始めるまでに少し時間がかかりましたが、良かったです、私は夢中になっていますムーンライター今。ローグ ライト アクション RPG をたっぷりとプレイし、装備の永続性を追加してから、ショップキーピング シムで繊細に窒息させます。これは、夜にダンジョンを襲撃し、日中は店から戦利品を売るために働くゲームです。
私は、店番やガーデニング、納税フォームの記入など、子供たちが大好きな不思議な人気の退屈な仕事シムのどれも好きではありません。したがって、これが、その考えに気を悪くしている人に必要な安堵の言葉とさせてください。これに固執してください。
あなたは、亡き父親の店を経営するという任務に取り憑かれた若い冒険者ウィルとしてプレイします。ムーンライター、リノカの失敗した村で。おじいさんの望みは、あなたのお店を活性化することで町に繁栄を取り戻し、他のお店の開店を促すこと、そして念のため、あなたのお父様を殺した第四の門を開こうとするのはやめてほしいということです。
しかし、販売する商品を見つけるために、ウィルは最近街外れにオープンした不思議なダンジョンを訪れる必要があります。リノカには、リスポーンするランダム化されたテーマ別ダンジョンが訪れますが、その理由は誰にもわかりません。これは、このようなゲームの定番を物語の一部にする、Moonlighter のかなり魅力的な方法です。それらがランダム化されていることは誰もが知っており、再訪できること、そしてすべてのモンスターとアイテムが新しい方法で復活することを誰もが知っています。実際、これらの特殊性を解明し、その中にパターンを見つけようとした以前の冒険者のメモを見つけることができます。
3 つのレベルのそれぞれにボスとの戦いを加えたダンジョンの部屋を突撃すると、非常に多くの戦利品が集まり、それを 4x5 の在庫スペースに保管しなければなりません。アイテムは積み重ねられますが、それよりも複雑になります。戦闘でのドロップや、部屋が完成したときに開けられるチェストの両方で見つけたアイテムの多くにはさまざまな呪いがかかっているため、一部のアイテムは非常に特殊な保管方法があります。たとえば、在庫の左側または右側に何かを配置する必要がある場合があります。あるいは上か下か。または、配置されたときに左側にあるものを破壊する呪いである可能性があるため、それが一番左にあることを確認してください。おそらく町に戻ったときに隣接するアイテムを破壊するだけのものなので、今のところどこでも大丈夫ですが、念のため忘れないでください。そして、進歩するにつれてさらに多くのバリエーションを発見することができます。
目的は、1 回の実行でどれだけポケットに詰め込めるかを確認すること、そして実際に、チキンアウトするか殺される前に、ダンジョンをどこまで進むことができるかを確認することです。死ぬとインベントリの一番上の行を除いてすべてを失うことになりますが、それは残酷です。魔法のペンダントを使って街に戻ると、合計のゴールドがかかります。最後まで到達してボスを倒せば、無料で戻ることができます。したがって、これらすべてを比較検討する必要があります。
そして、戻ってきたら、これらのアイテムをショップのテーブルに並べ (高価なアップグレードで拡張可能)、それらにいくら請求するかを選択します。これが難しいのは、最初は誰がいくら払ってくれるか分からないからです。実験が解決策です。この古い壺の価値は 10 ゴールドですか、それとも 1,000 ですか?後者で価格を設定すると、店を開いて顧客が入ってきたときに、それを見て、高すぎる場合は泣くでしょう。あまりにも低すぎると、彼らの思考バブルの表情が貪欲な喜びで輝いているのがわかります。ちょうどよくなれば幸せそうな顔になりますし、高すぎると陰気で嫌そうな顔になります。ゲームは、その数百ものアイテムのそれぞれについて、どの価格がどのような反応を示したかを保存するため、以前に犯罪的な低価格を設定したかどうかを確認し、次回その価格を引き上げることができます。
私は自分自身を驚かせながら、これらの店のふざけた行為を徹底的に楽しんでいることに気づきました。私が主にそう思うのは、価格を上げてGOを押すケースではないからです。その代わりに、テーブルの間を走り回って人々の恐怖の反応に応じて価格を変更したり、その場でテーブルに新しい商品を補充したり、その後、顧客のお金を受け取るために販売デスクにダッシュで戻ったりする、生き生きとした体験です。それに加えて、泥棒に警戒し、店から商品を 0.5 インチ盗もうとする泥棒を阻止する必要があります。お店の営業時間は限られているので、夜が来る前にできるだけたくさん売ろうとし、お金を使って再び冒険に出発します。あるいは、たまたまですが、ベッドで寝て日中に襲撃を行って楽に過ごしますが、戦利品は少し劣ります。
戦闘がダメなら何の価値もありません。なるほど、そうです。あなたの希望に合わせて武器の種類を楽しく組み合わせられます。リーチが長くて遅い重い剣、ショートソードとシールドのコンボ、弓と矢、とがったポール、または素早い悪質なグローブのどれが好きですか?襲撃には任意の 2 体を連れて行き、何百万もの異なる敵のタイプに合わせて切り替えることができます。敵のタイプはすべて実に見事に異なっており、倒すにはそれぞれ独自の理想的なアプローチが必要です。また、ローリング回避メカニズムもあり、使用するのが楽しいだけでなく、実際に通常のランニングよりも速く移動できるようになります。最近のゲームではよくあるような、異常に意地悪な移動遅延がありません。
その後、現金を投資して街にオープンする他の店を誘惑し、新しい装備やポーション、エンチャントのアップグレードなどを販売してもらうことができます。そしてこれらもまた、支払いだけでなく、あなたが回収した戦利品から形成されたレシピに依存します。あなたという意味また何の略奪品かを考える必要があるしないでくださいいつでも売りたい。
ここでは、スクリーンショットが示唆する「ああ、またピクセルのローグライト ARPG」というものよりもはるかに多くの、非常に多くのことが起こっていることがおわかりいただけると思います。スクリーンショットではそれが十分に伝わらないことにも注意してください。 Moonlighter は、アニメーションの驚くべき流動性と詳細さによって際立っており、そのアニメーションは豪華で見事です。
ただし、いくつかの問題もあります。行動に移すまでに時間がかかりすぎます。数時間後、より興味深い側面を開くために必要なお金を稼ぎ始めることができるようになるまで、最初のダンジョンを正確にどのくらいの時間プレイする必要があるのか疑問に思い始めました。疲労が始まった直後だったことが判明しましたが、悲しいことに、その後でした。 2 つのダンジョンがオープンし、より多くの顧客を抱える大きな店、他の小売業者の束、現在の目標に加えて顧客からのクエスト... ゲームは本当に輝き始めます。それが私の限界です、そして私は本当にやめたくありません。他に少なくとも 2 つのダンジョンがあり、その大きな門は私が開くことを禁じられています。そして実際、次の剣にはもう 1 種類の戦利品が必要ですが、まだ見つかっていません。銀行を開いて、店をもう一度アップグレードするために必要な数万のゴールドを入手できるかどうかを確認したいと考えています。 ...
初期段階では間違いなくもっと多様性が必要ですが、Moonlighter が動き始めると、それは非常に魅力的になります。私はハードでプレイする必要があるとゲームに指示されているので、ハードでプレイしていますが、現時点では少し簡単になりすぎているのではないかという懸念があります。おそらく、難易度のバランスをとる必要があるかもしれないと思います。そして、そこにはいくつかのバグがあり、最も迷惑なのは、ランダムなダンジョンスポーン時にマップが空白で開くことと、いくつかのスペルミスです。しかし、それほど多くはなく、特に重要なものはありません。
もう完全に私を掌握しています。後のダンジョンは商人ではなく冒険者専用だということが何を意味するのか知りたいし、どれくらいの規模の店を経営できるのか知りたいし、このブルーミン泥棒に対処する警備員を雇うことはできるだろうか?それはとても魅力的で、とても美しく、そしてその構成要素の両方がそれぞれ独自の方法で楽しいです。
Moonlighter は現在 Windows と Mac でリリースされており、価格は £15.50/$20/20 ユーロです。スチーム、ゴグそして謙虚な。