Lorra Lorra Flower:League of Legends 'Do-Over

フィリッパは最近疑問に思ったドーテナイトでdote 'em upsの伝承について。壮大な過剰な物語の問題はありますか? Loreはゲームシステムにどのように影響を与えるか、または影響を受ける必要がありますか?リーグ・オブ・レジェンドプレイヤーは、PIPが言ったように、「ウィザード国連の紛争解決に取り組んでいる中立魔術師」を技術的に制御していましたが、それ以上ではありませんでした。魔法の暴力を通して5年間の政治的意見の不一致を解決した後、暴動ゲームはLOLのバックストーリーのやり直しを呼びました。彼らは彼らを抑えていた、と彼らは言う、彼らがキャラクターで面白いことをするのを止める。

笑の物語チームが説明しましたブログ投稿

私たちが設計した機関は、創造的な停滞を促進し、チャンピオン、派ions、ルネテラ自体が成長し、変化する方法を制限しました。さらに、全力の召喚者のアイデアは、神のような力によって操作された人形以上のチャンピオンを作りました。ゲーム内アクションを説明するために作成した背景は、最終的にゲームの定義的なキャラクターの潜在的な物語の発達を制限することでした。

だからそれはすべて進んでいます。 Rioteerは、「召喚者、正義の分野、研究所は、Runeterraの架空の世界の範囲内ではない」というコメントで明らかにしました。彼らは、より大きく、より壮大な物語を語り、キャラクターをもっと、まあ、キャラクターにしたいと思っています。これはすべて非常に賢明に聞こえます。

古い物語を見逃すファンには、Riotは、新しい解釈に技術的に置き換えられた古い本や映画を今でも楽しむことができる素晴らしい見方を提供します。誰かが「伝承」と「キヤノン」への厳格な順守に警戒するように、それは私にとって素晴らしい姿勢のようです。頻繁に息苦しい感じや退屈に感じます。物語はです物語、そしてゲームストーリーは特に遊び心があります。そして、あなたがそれを楽しんだとしても、「時代遅れの」物語は決して無意味でも間違っていません。

「A New Dawn」というタイトルの最近の映画の予告編が、おそらくこの変化に向けた最初のステップであると思われるのではないかと心配していますが。それは不快なダニであり、興味のない半現実的なキャラクターがニヤニヤから秒以内に切断になったので、トーンはすべてオフになっています。