提案された新しいテクノロジーにより、同じ建物内のパーソナルコンピューターが物理的なケーブル接続を介してデータを互いに共有できるようになります。このイノベーションは、既存の「オンライン」接続よりも大幅に優れた速度と遅延を可能にすると考えられており、データの損失が少なく、近くの電話会社の機器を攻撃する地元のruffianからの干渉のリスクはなく、ルーターポートを開く必要はほとんどないか、依存しないと考えられています。エラーが発生しやすいリモートサーバー。この新しい「ローカルエリアネットワーク」テクノロジーは当面はまれで実験的ですが、あまり知られていないPCゲームMinecraftは、既存のマルチプレイヤー接続の代替としてそれを含める最初のタイトルの1つになります。
「LAN」はオプションとして利用できます最新のMinecraftスナップショット、そして基本的にシングルプレイヤーゲームをサーバーに変えることができます。これは、あなたと同じネットワーク上のPCが、実質的にゼロのラグで結合できる、地球の反対側からの不明な望ましくないことのリスクはありません。 、そしてサーバーの費用を必要としません。
それは賢いものであり、Windowsは箱から出してサポートし、ケーブルに必要なコストペニーが必要です。なぜLANサポートを含めることを考えないのですか?私たちが何年も我慢しようとしてきたこれらのインターネット接続よりもはるかに優れているようです。ゲーム開発者はそれを含めないのは非常識です。もちろん、ゲームをオンラインにすることを常に要求することを伴う、彼らが何らかの間違った頭のような反著作権/マイクロトランザクションピンピング計画を持っていない限り。しかし、それは言葉をs辱しすぎるでしょう。
MinecraftのLANモードは今のところ実験的ですが、間違いなくゲームのメインバージョンになることは間違いありません。最新の週24スナップショットバージョンを入手してくださいここしかし、あなたが今行くのが好きなら。