Kickstarter Katchup- 7月7日

今週はいくつかの失敗がありますが、ほとんどの人は、他の資金調達手段を見つけることで、戻ってくるか、開発を継続することを誓います。それは私の計算によってますます一般的になりつつあります。また、キャンペーンを運営している間、それ自体が大変な作業であることを認識している開発者が増えています。新しい宇宙ゲームは新鮮なエントリの大部分を占め、中心すでに私の個人的なウィッシュリストのトップにいます。宇宙ステーション13一人称の観点から?そうそう。

ルール

  • このリストにゲームを紹介することは、私たちがそれを支持するという意味ではありません。私たちはおそらくプレイしていないので、それがあなたの現金の価値があるかどうかは言えません。それがあなたの電話です。
  • ゲーム(この記事の上部で私の名前を介してできるゲーム)について私に知らせてください。コメントにリンクを残すことは、他の読者にプロジェクトについて知らせるための良い方法ですが、お願いしますメールあなたがそれらをリストに検討したいなら私。私の人生を少し簡単にすることを気にするなら、件名にKickstarterという言葉も含めてください。
  • 標的が満たされた場合にのみ、誓約が開発者にリーチするゲームのみを含めます。
  • 50億ドルを要求するプロジェクトは、45Cが誓約を掲載しており、最終的にはリストから落ちています。それは他のゲームのためのより多くのスペースを提供します。
  • 資金調達に到達したプロジェクトは、勝者リストに含まれ、その後数週間で紹介されず、まだ現金を必要としているものにもっと注意を向けます。気に入らなければ大変。
  • いくつかの通貨がプレイされていることに注意してください。常にチェックしてください!
  • 今週のカッチャップは、スティーブ・メイソンとエイダン・モファットを聴きながら作曲されました。

勝者

テスラは世界を壊します-M.ロバートハイマー

目標:5,500ドル
今:$ 6,797

先週、カウントダウンクロックにキャンペーンが6日間残っていたこのハンサムなチャップに目を向けていませんでした。さらに別のプラットフォームパズラーであるにもかかわらず、ハイマーの発明は、魅力的な手描きのスタイル、ランダム化、テスラ対エジソン対ゾンビの物語により、クラウドファンディングの群衆から際立っています。今年後半に予定されています。

リエージュ - コーダゲーム

目標:15,000ドル
今:22,111ドル

リエージュは、グリッドと魅力的なキャラクターデザインを備えた戦術的なロールプレイングゲームです。チェスはインスピレーションとしてリストされています。そのようなことが資金提供されており、3週間のキャンペーンがまだ実行されていることを非常に嬉しく思います。ジョンはストレッチの目標について考え始めました。

ターゲットの目標が満たされると、私の焦点は、ゲームを作ることから、可能な限り最高の制作価値で、そして幅広い視聴者のためにそれを作ることからシフトすることになります。ゲームのアートとサウンドアセットの品質を向上させ、特定のシーンと場所を拡大し、追加のプラットフォームに移植することに重点を置いて、今後数日でいくつかのストレッチ目標を発表します。私はまだ最後のポイントについていくつかの調査を行っていますが、適切なデューデリジェンスを終えることができたらすぐに、私は発表します。

私はもっ​​と学ぶために彼とすぐに話すつもりです。今のところ、ここにビデオがあります。

YouTubeをご覧ください

Coin Opera 2:Fulminare's Revenge -Sidekick Books

目標:£1,500
今:£1,557
日:2

ゲームに触発された詩!このコピーにミットを手に入れたときに読んだWOTをすることになるかもしれません。私は大学で中世の詩を3年間勉強しましたが、その学習のいずれかを最新のものに適用できるかどうかを見るのは楽しいでしょう。

セントクリストファーズスクールロックダウン - レイニーベリー

目標:£9,000
今:£9,273

このコラムの統治を取って以来、私が見つけた最も興味深いプロジェクトの1つであるセントクリストファーの学校の封鎖は、ポインティング、クリック、政治的抗議を組み合わせています。最初のエピソードの待機は長いものになります - 2014年の後半は予想されるリリースウィンドウです - しかし、配送を遅らせる誤動作がないことを願っています。

「...これで少し遅れたことをお詫びしますが、私のラップトップは実際に目標を達成したのと同じ夜に過熱しましたが、今朝は普通に戻ったようです...私たちと同じくらいショックを受けたと思います! 「

クリプス。

敗者

タクシーの旅 - レクシス・ヌミリク

目標:230,000ドル
今:$ 14,027

失敗するのではなくキャンセルされたGilliamesque Adventureは、9月2日にKickstarterに戻ります。大規模な予算を目指している多くのプロジェクトと同様に、キャンペーンが開始される前に作業を開始し、注目を集め、ページに目を向けることを保証する必要があります。チームはこれを言っています:

まず第一に、先週あなたの途方もないサポートに感謝したいと思います。あなたの多くは言葉を広め、私たちは助けを求めて非常に有用な洞察の提案を含む100件近くのメールを受け取りました。私たちはそれに感謝しています。一方、資金調達キャンペーンを十分に計画していないことを認めなければなりません。過去数日間に実際の進行が行われましたが、目標を達成しない可能性が非常に高いです。

ダイビングの世界 - めまいゲーム

目標:75,000ドル
今:$ 16,595

オブジェクトが物事を見ることである心を落ち着かせる協同組合体験。それは壮大でありがたいことに、そのキャンペーンの失敗にもかかわらず、ダイビングの世界は依然として非常に起こることです。

...すべてのコメントとメール、YouTube、Indiegogo、Steamでの議論を読んだことで、ここでこの冒険を終わらせることは無駄だと強く感じています。

詳細はありますウェブサイト寄付ボタンも同様です。他のプロジェクトからの利益は、ダイビングの開発の世界にも注ぎ込まれます。

ヴァンパイアの物語:1年目 - ウィリアム・ティラー

目標:200,000ドル
今:$ 77,413

エピソードの前編は死んでいますが、死んでいません。アンデッド。吸血鬼のように。私は疲れていて、その日は長いです。

...私のチームと私は、このset折に関係なくゲームを終了する予定であり、近い将来に別のキックスターターを行うことを除外していません。私たちはPRとマーケティングのスキルにもう少し取り組み、ゲームで良い進歩を遂げて、私たちができることを人々に示すべきだと思います。

繰り返しになりますが、バットマンやボーイズアウトのように、開発チームは常に準備されることの重要性を学びます。

クレイジーホテルのフライシュ&チェリー - レッドリトルハウススタジオ

目標:29.000ユーロ
今:€6.693

まあ。 Fleish&Cherryの昔ながらの漫画の冒険は目標に達しませんでしたが、レッドリトルハウスは夢を実現するために濡れた布のように魂を絞ることをいとわない。

今日は「クレイジーホテルのFleish&Cherry」でIndiegogoの冒険を終了します。私たちは資金を得ていませんでしたが、これは私たちのプロジェクトがここで終わることを意味しません。始まったばかりです。今、私たちは時間内に旅行をやめ、グレースケールに染められた赤い小さな家に移動して、ハイペリオンホテルのレンガ造りのレンガを作ります。私たちはゲームの開発にのみすべての時間と夢を投資し、FleishとCherryの冒険に必要な品質で魂を絞ります。

Soul-SyezerはCenobitesの1つでしたか?

プレイヤー

中心 - 怒っているエンジニア

目標:£50,000
今:£3,256
日:24

私が夢見ているゲームの特定の組み合わせがあります - ドワーフ要塞たとえば、まともなUIで宇宙ステーション13、いくつかのグラフィックと物理学を1つまたは2つ備えて、リストには高い。クレイグ[Space]は、遠心の存在について私に警告しました。それはまさにそれかもしれません。

Centrationは、マルチプレイヤーラウンドベースのオンラインサバイバルサンドボックスホラーゲームで、私たちとはかけ離れたソーラーシステムに設定されています。あなたは、潜在的に居住可能な惑星の軌道で設立された最先端の未来の宇宙ステーションに乗っている乗組員です。あなたの目標は生き残ることです。あなたがこれを行う方法はあなた自身の選択ですが、一般的に言えば、あなたはステーションを動作させ、チームとして協力し、逃げようとする駅のセクションを疾走します[マスクされた殺人者/火/meteoloids/非常に怒っている猿] 。

プロジェクトのリードは、実際に宇宙ステーション13で働いてきたアーロン・チャリスです。私は彼がスウィンドンに住んでいることに驚きました。私はすべての宇宙ステーション13が私たちの惑星の軌道のどこかに住んでいたと推測しました。

ETERNIUM -Andrew Luby

目標:25,000ドル
今:$ 6,737
日:23

Kickstarterでスペースシムがポップアップするとき、私はいつも満足しています。彼らはサイトにとって自然なフィット感のように感じ、昨年のゲームに戻り、そのようなことが実際に可能になる未来の夢を利用しています。 Eteriumは部品を見て、持っていますデモゲームの初期のビルドでいくつかのミッションを紹介します。これは、Andrew Lubyが自由な時間に5年間取り組んできました。間違いなく見る価値があります。

ラクナパッセージ - ランダムシードゲーム

目標:40,000ドル
今:12,663ドル
日:23

これはそれ自体を物語っています。ほとんどのRPSリーダーは、火星に時間を費やし、スキャンデバイスの科学的端で岩を探索して突っ込んでいると確信しています。

ラクナパッセージは、火星に設定されたストーリー主導の探検とサバイバルゲームであり、Dear Esther、2001:A Space Odyssey、さらにはポケモンスナップなどのタイトルからインスピレーションを得ています。あなたは、crash落したヘラクレスミッションの唯一の生存者であるジェシカ・レイナーとしてプレーし、火星への最初の有人ミッションの失disappearを調査します。

衛星画像に基づいて探索する25平方マイルのエリアがあるだけでなく、ラクナパッセージも適切なサバイバルゲームであり、食物、水、酸素の供給が減少することが成功の成分であり、探索と観察が必要なスキルです。

FreeBooter-裁判所のゲーム

目標:£50,000
今:£2,763
日:23

手続き的にすべてを生成します!それが世界が進んでいる方法です。明日は朝食を手続き的に生成します。私はまだ手続き的な海賊ゲームがなかったことに驚いていますが、ゲーム業界における著作権侵害の一般的な欠如に一貫して驚いています。 FreeBooterは素晴らしいですね - こちらですクレイグが言わなければならなかったこと

Freebooterは、プレーヤーにスターター船と探索する世界を提供し、島の間の貿易ルートを見つけ、海賊を避け、都市がリソースを介して拡大し契約を締結するのを支援するエリートモデルに従っています。島々や帝国からクエストや天気まで、すべてが手続き的に生成されます。

素晴らしい。それは初期の時代であり、うまくいけば、Freebooterが近い将来に勢いを集めるでしょう。

暗黒物質 - 波間スタジオ

目標:£50,000
今:£4,919
日:10

私が書いた暗黒物質についてのたくさんの言葉今週初め。これらの言葉のいくつかは次のとおりです。

...そのインスピレーションの合計を超えているだけでなく、それはカスタマイズされ、マウスを指し示したい適切なPCゲームです。デザインもハンサムで、光沢のある非現実的ではなく、生き生きと機能的であると感じるSF美学です。

孤立したモンスターに追われるのが好きなら、以下のビデオを見てください。それはアピールするかもしれません。

YouTubeをご覧ください

衛星統治-5 Lives Studios

目標:£350,000
今:£190,042
日:21

ジムは堅実なチャップですが衛星統治との彼の会話は、マイク・ディスケットをリードしていますほとんど涙を彼の目にもたらしました。ありがたいことに、原因は、彼のシンジケートの後継者とそのサイバーパンク市の可能性を完全に無視していませんでした - 実際にはまったく逆です。

...ここでは、同時に悲劇的で美しいものがあります。これは、シンジケート戦争以来の2年の空の数十年に縛られています。それはゲームが何であるかという夢についての何かです。 Diskettは、そのシミュレーションを夢見ていると信じて生きています。彼は、オープンワールドとリビングシステムのアイデアの中心にある先駆者の一人です。

心に強く訴える言葉。

凍結状態 - 雪アーク

目標:£60,000
今:£15,833
日:14

サバイバルホラーRPGの誓約が凍結したと言ってもらえます。とても魅力的です。私はそのジブのカットがとても好きで、最新のモンスターはゴスバンドからその名前を借りたように見えますが、邪魔な仲間です。

憎しみは、この巨人によって消費された人間、犬、ネズミ、地獄の知識 - 何をしたものです。一部の人々は、街灯よりも背が高い憎しみを見たと主張しています。しかし、実際にこのモンスターを見た人はほとんどいませんでした。

街灯柱よりも背が高いか小さいかは、この日からのすべてのものの高さをどのように説明するかです。

Deus ex Machina 2-メル・クラウチャー

目標:£64,000
今:£31,179
日:<1

より多くの時間が経過したに違いありません神の元Machinaのリリースとその続編の発表は、Mediumの短い歴史の中で他のゲームに当てはまりました。ほぼ30年!私はプレイ可能なデモに感銘を受けませんでしたが、私は音楽が好きでした - イアン・ドゥルーリーを聞くのは決して雑用ではありません。どうやら、ゲームのPCバージョンは完了しているので、おそらく後でよりも早く表示されるでしょうか?

約束したように、ゲームはPCとApple Mac用に完了し、パイプラインには他の形式があります。そして、あなたのサポートを誓約した皆さんに感謝するために、今回の資金調達の目標を達成できなかったとしても、今すぐあなたに報いたいと思います。

誓約した人は誰でも、Druryの3つのトラックを含め、感謝の項目としていくつかのアイテムを受け取ります。