チームデスマッチがLawBreakersに登場

重力を気にするFPS、法を破る人たち[公式サイト] は、プレイヤーの寿命を延ばし、新しいマップ - 南山 - に浸かり、多数の新機能をバンドルする「重要な」パッチをリリースしました。スカーミッシュ - チーム デスマッチの形の新しいゲーム モードもあります。これらの部分については、ジャンプ後にもう少し詳しく説明しますが、基本的には、Boss Key の開発者がゲームの魅力を強化し、視聴者を増やす方法を実験する始まりです。

まずは、パッチ 1.4 のアップデートビデオです。

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法を破る人たちこれは、プレイしたことがある知人から素晴らしい評判を聞いているゲームの 1 つですが、少なくとも PC ではプレイヤー ベースを見つけるのに明らかに苦労しています。こちらがサミュエルのものローブレイカーズのレビューそうすれば私の言いたいことがわかるでしょう。Gamespot はスタジオ責任者の Cliff Bleszinski との興味深いインタビューを掲載しました。そこで彼は、その状況に対処し、ゲームを継続し、実際に成長し続ける方法を見つける方法について話しています。

Skirmish によるチーム デスマッチ モードの追加は、そのプロセスの一部です。Bleszinski 氏は、これなしで出荷したのは間違いだったと述べています。新しいマップ、報酬のための毎日のアクティビティ、新しいキュー オプションなども同様です。後者には、すべてのゲーム モードで最も速い一致を見つけるために選択できるクイックマッチ オプションが含まれています。これは、プレイヤーベースが小さいと、しばしば苦痛なほど長い待ち時間が発生し、それが視聴者獲得の問題に影響を与える可能性があることへの対応であると推測しています。

寿命の延長については、おそらくすぐには理解できない変更なので、すぐに詳しく説明しますが、まず南山マップの概要を次に示します。

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これはパッチノートのトップレベルの説明です。

「多くのプレイヤーが私たちが望むよりもはるかに多くの時間をリスポーン画面を見つめて過ごしていることが判明したため、このパッチの主な目標は全体的な平均寿命を延ばすことです。」

これは、すべての役割の基本ヘルス (クラスに応じて 75 ~ 125 HP) の増加と、バトルメディックだけでなく攻撃を受けていないときのすべての役割の受動的な回復につながります。寿命を延ばすもう 1 つの要因は、ソロよりもチームメイトと一緒にスポーンすることが多くなるため、スポーン - 拾う - というサイクルに陥るリスクが少なくなることだと思います。

パッチノートとビデオではこの点がさらに詳しく説明されていますが、その要点は、(うまくいけば)もっと戦闘に参加し、より興味深いことを行い、特定のチーム構成から解放されるということです。

1.4の完全なパッチノートはここにあります。チームはランク付けモード、小競り合いローテーションの追加、複数地域のキュー、離脱ペナルティ、および 10 番目のクラスにも取り組んでいます。