上司の考えさえもぞっとしましたMGSV[公式サイト]。ここは私の砂漠です。私を放っておいて、自分のやるべきことをやらせてください。そして、それは、何か大きなものに可能な限り多くの重い命令を課すことを伴うものではないことは間違いありません。スカルズとして知られるテレポートゾンビのスーパーソルジャーとの何度か遭遇は、すでに私の口に悪い味を残していました。ステルス、または少なくとも回避はある程度可能ではありましたが、それらはまさに私が恐れていた弾丸スポンジの悪夢のようなものでした。これはディレクターズカット版になる前ですかDeus Ex: 人間革命の上司がまた?このゲームは途中でやめてしまうだろう、そう確信するようになった。
そしてクワイエットに出会った。序盤のボス戦のネタバレが続きます。
避けられないことを邪魔にならないようにするために:私は絶対にアダムに同意するキャラクターの表現が(物語的にも視覚的にも)どれほど気難しいかについて。圧倒的な必然性で、私のパートナーは、単に卑劣な初期のクワイエットのカットシーンの 1 つに部屋に入ってきました。これにより、彼女はビデオゲームとその視聴者に対するあらゆる疑惑を確信しました。私は惨めに彼女に見せようとした羊の風船遊びそしてあ、はは。、しかし手遅れでした。被害は発生していました。少なくとも、私が衣装を正当化しようとするこのプロットの馬鹿げた皮肉な試みについて彼女に話したとき、私たちは軽蔑的な笑いを共有しました。とても残念なことです。昨日、この問題について詳しく検討したので、今のところ私がこの問題について話したいのはこれだけです。
私が話そうとしているのは、あなたが最初に(まあ、最初ではないのですが、導入カットシーンで病院の暗殺者として登場するのは彼女ですよね?)物言わぬ相棒となるボスとの戦闘がいかに素晴らしいかということです。 MGSV の最も得意とするところはたくさんあります。
まず、それは単に指摘されるのではなく、あなたがつまずくものです。マップの北側エリアを探索していると、オセロットまたはミラーから、みんなの人生を地獄に陥れている謎の狙撃兵についての無線メッセージを受信する可能性があります。どちらの声か忘れてしまいます。私たちが知っているのは、ロシア人が彼女を恐れていること、そして彼女が…どこかにいるということだけだ。そこにいる。
これだけでは、砂漠を横断する旅の準備としては十分ではありません。ショット、カットシーン、そして小島秀夫が 7 日間で世界を創造したという自己神話化したミッション 11 を開始したという宣言によって突然中断されました。オープニングクレジット。ミッション 11 はこれまでオプションとしてリストされていませんでした。まさに空から落ちてきたのです。そして今、スーパースナイパーが私の頭蓋骨に銃弾を打ち込もうとしています。
場所は完璧です。そびえ立つ廃墟、かつて壮観なものがあった場所は今では悪夢のようなキャンプ場と広場と化し、私と彼女の間には遠く離れたこの巨大なサッカー場があった。私の武器が役に立つためには、それを越えなければなりません、あるいは少なくともその一部を越えなければなりません。私はスナイパーライフルを持っているが、非殺傷性を重視しているためほとんど使用されていないが、それは入門レベルのものであり、この粉砕された寺院の土地の反対側からクワイエットを狙い撃ちするのに必要な射程を持っていない。前に進む方法を見つけなければなりません。
そして、それには実際の指示がなくても学習が含まれます。 MGSV が最も優れているのは、何をすべきかを教えてくれないとき、自分自身のリズムと考えられる戦略の頭の中での地図を見つけるまで観察、実験、練習するときです。クワイエットは、数秒以上カバーの上に頭を上げた場合、ほぼ致命的なヘッドショットを獲得します。しかし、そうする必要があります。なぜなら、彼女はとても遠くにいるので、彼女を追跡する唯一の方法は双眼鏡で彼女を「マーク」し、彼女の健康バーを見えるようにすることだけだからです。
それで、あなたはそれを理解します。彼女のスコープの輝きは、彼女がどこにいるかを大まかに示します。岩の塊や崩れかけた柱を覚えているでしょう。あなたは彼女が発砲するのに十分な長さだけ頭を上げますが、それがあなたに当たるほど長くはしません。それから、またあの岩場を見つけて、ズームインして、しばらく待って、彼女にマークがついたことを「ピン」と鳴らします。
今度は双眼鏡の代わりに銃弾だけを使ってもう一度やってみよう。しかし、あなたのライフルには射程がないのでそれはできません。それで、彼女をなだめて発砲させ、前方にダッシュし、もう一度同じことを繰り返して、そうすれば、おそらくあなたはショットを決めることができます。そして彼女は姿を消して急いで逃げてしまうので、もう一度やり直さなければなりません。二度目にこれを行うと、ほこりの雲に気づきます。そして、あなたはその塵を追跡し、あなたは彼女を失うことなく、あなたは新たなチャンスを得ることができます。学び、練習し、改善します。持久力と忍耐力、タイミングと正確さが求められる30分のマラソン。
クワイエットのいる場所に物資の投下を命令し、彼女の頭蓋骨を割り、前方への移動や精密射撃の必要性をなくすことで、非常に早く戦いに勝つことができると聞いています。これが私にとって実際にうまくいかなかったのは気にしないでください – 彼女はドロップが着地する数秒前に道を飛び降りました、なぜなら彼女は今のところゲームで唯一の他の賢い人間だからです – もし私がもし私が記憶に残る緊張した戦いを見逃していただろうことはわかっています持っていた。救いのボス戦。
非常に個人的なものでもあります。ほとんどのボス戦は機械のモンスターとのヒットポイントの消耗戦のように感じられますが、これは二人の人間がお互いを出し抜こうとしているように感じられました。グランドマスターズが決勝戦に進出。彼女はターゲットだ、私はカモだ。私が撃つと、彼女は走ります。お互いがお互いを推測します。彼女は話しませんが、もし話していたとしたら、私が彼女を殴るたびに悲鳴を上げるのではなく、きっとツンと鳴くでしょう。私が死んだら、彼女もツッコむだろう。これは私と同じくらい彼女にとってもゲームだ。彼女は私を殺したいのではなく、私と遊びたいのです。
クワイエットを倒し、ついにクワイエットに会ったとき(私も初めてのSランクでした!)、この神経をすり減らす対立で過ごした時間から、彼女のことをすでに知っていると感じました。ミラーに命令されたのに、どうやって彼女を殺せるだろうか?彼女は私の暗い鏡でした。理解してくれたのは彼女だけだった。そんなに早く終わるわけがない。
MGSV に入ってから、マーケティングやソーシャル メディアでクワイエットについて見たすべてのことを考えて、彼女を自分のチームに迎えることはできない、あまりにも恥ずかしくて気が散るだろう、そして自分のゲームをこんなふうにしたくない、と確信しました。それ。今では彼女を相棒にしなければいけないと感じています。結局のところ、彼女は私にとって唯一の対等な存在なのです。
他のボス戦はこうはいかないですよね?