ファンタジーをテーマにしたMMOがクラッシュし、非常に悲惨なほど燃えるまで自動暴行はそうでした、Wizards'n'warriorsは、経験ポイントゴブリングの一般的な傾向であり続ける可能性があります。ですから、それが奪われたタックであることは驚くことではありませんMortal Online。こちらを参照してください:
ゲームのいくつかの詳細は、カットの下に潜んでいます。
真実は、これが私がMortalについて最初に聞いたことだと言われます。それは非現実的な3ベースであるため、私の側の即時の懸念です(システムの要件が頑固にハイエンド、ラバンガードになるということです)、そしてそれはスウェーデンの新興企業Star Vaultからです。公式Webサイト同様に不思議な/とんでもない主張を提供します土地、それは、すべての驚くべきゲーマーがベイイングしているすべての驚くべき患者が何らかの傾向を約束するのではないかと思います。
だから、それはあなたのキャラクターの統計と同じくらいあなた自身の能力に基づいている真のリアルタイムの戦闘について話している、レベリングシステムなし(代わりに、少なくとも紙の上にはイブを連想させるスキルシステムがあります)。あなたは誰でも絶対に残酷に暴行したり、家を建てたり、自分の宗教を始めたりすることができます。
これは、最後の数日間を費やした後、倉庫を粉砕しましたヒーローズの街エクスペリエンスバーがミリメートル増加するのを見ている間、すべて私にはかなり良い音がします。しかし、Earthriseと同様に、私が今コミットするのは「私がそれを見たときにそれを信じる」ことだけです。
それは来年の夏に発売される予定であり、開発者自身の入場によって「その深いゲームシステムを備えた」Mortal Onlineは、おそらく多くの人にハードコアと見なされるでしょう。」