFSRアップスケーリングで、低い27fpsを返しました。しかし、Valveのハンドヘルドでは実現不可能なゲームを処理することにより、Steamデッキで晴れます。Space Marine IIたとえば、デッキ上の安定した30fpsに到達することはできませんが、Claw 8 Ai+で30〜40fpsを取得していました。同じく、Horizon Forbidden Westデッキのプレイアビリティにアプローチするには、ウルトラパフォーマンスのアップスケーリングが必要ですが、ここでは、はるかにシャープな品質設定でFSRを使用して30fps以下で落ちることはめったにありません。
巨大なリアベントのストレッチは、このパフォーマンスの暑さが通常の暑さに変換されないことを確認するのに役立ちます。ファンはスチームデッキOLEDほどささやくものではありませんが、Claw 8 Ai+の激しいスピーカーは簡単にownれやすくなります。とにかく家で。 Bluetoothと3.5mm Jack Combine for Headphoneオプションは、激しい通勤者によって踏みつけられることに代わるものとしてお勧めします。
Claw 8 Ai+のチャンキー80whrバッテリー(元の爪の53whrから上昇)がビジネスで最も長く続くハンドヘルドPCの1つとなっているため、仲間の乗客に鼓膜の損傷を与えるのに十分な時間があるでしょう。蒸気デッキOLEDの範囲ではありません。これにより、低デマンドのゲームで一見無敵になるように巧妙な効率の改善が行われました。ポータル2両方ともWindowsの標準でも素晴らしいものであり、デッキOLEDの5H 48mの近くにはありません。しかし、その後、MSIの2H 13mインチエルデンリングデッキOLEDの2H 14Mのわずか1分の恥ずかしがり屋で、より硬いゲームに追いつく機能を示しています。
Windowsのライバルの中で、持久力でClaw 8 Ai+に耐えることができるのはRog Ally Xで、Portal 2で2H 59mで不足しています。 Asusデバイスは狭いリードを取りましたForza Horizon 5、爪8 ai+の2h 52mまで2時間55mまで続きますが、後者にはより大きく、よりピクセルが豊富な画面があることを考えると、私はそれがより恐ろしいバッテリーの性能に置くとまだ言うでしょう。
スクリーン自体も半分悪くはありません。SRGB色の域の99.1%をカバーし、1412:1のコントラスト比を打ちます。ただし、このお金では、更新されたスチームデッキやZOTACゾーンのようなOLEDディスプレイではなく、LCD/IPSパネルのみを取得するのは少し滑ります。物理的に薄く、より電力効率が高く、ポータブルPCの優れた品質であることに加えて、これらのOLEDスクリーンは両方とも生成されます無限HDR互換性のあるゲームで900cd/m2以上でピークに達するコントラストと明るさ。 Claw 8 Ai+には、その明るさが521cd/m2でトップになるため、このHDRのサポートがありません。これは、オリジナルのLCD Steamデッキよりも高くありません。いずれにせよ、爪8 ai+の光沢のある画面の反射性に対する防御として、これらのnitのほとんどが必要になるでしょう。アンチグレア仕上げは、このモデルに欠けている別のスチームデッキOLED PERKです。
この奇妙なスペックとローエンドの基本性の奇妙なブレンドは、Claw 8 Ai+のデザインで繰り返し明らかです。トップマウントの隣にあるデュアルUSB-Cポートのように、いくつかの素晴らしさが得られますmicroSDカードスロット、および電源ボタンに組み込まれた指紋センサー。しかし、それはまた、はるかに手頃な価格のデッキのものよりも小さく、丈夫なサムスティックで、安い感動的なプラスチックで覆われています。非常にタッチスクリーンに適したWindows 11をナビゲートするのに役立つ単一のトラックパッドはありません。私は個人的には、Front Panelingの湿気のあるDour、緑がかった灰色の配色で雰囲気はありません。
それは大きな悩みではありません - あなたがよりトラバントのファンでない限り - しかし、窓を振るう際の困難はそうです。はい、Windows11は、最初のものと同じようにハンドヘルドで迷子になり混乱していると感じていますrog ally。縮んだUIで突くことの絶え間ない気分度は、実際には頭痛の少ないものの1つを表していることを示しています。これは、これらのポータブルPCでデスクトップよりもバグが発生しやすく、Claw 8 Ai+は残念ながら例外ではないためです。 ZOTACゾーンのように、ランダムにサイズのアプリウィンドウをランディングすることで同様の問題に加えて、特に迷惑な入力バグでは、Aボタンが蒸気に登録しなくなり、タッチスクリーンに強制されました。
MSIは、便利なクイックセティングオーバーレイメニューとその中央のMオールインワンゲームランチャーの形で、ハンドヘルド固有の快適さを追加する努力をしましたが、どちらもWindowsの財産に本当に変化するものではありません。設定オーバーレイは、数秒後にしか表示されない場合があり、ランチャーのサイドスクロールインターフェイスはせいぜい5つのゲームにしか適合しないため、最終的には使用しなくなりました。他のWindowsのハンドヘルドと同様に、Steamosよりも幅広い範囲のネイティブなサポートされているゲームランチャーを取得しますが、これらのほとんどはSteam Deckにインストールできることを考慮して、luterとにかく、それはそれが聞こえるよりも利点ではありません。
このような傷、単に大丈夫なディスプレイ、そして鈍いデザインは、MSI Claw 8 Ai+について完全に興奮することが不可能であることを意味します。特に、900個の大きなものについては、全体的に最高の機能を非常に合理的に期待できる場合。それでも、これはいくつかの親指を立てたbaubleのようではありません。実際、それは仲間の間で最も強力な(平均して)ハンドヘルドPCであり、同様にフレームレート志向のZOTACゾーンとは異なり、そこに到達するためのバッテリー寿命を妥協しません。
これらのメトリックによって - そして、私はそれがソビエトのセダンのように見えるよりも重要であると結論付けることを余儀なくされています - MSI Claw 8 ai+は、運命の第一世代の爪に必要な微調整だけではありません。それはそれ自体が良い、強いハンドヘルドであり、それがもたらすパフォーマンスと実用性は、増え続けるポータブルシーンにふさわしい追加です。
このレビューは、メーカーが提供するレビューユニットに基づいています。