モッダーたちは忙しくなってきていますFSR2.0、AMD の最新、最近オープンソース化された、Nvidia DLSS-風のアップスケーリング技術。最初に誰かが手に入れたサイバーパンク 2077 で動作する FSR 2.0、その後、誰かがサイバーパンクMODを改造して入手しましたダイイング ライト 2 の FSRそして、誰かが MOD の MOD が可能であることを発見しました。またモッドメトロ エクソダス。さて、redditor泥だらけの心Metro MOD を微調整して、エヌビディアDLAAクローンを作成し、アップスケーリング ビットをスキップして、画質とアンチエイリアシングのみを向上させます。
作成者がそう呼んでいる「FSRAA」は個別にリリースされておらず、メトロ FSR mod の動作方法に小さな調整が加えられているだけです。つまり、FSR の「品質」設定のアップスケーリング係数を 1.5 倍から 1.0 倍に下げるだけです。通常、FSR 2.0 は、アップスケーリングと独自のアップグレードされた形式のテンポラル アンチエイリアス (TAA) の両方を適用する前に、ネイティブよりも低い解像度でゲームをレンダリングします。この変更により、ゲームはネイティブ解像度でレンダリングされるようになりますが、特注の TAA の鮮明さが追加されます。
各「入力」フレームはアップスケーリングが適用された場合よりも解像度が高いため、各最終「出力」フレームはアップスケーリングが適用された場合よりも鮮明に見え、追加の AA ポリッシュを維持することは、ゲーム独自の TAA が提供できるものよりわずかに優れた品質を意味します。 。そして、それはすべて基本的に DLAA が行うことと同じであり、FSR 2.0 の強化された TAA ではなく、機械学習に基づく AA のみを使用します。何というか、頭字語がたくさんあります。
案の定、マディマインドの スクリーンショット 見て 有望な– FSRAA を使用した Metro Exodus は、ネイティブ TAA やアップスケーリングを備えた標準 FSR 2.0 よりもシャープでクリーンな外観になります。パーティクル効果も FSR 2.0 よりも明確です。 Metro Exodus が MOD なしでサポートしている DLSS も、コストに見合ったパフォーマンスを提供しますが、DLAA との比較はまだ行われていません。
当然のことながら、アップスケーリングが失われるということは、FSR 2.0 のパフォーマンス上の利点が失われることを意味しますが、Muddymind 氏は、FRSAA は標準の TAA と比較して「非常に小さい」フレーム/秒のヒットしか引き起こさないと付け加えました。繰り返しますが、確かにDLAAによく似ています。
ほとんどすべての最高のグラフィックスカードこの世代のモデルは Nvidia RTX モデルでしたが、AMD の FSR が a) より良くなり、b) より広く利用できるようになるのは良いことです。アップスケーリングせずに画質を向上できるように見えるという事実は、AMD GPU 所有者、または DLSS または DLAA と互換性のない古い Nvidia カードを使用しているユーザーにとって、さらに柔軟なツールとなり得ることを示唆しています。良いものです。