アヴェウムの不滅の者たち『Kingdoms Of Amalur』は、名前を聞くたびに EA が公開した別のファンタジー ゲーム、Kingdoms Of Amalur を思い出させる魔法の拳の一人称シューティング ゲームです。それが良いことなのかどうかはわかりません。 Immortals Of Aveumが遅れていることがわかります。 Aveumは7月20日のリリースを目指していたが、8月22日まで1カ月延期された。
「私たちの完全なビジョンを実現するために、さらに数週間かけて、新しい発売日を8月22日火曜日にする予定です」と述べています。発表。 「これにより、ゲームをさらに磨き上げ、すべてのプラットフォームの最適化を完了し、強力なローンチを実現するための時間を得ることができます。これを正しく行うのは、私たち自身と皆さんの責任です。」 Aveumは、元『Call Of Duty』開発者のBret Robbins氏が設立した新会社Ascendant Studiosによって開発されている。ロビンスの関与とゲーム自体のマーケティングにより、コール オブ デューティと多くの比較が行われましたが、エドにはそうするチャンスがありました。先週Aveumをプレイするそして、それははるかにDoomに似ていることがわかりました。彼はまた、ストーリーが深刻すぎることと、武器が重みに欠けていると感じました。
そして、手首から放つ魔法には確かにパンチがありますが、その魔法は実際には魔法のようには感じられないと私は主張します。少なくとも、節くれだった棒や回転する結晶によって何もないところから呼び出されるような、一種の霊的なもの。 Diablo 4 のようなゲームでは、呪文を使用すると非常に満足感が得られます。火の玉を鳴らしたり、渦を巻く霜の柱を上げたりすると、ドーパミンが爆発します。しかし、『Immortals』の魔法は、銃声のようにガタガタ音を立てて発せられるとダメージを受ける。魔法が薬室に装填され、重い金属板の蹴りで支えられることは、実際にはほとんどないからだ。
私は、Aveum がその限界を超えて、エドが「Channel 5 の魔法アカデミーや Prime Video リストの最下位を卒業した」ゲームと表現するものを提供してくれるのではないかという期待をまだ抱いています。 8月にまたご報告させていただきます。